Aun cuando el juego ya está en manos de miles de jugadores de todo el mundo, con cientos de fotos y videos de filtrado, todavía no sabemos exactamente cómo funciona el sistema de daños en el GT5. Así que el objetivo de este hilo es recopilar toda la información y los medios de comunicación sobre la manera en peligro las obras en el juego. Voy a actualizar este hilo tan pronto como nueva información y los medios de comunicación sobre los daños se manifiestan en nuestra querida Internet, por favor no dude en compartir con nosotros cualquier información nueva o los medios de comunicación sobre los daños causados.
Estoy seguro que con la apertura de la porción en línea del GT5 24 de noviembre de 2010 vamos a tener una idea más precisa sobre cómo funciona el daño.
Pero hasta entonces, esto es lo que sabemos hasta ahora sobre los daños en el GT5:
- El daño existe, al menos daño visual, pero no sabemos si podemos activar / desactivar o no (sobre todo en las carreras en línea) o si se podría ajustar su nivel o no, o cómo este daño visual funciona exactamente.
- No hay confirmación aún de cómo funciona el daño mecánico en el juego.
- El daño se diferencia entre los coches, coches de rally prima y NASCAR tienen el daño más avanzado, no sabemos todavía cómo funciona el daño para los vehículos estándar.