Nuevos Detalles (7/9/2011):
- La granada de mano que llegues a lanzar justo antes de morir (en el segundo después de lanzarla) terminará por explotar causando daños, lo mismo se aplica con los cohetes. Las granadas no son muy eficaces en comparación con los explosivos pesados a la hora de provocar daños en el entorno u en las estructuras físicas.
- Podrás saltar por encima de una gran cantidad de obstáculos u objetos.
- En Battlefield 3 hay easter eggs (huevos de pascua/secretos) ocultos.
- Los francotiradores controlarán la respiración tumbados con bipode si no se balancean o mueven.
- Existe un sistema de aviso previo antes de ser revivido por un médico indicándole si quieres o no volver a la acción. Si negamos ser revividos haremos respawn en el mapa, ningún otro médico podrá revivirte si negamos la opción en el caso de que otro jugador vea tu cuerpo sin vida en el suelo y acuda a revivirte.
- A pesar de que los mapas en las versiones de consola son más pequeños que los de la versión de PC (64/32 y 24 jugadores respectivamente) la zona aérea comprendida en el modo conquista es igual en todas las plataformas.
- Los rifles de francotirador silenciados tienen una velocidad inferior desde la boca del arma, lo que origina que las balas tengan un efecto de caída más pronunciado (bullet drop), mismo índice de daños y disparos más complicados. Todas las armas con silenciador tienen munición subsónica 330m/s.
- No puedes ser revivido si mueres demasiado rápido después de ser resucitado por el médico.
- Battlefield 3 cuenta con versiones de armas únicas que deben desbloquearse, esto quiere decir que las armas que dispondremos desde el comienzo del juego no están dentro de esta categoría entre las disponibles.
- En consolas hemos mejorado mucho la capacidad de respuesta y control. También hemos aumentado el rango de la sensibilidad con respecto a los anteriores juegos de Battlefield en consola.
- Habrá armas incorporadas en los helicópteros de transporte.
- ACTUALIZADO: DICE ha decidido que en Battlefield 3 las M-COM no sean destruidas por la destrucción 2.0 de los edificios pero los edificios podrán seguir siendo derribados.
- ACTUALIZADO: Si eres abatido y luego revivido no cuenta como una muerte o ricket menos para el equipo atacante. Estará en la versión final del juego pero no en la beta.
fuente:
http://www.battlefield-3.es/foro/showthread.php?t=1834