AMEN a todo lo que dices...dónde queda todo tipo de detalles que YA EXISTÍAN en F1 97 de psx, de los genios de Psygnosis.... para mi el mejor juego de F1 que ha habido en consolas.
Yo quiero creer que harán un buen juego, pero viendo el curriculum de Codemaster en los últimos años (Dirt, Grid...) no me espero un juego de simulación bueno.
es que aun hace muy poco probe el f1 97 en la ps3 y menuda joya de juego.
vale que graficamente muy malo para estos tiempos, pero...
-la camara en 1 persona una pasada para un juedo del 97 y psx
-el detalle del peso por el combustible impresionante, recuerdo como me comia la cabeza pensando si me compensaba 2 o 3 paradas en boxes jaja
-cada coche tiene su comportamiento personal, frenadas, agarre todo distinto en cada coche.
-los fallos mecanicos muy logrados. en ferrari o williams era muy raro que algo fallase, como mucho sonido chungo del motor, motor capado y estela de aceite y humo que con una parada en boxes larga se solucionaba.
pero en los equipos peores como minardi raro era la carrera que no pasaba nada, incluso reventaban los motores y se incendiaban como pasaba en los 80 y 90 en la F1.
-por no hablar del sistema de daños, no solo te quedabas sin partes del coche sino que si te dabas un toque pequeño los alerones se rompian parcialmente, se torcian o quedaban colgando.
y no como ahora que te das varias ostias no muy fuerte y el coche ni se inmuta y cuando se jode te quedas sin una parte directamente
si hiciesemos estas peticiones a codemaster seguro que dirian ''buf es que eso que pedis es muy complicado de hacer''
no me extrañaria que los programadores y demas equipo tecnico fuesen becarios en practicas, o que en si vida viesen un F1 por la tv
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sobre los videos tampoco me parece correcto darles muchos palos pensando el tiempo que queda para su salida, y que no sabemos la configuracion (daños,arcade,simulacion...)de la demo
pero por lo que veo, arcade, y graficamente de nivel ps2