Hilo Oficial Battlefield 3™

Juanhobby

Juanhobby
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agosto 16, 2009
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Por lo que llevo viendo en vídeos, el Online de Battlefield 3 esta de muerte, un poco te da la impresión de Call of Duty pero bueno, los genes de Battlefield no los ha perdido.

A mí me a tocado la beta "reservada" por parte de DICE o EA para septiembre y además la beta para PC.

Yo tengo un PC malo de cojones, pero de momento no se la daré a nadie ya que tengo otro PC que mí padre trajo no hace mucho que es mas bueno así que lo probaré allí.

Yo no es que tenga todos sus juegos (en consola todos pero en PC no todos), pero soy veterano 3 y supongo que por eso me mandaron el mensaje para descargar la "Beta" AlphaTrial.


Saludos.
 

PORTJULIO

JulioCarpeDiem
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Impresiones de la Alpha por BF3Blog

Aspectos Referentes al Gameplay:

*Se identifica más con battlefield 2 que con Bad Company 2. El ritmo es un poco más rápido que en Battlefield 2 pero parece que tiene ver con cada mapa y el modo de Rush.
*Puedes ver tus piernas y pies mirando hacia abajo y saltar sobre los objetos.
*El marcador en 3D ha sido revisado. Se requiere ser mucho más preciso que en el Bad Company 2.
*Las clases son mucho mejores y tienen más sentido.
*No hay posibilidad de saltos de zambullida u al estilo conejo.
*Todo se mueve muy suave a una gran velocidad de frames, se nota un poco la sensación de "Call of Duty" a veces.
*El juego parece estar listo para los mensajes publicitarios de soporte, tipo banners, etc...

Armas:

*El indicador de los impactos se nota mucho mejor que en el Bad Company 2.
*Las armas se ven, suenan y se sienten de manera diferente al Bad Company 2. Es más como en el BF2.
*El fogonazo emitido por la boca de las armas se ha reducido en comparación con Bad Company 2, ahora está a la par de Battlefield 2.

Audio:

*Se mantiene nítido y real como en los otros juegos de Battlefield, aunque se nota más realista en BF3, un poco como los sonidos ambientales del Bad Company 2 dependiendo de la zona donde escuchemos el sonido.
*Todavía se mantiene la charla automatizada de los soldados alrededor del mapa, incluyendo a los enemigos. Lo que revela la posición, al igual que en Bad Company 2.
*No hay "Commo Rose", la interfaz rápida de comunicación y ordenes de equipo.

Vehículos:

*Solo había un solo vehículo, el APC LAV-25. Los controles se parecian a los de Bad Company 2 pero el fuego del cañón y los sonidos eran mucho más realistas, como si estuvieras en un APC real. Se nota un mayor aguante por parte de los cohetes para destruir un vehículo en comparación con Bad Company 2.

Gráficos/Destrucción:

*El juego se ve muy bien.
*Las animaciones están muy por delante del Bad Company 2 o cualquier otro FPS.
*La destrucción se siente más limitada que en el BC2. Hay edificios que se pueden destruir mientras que otros no se puede. Hay paredes que se pueden destruir mientras que otras no. No hay una forma concreta de saber cuál es cuál.
*La destrucción de la Alpha se ha limitado por motivos de testing lo que explicaría la poca destructibilidad en comparación con Bad Company 2 que hemos experimentado.
*La iluminación es impresionante, tanto en interiores como en exteriores. Además, se puede disparar a algunas de las luces en interiores aunque no todas.

Otros Detalles:

*Los pins awards de Bad Company 2 han sido sustituidos por las condecoraciones de BF2 (tipo cintas).
*Hay un montón de armas nuevas, como la G36C, MP7, M27...
*Ahora hay armas específicas de cada facción y lanzadores de cohetes.
*Cuando las estaciones M-Com están armadas un dispositivo C4 aparece en ellas. Cuanda se desarma una de ellas, el C4 desaparece.

En Resumén:

*El juego se siente mucho más como un Battlefield 2 que como un Bad Company 2, al contrario de lo que muchos piensan. Era difícil hacer comentarios sobre su ritmo ya que la versión de la Alpha es Rush, limitada a 32 jugadores, con varias áreas de combate estrecho y muy rápidas. En los mapas más abiertos como los de conquista para 64 jugadores, me imagino que se parecera más al BF2. Además, tenga en cuenta que estas impresiones son de una versión alfa y está lejos de ser un producto terminado.

fuente:
http://www.battlefield-3.es/foro/showthread.php?t=1238
 

Juanhobby

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@PORTJULIO dijo:@PORTJULIO dijo:
Impresiones de la Alpha por BF3Blog

Aspectos Referentes al Gameplay:

*Se identifica más con battlefield 2 que con Bad Company 2. El ritmo es un poco más rápido que en Battlefield 2 pero parece que tiene ver con cada mapa y el modo de Rush.
*Puedes ver tus piernas y pies mirando hacia abajo y saltar sobre los objetos.
*El marcador en 3D ha sido revisado. Se requiere ser mucho más preciso que en el Bad Company 2.
*Las clases son mucho mejores y tienen más sentido.
*No hay posibilidad de saltos de zambullida u al estilo conejo.
*Todo se mueve muy suave a una gran velocidad de frames, se nota un poco la sensación de "Call of Duty" a veces.
*El juego parece estar listo para los mensajes publicitarios de soporte, tipo banners, etc...

Armas:

*El indicador de los impactos se nota mucho mejor que en el Bad Company 2.
*Las armas se ven, suenan y se sienten de manera diferente al Bad Company 2. Es más como en el BF2.
*El fogonazo emitido por la boca de las armas se ha reducido en comparación con Bad Company 2, ahora está a la par de Battlefield 2.

Audio:

*Se mantiene nítido y real como en los otros juegos de Battlefield, aunque se nota más realista en BF3, un poco como los sonidos ambientales del Bad Company 2 dependiendo de la zona donde escuchemos el sonido.
*Todavía se mantiene la charla automatizada de los soldados alrededor del mapa, incluyendo a los enemigos. Lo que revela la posición, al igual que en Bad Company 2.
*No hay "Commo Rose", la interfaz rápida de comunicación y ordenes de equipo.

Vehículos:

*Solo había un solo vehículo, el APC LAV-25. Los controles se parecian a los de Bad Company 2 pero el fuego del cañón y los sonidos eran mucho más realistas, como si estuvieras en un APC real. Se nota un mayor aguante por parte de los cohetes para destruir un vehículo en comparación con Bad Company 2.

Gráficos/Destrucción:

*El juego se ve muy bien.
*Las animaciones están muy por delante del Bad Company 2 o cualquier otro FPS.
*La destrucción se siente más limitada que en el BC2. Hay edificios que se pueden destruir mientras que otros no se puede. Hay paredes que se pueden destruir mientras que otras no. No hay una forma concreta de saber cuál es cuál.
*La destrucción de la Alpha se ha limitado por motivos de testing lo que explicaría la poca destructibilidad en comparación con Bad Company 2 que hemos experimentado.
*La iluminación es impresionante, tanto en interiores como en exteriores. Además, se puede disparar a algunas de las luces en interiores aunque no todas.

Otros Detalles:

*Los pins awards de Bad Company 2 han sido sustituidos por las condecoraciones de BF2 (tipo cintas).
*Hay un montón de armas nuevas, como la G36C, MP7, M27...
*Ahora hay armas específicas de cada facción y lanzadores de cohetes.
*Cuando las estaciones M-Com están armadas un dispositivo C4 aparece en ellas. Cuanda se desarma una de ellas, el C4 desaparece.

En Resumén:

*El juego se siente mucho más como un Battlefield 2 que como un Bad Company 2, al contrario de lo que muchos piensan. Era difícil hacer comentarios sobre su ritmo ya que la versión de la Alpha es Rush, limitada a 32 jugadores, con varias áreas de combate estrecho y muy rápidas. En los mapas más abiertos como los de conquista para 64 jugadores, me imagino que se parecera más al BF2. Además, tenga en cuenta que estas impresiones son de una versión alfa y está lejos de ser un producto terminado.

fuente:
http://www.battlefield-3.es/foro/showthread.php?t=1238

¿Esto que significa?

"El marcador en 3D ha sido revisado. Se requiere ser mucho más preciso que en el Bad Company 2."

No tengo ni idea :ein:

Lo de la destrucción y demás ya se sabía, siendo una "Beta" prematura era casi imposible de poder destruir todo.

Ahora, a mí me gustaría ver también esas cosas en consolas y no solo en PC, que ya me lo veo venir... La destrucción de casi todos los edificios y el no poder destruir algunas cosas por insignificante que sea, me esta “jodiendo” un poco al pensarlo :(

Por cierto, espero que esta vez las partidas privadas se puedan hacer tanto con 1 como con 2 y no que en BFBC2 hacían falta 8 para poder hacer una privada... Ave que pasa.
 

IsaacSld

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@Juanhobby dijo:

¿Esto que significa?

"El marcador en 3D ha sido revisado. Se requiere ser mucho más preciso que en el Bad Company 2."

No tengo ni idea :ein:

Lo de la destrucción y demás ya se sabía, siendo una "Beta" prematura era casi imposible de poder destruir todo.

Ahora, a mí me gustaría ver también esas cosas en consolas y no solo en PC, que ya me lo veo venir... La destrucción de casi todos los edificios y el no poder destruir algunas cosas por insignificante que sea, me esta “jodiendo” un poco al pensarlo :(

Por cierto, espero que esta vez las partidas privadas se puedan hacer tanto con 1 como con 2 y no que en BFBC2 hacían falta 8 para poder hacer una privada... Ave que pasa.
Creo que lo del marcador significa que depende de en la "altitud" que este, se muestra un mapa, no se si me explico, por ejemplo si estas arriba de las escaleras del metro, el mapa es de esa zona, y no de la parte de abajo, y viceversa.

Es cierto que la destruccion de la Alpha da mucho que desear, hay muchas cosas que no se rompen, y hablo incluso de bancos, o papeleras, y otras que si, pero esta claro que en la version final si se podra.

Y en lo de las partidas privadas, me da que puede que si se pueda, pero que empieze la partida y que haya que esperar a mas jugadores para empezar, porque en algunas partidas que me he metido, en las que han habido unas 4 personas, me sale un cartelito, que me dice que es necesario 4 jugadores mas para empezar la partida.
 

PORTJULIO

JulioCarpeDiem
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en le primer mundo
@Juanhobby dijo:

¿Esto que significa?

"El marcador en 3D ha sido revisado. Se requiere ser mucho más preciso que en el Bad Company 2."

No tengo ni idea :ein:

Lo de la destrucción y demás ya se sabía, siendo una "Beta" prematura era casi imposible de poder destruir todo.

Ahora, a mí me gustaría ver también esas cosas en consolas y no solo en PC, que ya me lo veo venir... La destrucción de casi todos los edificios y el no poder destruir algunas cosas por insignificante que sea, me esta “jodiendo” un poco al pensarlo :(

Por cierto, espero que esta vez las partidas privadas se puedan hacer tanto con 1 como con 2 y no que en BFBC2 hacían falta 8 para poder hacer una privada... Ave que pasa.

tranqui que el mismo motor lo tendremos y todo,solo que la diferencia segun"DICE" los 64 jugadores algunos efectos de luces y bueno cosas de esas,ya por lo demas sera igual
 

Juanhobby

Juanhobby
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@iSaac00i dijo:
@Juanhobby dijo:

Creo que lo del marcador significa que depende de en la "altitud" que este, se muestra un mapa, no se si me explico, por ejemplo si estas arriba de las escaleras del metro, el mapa es de esa zona, y no de la parte de abajo, y viceversa.

Es cierto que la destruccion de la Alpha da mucho que desear, hay muchas cosas que no se rompen, y hablo incluso de bancos, o papeleras, y otras que si, pero esta claro que en la version final si se podra.

Y en lo de las partidas privadas, me da que puede que si se pueda, pero que empieze la partida y que haya que esperar a mas jugadores para empezar, porque en algunas partidas que me he metido, en las que han habido unas 4 personas, me sale un cartelito, que me dice que es necesario 4 jugadores mas para empezar la partida.
Ok, ya se a que te refieres con lo del mapa.

Eso espero, pero me asusta el pensar que no voy a poder destruir un edificio destructible mientras que en PC si se puede (no sé como se destruirá porque aun no e visto ninguno, miraré por Youtube).

No entiendo la manía de DICE de poner las privadas así... Me gustaría poder ir solo y descubrir el mapa tranquilo sin que nadie me mate o mejor dicho, sin tener que tener en esa sala 4 o 5 para poder empezar la privada. Pero claro, las privadas son para eso, para jugar con amigos a lo que sea, no para mirar los mapas.

Por cierto ya que tú tienes la beta y la has jugado ¿Cómo se destruyen los edificios?, ¿enteros?, ¿la destrucción es mejor que la de BC2?, me corroe el saber como serán :babas:

@PORTJULIO dijo:
@Juanhobby dijo:


tranqui que el mismo motor lo tendremos y todo,solo que la diferencia segun"DICE" los 64 jugadores algunos efectos de luces y bueno cosas de esas,ya por lo demas sera igual
También tengo entendido que los mapas para consolas serán "recortados" en el sentido de que no serán tan accesibles como los mapas en PC, solo para ir a pie o sobre ruedas, mientras en aviones o helicópteros si será el mapa igual de grande.

Creo que era así, no sé si me e confundido. Si es así, que alguien me corrija.
 
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marzo 16, 2008
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@RaulVallecas dijo:
Haber, simplemente envían la beta a las cuentas EA registradas por AZAR y punto.Además, que más da, yo lo que quiero es la beta abierta de PS3, no me corre prisa la de PC por que ni me molesto de tenerla, ya que el juego lo pillo para PS3, mientras tanto a disfrutar con los vídeos y ya esta.

Bueno chicos, me e currado unas cosillas para el clan, es decir para los que realmente están en el.

Wallpaper del Clan : Élite Armada

4 FIRMAS de cada clase, Asalto, ingeniero, medico y Francotirador para que os pongáis la clase que más os guste.





Espero veros con ello, en especial el WALLPAPER para vuestros PC´S

@charli_el_
@soldado


No cito a nadie más ya que no me acuerdo de todos los nombres de memoria XD, pero seguramente lo veáis la gran mayoría.

Agradecimientos por las LETRAS : Élite Armada, al estilo battlefield 3
@charli_el_
Buaaa las firmas son una pasada:chocala:

1º preguntita, ¿me puedo poner la firma si perder las notificaciones que llevo? es que ya tengo 230 notificaciones y quiero ver hasta donde llego xDD cuando ya llevas 20 te picas si las pierdes, imaginate 230
--- [ Añadido ] -----
@Bikot dijo:
@RaulVallecas dijo:

No hagais tanto off-topic con las cosas de vuestro clan y encima repetir lo mismo aqui y en el post del BBC2. :facepalm:

Creaos un hilo de clan, no?

Lo del fuego que no te quema, eso lo hacen para que no haya dos listos de medico metidos en el fuego tirando todo el rato botiquines y farmeando puntos, yo creo que deberia quemarte, pero por eso no te quemaba en el BBF2.
Bikot no te enfades hombre, si aqui comentamos casi siempre los mismo, ya nos conocemos, esto es como una 2º familia más amplia, y donde hay confiansa da asco ya se sabe:coolface:
 
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IsaacSld

IsaacSld
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@Juanhobby dijo:
@iSaac00i dijo:

Ok, ya se a que te refieres con lo del mapa.

Eso espero, pero me asusta el pensar que no voy a poder destruir un edificio destructible mientras que en PC si se puede (no sé como se destruirá porque aun no e visto ninguno, miraré por Youtube).

No entiendo la manía de DICE de poner las privadas así... Me gustaría poder ir solo y descubrir el mapa tranquilo sin que nadie me mate o mejor dicho, sin tener que tener en esa sala 4 o 5 para poder empezar la privada. Pero claro, las privadas son para eso, para jugar con amigos a lo que sea, no para mirar los mapas.

Por cierto ya que tú tienes la beta y la has jugado ¿Cómo se destruyen los edificios?, ¿enteros?, ¿la destrucción es mejor que la de BC2?, me corroe el saber como serán :babas:

@PORTJULIO dijo:

También tengo entendido que los mapas para consolas serán "recortados" en el sentido de que no serán tan accesibles como los mapas en PC, solo para ir a pie o sobre ruedas, mientras en aviones o helicópteros si será el mapa igual de grande.

Creo que era así, no sé si me e confundido. Si es así, que alguien me corrija.

Bueno, la destruccion en la "Alpha" esta muy capada, como ya dije antes, hay muchas cosas que no se destruyen, como bancos, farolas, papeleras, y cosas asi, pero ten claro que solo es porque es una PRE ALPHA, y todo eso se podra destruir seguro.
Yo lo que he jugado y e intentado destruir son partes de fachadas de los edificios, aun no he visto caerse uno, pero si grandes trozos de fachadas, incluso he visto morir a gente que estaba debajo.
Pero seguro que la desruccion es mejor que en el BBC2, hay videos del multijugador mas avanzados por ahi, donde se puede romper casi todo, asi que por eso no te preocupes.
 

RaulVallecas

Baneado.
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febrero 14, 2008
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@soldado dijo:
@RaulVallecas dijo:

Buaaa las firmas son una pasada:chocala:

1º preguntita, ¿me puedo poner la firma si perder las notificaciones que llevo? es que ya tengo 230 notificaciones y quiero ver hasta donde llego xDD cuando ya llevas 20 te picas si las pierdes, imaginate 230
--- [ Añadido ] -----
@Bikot dijo:

Bikot no te enfades hombre, si aqui comentamos casi siempre los mismo, ya nos conocemos, esto es como una 2º familia más amplia, y donde hay confiansa da asco ya se sabe:coolface:
Hombre, perder las notificaciones no las pierdes si no entras en tu perfil, para poner la firma tienes que entrar a tu PANEL, ahí no las pierdes creo yo.


Exacto @Bikot aquí ya ponemos todo lo relacionado a battlefield 3 :coolface: ya ves que nadie se queja, solo tu :coolface: meloncete
 

PORTJULIO

JulioCarpeDiem
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joder,ya dejare de ver videos de esta ALFA por que ya me se el mapa:coolface:

El modo Cooperativo de Battlefield 3 será presentado en la Gamescom 2011

El cooperativo de Battlefield 3 será presentado públicamente por primera vez durante la exposición Europea de la Gamescom según ha podido confirmar EA. El evento tendrá lugar durante los dias 17 y 21 de agosto y como todos sabemos, contará con 10 mapas que podrán ser jugados por dos jugadores de forma online.

Por el momento DICE no ha detallado mucho más sobre las características del modo co-op así que tendremos que esperar hasta el evento para poder extraer más información sobre el mismo. Esperamos poder compartir videos e screenshoots. No hay detalles si habrá alguna demo jugable.

Fuente: EnterBF3.
 

Juanhobby

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@iSaac00i dijo:
@Juanhobby dijo:

La mejor parte de ese mapa sin duda es la parte subterranea, donde estan los vagones, se montan buenas ahi.
Yo diría que al ser un sitio mas cerrado, ahí mas cooperación que en la parte de arriba.

¿Me equivoco? :p, aun que eso depende de las personas que jueguen. Yo en BC2 soy hasta capaz de arriesgar mi vida por ta’ de revivir a alguien. Para que veáis la cooperación que me marco yo XXXD.
 

IsaacSld

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@Juanhobby dijo:
@iSaac00i dijo:

Yo diría que al ser un sitio mas cerrado, ahí mas cooperación que en la parte de arriba.

¿Me equivoco? :p, aun que eso depende de las personas que jueguen. Yo en BC2 soy hasta capaz de arriesgar mi vida por ta’ de revivir a alguien. Para que veáis la cooperación que me marco yo XXXD.
Si puede que sea por eso, la primera parte que es por fuera, pues es un poco mas digamos "dispersado", por decirlo asi, francotiradores a tomar por culo, tanque, y bueno me parece la parte mas floja, pero dentro es genial, matas a mas gente, y la gente suele ir junta, no llega a ser tan rapido como un COD os lo aseguro, pero si que es mas rapido que el BBC2, y yo creo que eso lo mejora.
 

Bikot

Lista Llena!!!
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junio 25, 2008
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@soldado dijo:
Bikot no te enfades hombre, si aqui comentamos casi siempre los mismo, ya nos conocemos, esto es como una 2º familia más amplia, y donde hay confiansa da asco ya se sabe:coolface:
No me enfado jombre, pero en este hilo que se habla tanto, que en una mañana se pueden postear 10 paginas, si todos se ponen a comentar aqui las cosas de su clan, seguir el hilo va a ser mas dificil aun. XXXD

@RaulVallecas, pero crea un hilo de clan cabeson, da ejemplo que para algo eres azul. XXXD Y ya me conoces, siempre me estoy quejando de argo. :coolface:

@iSaac00i, oye que no me respondiste... :coolface: Viste el mapa que puse aereo del Metro? segun el mapa es alargado, y no parece que el metro este justo debajo de la plaza, si no a continuacion.
 
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