Por el mes de Junio EA me invito a sus oficinas a probar la versión de FIFA 11 que se había presentado en el E3. A pesar de estar a un 50 % de desarrollo me sorprendio la solidez del juego y verlo tan pulido cuando todavía restaba la mitad de su desarrollo. Ahora en esta presentación se nos muestra el juego al 75 %, con una entereza impresionante e imaginando que nos deparará este FIFA al 100% de desarrollo.
David Rutter nos explico la manera que obtiene feedback, mediante un programa recogen cada tweet, cada comentario en Facebook, cada Feedback mandado por los community manager para examinar esos fallos e intentar corregirlos.
Dos novedades que sabemos desde hace tiempo son el “Pro-Passing” y “Personality+”.
Respecto al Pro Passing diré que parece bien implementando, para mi gusto, y en cierta medida, el Ping-Pong esta medio finiquitado, un lastre que llevamos sufriendo desde hace varios FIFA’s, sobre todo en estos últimos, dar pases al primer toque varias veces es extremedamente complicado así como darlos de espaldas, para hacer un pase de ese tipo necesitaremos a gente con calidad como Xavi o Xabi Alonso que puedan coger el balón, dar pausa al juego y distribuir con criterio buscando la mejor posibilidad a la hora de dar un pase. No obstante el automático permite hacer un poco de Ping-Pong, pero estó se neutraliza con la defensa de la cual hablaré mas adelante.
Respecto al Personality+ decir que esta perfectamente implementado, notaremos la diferencia entre los cuerpos, Messi será bajito pero será difícil quitarle el balón debido a su habilidad y su tren inferior, así como Cristiano Ronaldo será un jugador fuerte, el cual, en un saque de puerta, lo podremos distinguir perfectamente ya que veremos un jugador que cuando llegamos a ver su pecho este crece y se ensancha así como sus hombros, convirtiendolo en un autentico toro como es en la realidad. Respecto a la forma de moverse de los jugadores, me he fijado en los más “importantes/mediaticos” y puedo decir que ver correr a Robben, Messi o Cristiano es una delicia ya que lo hacen como sus homonimos reales.
Siguiendo con la jugabilidad he podido apreciar una excelente mejora en la IA de la defensa y de los porteros. Los defensas son autenticos perros de presa, Sergio Ramos y Puyol, por poner dos ejemplos, son clavados ya que Sergio Ramos es pura velocidad y potencia y se intenta anticipar a cualquier movimiento del delantero, y Puyol es la garra, fuerza y perseverancia, ya que cuando le sobrepasan se gira rápido para dar caza al delantero. Los movimientos defensivos como las segadas o cortes se han mejorada, hasta el punto que el defensa, aunque el delantero proteja el balón con sus espaldas, intentará anticiparse, gracias a las continuas faltas por anticipación me gané alguna que otra tarjeta con Ramos.
Sobre los porteros decir que están totalmente mejorados, ahora siguen el balón con la mirada y reaccionan ante cualquier tiro como si fuesen “humanos”, también decir que hay portero más espectaculares que otros, así pude ver a Van der Saar cerrando las piernas para que no se le colase un tiro entre ellas, así como un parada espectacular de Julio César, Cristiano Ronaldo remató, un poco más adelante del punto de penalty, un centro de Kaka’, y Julio César realizó una parada antológica realizando una estirada practicamente de palo a palo. Para acabar con el apartado porteros diremos que en los penaltys habrá unos mas tradicionales como Cech que taparan la máxima porteria posible y otros más provistos de reflejos como Casillas que te pueden sacar una mano o un pie en cualquier momento para parar un penalty.
Los tiros se han mejorado para darle un aspecto más real pero parece ser que estos son unas de las cosas en las que los chicos de EA siguen trabajando, así como las faltas ya que de una beta a otra han cambiado la forma/dificultad de tirarlas.
Pasando a los modos de juego, como ya sabeis, habra un Centro de Audio, que servirá para introducir música y cánticos al juego para usarlos en los menus y en los partidos.
Otro aspecto a resaltar, y anunciado anteriormente, será el Creation Center, conectandonos a las web EA Football World, podremos crear un equipo, a sus jugadores y personalizarlos a nuestro antojo para luego descargarlos a nuestra consola y poder jugar con nuestro equipo editado.
David Rutter también nos anunció un Modo Manager de 15 temporadas que se ha remodelado completamente, como podeis ver en la siguiente imagen, el menú se asemeja al de FIFA WC con una interfaz sencilla y atractiva.