Hilo Oficial Battlefield 3™

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septiembre 20, 2010
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@RuBeN_MoYaNo dijo:
@eduroger Posible no, es que es fake, ya se ha dicho más atrás, así que no va a soportar 42, solamente tendrá 24 y 64 en PC, por cierto, los vídeos me están matando por dentro, tengo unas malditas ganas de que salga la beta ya, y el juego aún más, me lo voy a pasar pipa conduciendo esos cazas y matando a guiris :pbj::pbj::pbj::pbj:, ya nos veremos en Caspian Border en Septiembre señores :chocala:.
Saludos:hola:
decir tambien que el unico modo en el que juegan 64 en oc es conquista los demas son 32
 

EdduX_Assasin

BZABROS
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enero 8, 2011
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Fantastico, este juego cada dia mejora mas, el mapeado es gigante y los vehiculos para recorrerlo son asombrosos, sencillamente, este juego va da rmuchas horas de diversion, o almenos eso espero ;)
 

PORTJULIO

JulioCarpeDiem
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diciembre 10, 2007
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en le primer mundo
unos detalles nuevos que me parecio interesantes

Alan Kertz explica el modo Team Deathmacht y los sensores de movimiento:

Lo primero que quiero resaltar es que el 4vs4 TDM del salón de Battlefield 3 en la Gamescom es específico para la ocasión. El juego completo dará soporte a 24 jugadores en este modo por diseño. En teoría, podríamos aumentar ese número en PC, por supuesto, pero hemos querido centrarnos en el papel de la infantería ya que no hay vehículos.

En segundo lugar referente a los sensores de movimiento, no puedes tirarlos como las bolas de movimiento del Bad Company 2. Puedes desplegarlas, son más grandes y más fáciles de verse que en BC2 y también pueden ser destruidas sin contar que emiten un sonido cuando detectan movimiento. Un soldado de reconocimiento sólo puede tener desplegada una a la vez. Puedes agacharte o ir boca abajo para evitar el sensor de movimiento sin necesidad de destruirlo. Los sensores sólo se mostrarán brevemente en el mini mapa (aproximadamente 0,5 segundos)

Lo conveniente es moverse despacio dentro del área marcada por un sensor. Si te detecta, agáchate, escabúllete y destruye el aparato o muévete y trata de emboscar a alguien cercano que va a investigar tu posición.

Otros detalles desvelados:

- Según Patrick Liu, el modo cooperativo es un 30% más corto que el modo campaña (dato que no figura en Battleblog 7)
- En Battlefield 3 hay misiles TV.
- Los mecanismos implantados en el spawn serán revisados (se ha comprobado un desbalance en el equipo atacante)
- Puedes marcar a los aviones sin necesidad de tenerlos justo de frente (dentro de la vista del ratón)
- Los sensores de movimiento no se lanzan, se despliegan.
- El robot EOD se utiliza para reparar vehículos y plantar explosivos en las M-COM. Pertenece a la clase del ingeniero y lo veremos en la beta de septiembre. Podremos igualmente plantar C4 encima de él. Los desarrolladores quieren analizar los resultados del experimento en septiembre mediante la beta.
- EL M16A3 y el M16A4 serán iguales en el juego, fue decidido cuando la hoja informativa la publicaron (listado de 4 páginas de EA con todo lo que abarca el multiplayer)
- Battlelog necesita cambiar de servidores, no habrá navegador server dentro de la misma partida. Comienza rápido.
- Portaviones estacionario en el mapa de Wake Island.
- Despliegue de morteros de 60 mm.
- Modo Hardcore confirmado con el lanzamiento.
- Los jets tienen su punto de spawn en conquista.

a qui esta:http://www.battlefield-3.es/foro/showthread.php?t=1696
 

Juanhobby

Juanhobby
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agosto 16, 2009
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@BarsaBoy dijo:
@Juanhobby esa fuente es una mierda, no saben nada... ¿No ves que dicen que tendrá 19 mapas cuando ya se ha dicho que son 9?
Ya decía yo que era muy raro que al final contara con 42 y no con 24, pero vamos ya lo dijo DICE que si ponen mas jugadores, aquello en gráficos se vería como una castaña... Pero e caído por el simple hecho de que como DICE a quitado del Coop 4 mapas ya que eran antes 10 y no 6, pues e caído. Pero claro luego uno la lee entera y te das cuenta que hay cosas son falsas. :rototepega:

@Bikot dijo:
@Juanhobby dijo:

Eso es una FAKE como una catedral, yo tambien lo habia leido. No ves que tambien dice que el juego dispondra de 19 mapas a su sailda. Entre otras cosas que no son verdad.

Como os toman el pelo. :coolface:]
Jajaja XXXD, para que veas lo que hace la ansia de juego XXXD
 

RUPER

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abril 23, 2007
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Y yo que se....
LISTADO DE ARMAS, VEHICULOS, CLASES Y ESPECIALIZACIONES

Clases

Assault
Recon
Support
Engineer

Armas

Assault Rifles
M16A4
AK74M
M416
AN94
KH2002
AEK971
F2000
G3
ASVAL
Carbines
M4A1
AKS74u
SCAR H CQB
G36C
A-91
SG553LB
Machineguns
M249
RPK-74M
M27 IAR
Pecheneg
M60
M240
Type88
Sniper Rifles
Mk11
SVD
SV98
M98B
M40A5
M82A3
Battle Rifles
M39
SKS
Submachineguns
P90
MP7
PDR
UMP-45
P90TR
PP2000
Shotguns
870MCS
M1014
USAS-12
DAO-12
Saiga 20k
Rocket and Grenade Launchers
SMAW
RPG-7
Javelin
FIM-92 Stinger
SA-18 IGLA
M136 AT4
Pistols
M9
PYa MP443
G17
M1911
T44
MP412
G18
M93R

Accesorios de Armas

Optics
M145
RDS Reflex
Kobra
Holographic
PKA-S
ACOG
PSO-1
PK-A
IRNV
PKS-07
8x Rifle Scope
12x Ballistic
Ergonomics
Foregrip
Bipod
Performance
Heavy barrel
Suppressor
Tactical light
Laser sight
Flash suppressor
Straight pull bolt
Underslung weaponry
M320
40mm grenades
Bucksot
Smoke grenade
M26 MASS
12 guage
Flechettes
Frag round
Solid slugs

Equipamiento

Knife
M67 hand grenades
M18 smoke grenades
Medkit
Defibrillators
M15 Anti-Tank mine
Welding tool
EOD Bot
60mm Mortar
Ammunition box
C4 explosives
M18 Claymore mines
UG sensors
Radio Beacon
SOFLAM
MAV Micro UAV

SOLDIER SPECIALIZATIONS

Sprint boost
Squad Sprint boost
Flak vest
Squad Flak vests
EOD EXPL vest
Squad EOD EXPL vest
Suppression reduction
Squad Suppression reduction
Marksman training
Squad Marksman training
Extra grenades
Squad extra grenades
Extra ammo
Squad Extra ammo

Vehículos

Fast transport
Growler ITV
VDV Buggy
Armored transport
HMMWV
G3937 Vodnik
Infantry Fighting Vehicles
LAV-25
BMP-2M
Mobile Anti-Air
LAV-AD
9K22 Tunguska-M
Main Battle Tanks
M1 Abrams
T-90
Scout helicopters
AH-6J Littlebird
Z-11 W
Transport helicopters
UH-1Y Venom
KA-60 Kasatka
Attack helicopters
AH-1Z Super Cobra
MI-28 Havoc
Fighter jets
F/A-18E Super Hornet
SU-35BM Flanker-E
Attack jets
A-10 Thunderbolt
SU-39
Naval transport
RHIB
Amphibious assault
AAV-7A1

Especializaciones de vehículos

Coaxial MG
Coaxial HMG
Canister shells
Guided Shells
Zoom optics
Thermal optics
IR Smoke
Reactive armor
Maintenance
Belt speed
Thermal Camo
Auto Loader
Proximity scan
CITV station
ATGM launcher
APFSDS-T shells
Guided rockets
Air Radar
Heatseekers
Laser painter
TV missile
IR Flares
Extinguisher
ECM jammer
Rocket guidance system
Below radar
Guided missile
Beam scanning

MULTIPLAYER MAPS

9 total including:
Caspian Border
Operation Métro

GAME MODES

Conquest
Conquest 64 (PC only)
Rush
Team Deathmatch
Squad Deathmatch
Squad Rush
 
Unido
agosto 26, 2007
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alla donde se encuentre un tirador de cruzcampo
@PORTJULIO dijo:
unos
detalles nuevos que me parecio interesantes

Alan Kertz explica el modo Team Deathmacht y los sensores de movimiento:

Lo primero que quiero resaltar es que el 4vs4 TDM del salón de Battlefield 3 en la Gamescom es específico para la ocasión. El juego completo dará soporte a 24 jugadores en este modo por diseño. En teoría, podríamos aumentar ese número en PC, por supuesto, pero hemos querido centrarnos en el papel de la infantería ya que no hay vehículos.

En segundo lugar referente a los sensores de movimiento, no puedes tirarlos como las bolas de movimiento del Bad Company 2. Puedes desplegarlas, son más grandes y más fáciles de verse que en BC2 y también pueden ser destruidas sin contar que emiten un sonido cuando detectan movimiento. Un soldado de reconocimiento sólo puede tener desplegada una a la vez. Puedes agacharte o ir boca abajo para evitar el sensor de movimiento sin necesidad de destruirlo. Los sensores sólo se mostrarán brevemente en el mini mapa (aproximadamente 0,5 segundos)

Lo conveniente es moverse despacio dentro del área marcada por un sensor. Si te detecta, agáchate, escabúllete y destruye el aparato o muévete y trata de emboscar a alguien cercano que va a investigar tu posición.

Otros detalles desvelados:

- Según Patrick Liu, el modo cooperativo es un 30% más corto que el modo campaña (dato que no figura en Battleblog 7)
- En Battlefield 3 hay misiles TV.
- Los mecanismos implantados en el spawn serán revisados (se ha comprobado un desbalance en el equipo atacante)
- Puedes marcar a los aviones sin necesidad de tenerlos justo de frente (dentro de la vista del ratón)
- Los sensores de movimiento no se lanzan, se despliegan.
- El robot EOD se utiliza para reparar vehículos y plantar explosivos en las M-COM. Pertenece a la clase del ingeniero y lo veremos en la beta de septiembre. Podremos igualmente plantar C4 encima de él. Los desarrolladores quieren analizar los resultados del experimento en septiembre mediante la beta.
- EL M16A3 y el M16A4 serán iguales en el juego, fue decidido cuando la hoja informativa la publicaron (listado de 4 páginas de EA con todo lo que abarca el multiplayer)
- Battlelog necesita cambiar de servidores, no habrá navegador server dentro de la misma partida. Comienza rápido.
- Portaviones estacionario en el mapa de Wake Island.
- Despliegue de morteros de 60 mm.
- Modo Hardcore confirmado con el lanzamiento.
- Los jets tienen su punto de spawn en conquista.

a qui esta:http://www.battlefield-3.es/foro/showthread.php?t=1696
en es pagina,dicen que los vehiculos estaran siempre marcados,y esto?.....:rotonuse:
vaya yo que queria que se le quitara al helicoptero el tener marcado todo los vehiculos del mapa,y ahora resulta que va ser peor? :rotonuse:
 

DamaZ

el_kon
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octubre 10, 2009
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:noicacibU
El robot EOD se utiliza para reparar vehículos y plantar explosivos en las M-COM. Pertenece a la clase del ingeniero y lo veremos en la beta de septiembre. Podremos igualmente plantar C4 encima de él. Los desarrolladores quieren analizar los resultados del experimento en septiembre mediante la beta.......

soy el unico que entiende que esto va a ser una especie de carreras robot donde el robot ira con 50 toneladas de c4 y rebentara la mcom mientras el tio esta en russia,que sera algo como aquello de salir con el pavo que esta en la mcom e inflarla a c4???? soy el unico que ve todo eso???
 

Juanhobby

Juanhobby
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agosto 16, 2009
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Por cierto ¿que opináis de que el modo Cooperativo no tenga pantalla partida?.

A mí me hubiera gustado pantalla partida en el Cooperativo, así podría jugar con mí padre y familia, pero no la tiene joo
 

DamaZ

el_kon
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octubre 10, 2009
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:noicacibU
ami si me lo ponene en coop con pantalla dividida me matan.....no tendria con quien jugar,si que podria estar la opcion de escojer
 

Michi

torija93
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febrero 28, 2009
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detras de ti muajajjaja
@DamaZ dijo:
El robot EOD se utiliza para reparar vehículos y plantar explosivos en las M-COM. Pertenece a la clase del ingeniero y lo veremos en la beta de septiembre. Podremos igualmente plantar C4 encima de él. Los desarrolladores quieren analizar los resultados del experimento en septiembre mediante la beta.......

soy el unico que entiende que esto va a ser una especie de carreras robot donde el robot ira con 50 toneladas de c4 y rebentara la mcom mientras el tio esta en russia,que sera algo como aquello de salir con el pavo que esta en la mcom e inflarla a c4???? soy el unico que ve todo eso???
A mi me parece bastante divertido, arreglas el vehículo aliado y ya que estas te cargas un par de enemigos :coolface: ademas tiene que ser divertido ver al tio correr con el robot detrás xD Modo carrera robots pero ya jaja
 
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abril 1, 2009
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@DamaZ dijo:
El robot EOD se utiliza para reparar vehículos y plantar explosivos en las M-COM. Pertenece a la clase del ingeniero y lo veremos en la beta de septiembre. Podremos igualmente plantar C4 encima de él. Los desarrolladores quieren analizar los resultados del experimento en septiembre mediante la beta.......

soy el unico que entiende que esto va a ser una especie de carreras robot donde el robot ira con 50 toneladas de c4 y rebentara la mcom mientras el tio esta en russia,que sera algo como aquello de salir con el pavo que esta en la mcom e inflarla a c4???? soy el unico que ve todo eso???
seguramente solo se podra controlar ha cierta distancia
 
Unido
julio 1, 2010
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@ManuConnorESP dijo:
@RuBeN_MoYaNo dijo:

decir tambien que el unico modo en el que juegan 64 en oc es conquista los demas son 32
¿Para PC no? Porque para PS3 ya se dijo que sería 24 en conquista, pero los otros modos nada, lo más seguro es que para asalto y duelo por equipos sean 24 y para los otros modos sobrantes serán como en el Bad Company 2:chocala:.
Saludos:hola:
 
Superior