Hilo Oficial Battlefield Bad Company 2 [¡¡YA A LA VENTA!!]

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enero 27, 2009
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Buenas, una duda que me corroe sobre la demo. En las opciones de sonido tengo un home cinema y aunque esté en modo "hifi" se oye 5.1, por lo que entiendo es que que lo que varía en cada tipo de sonido será la potencia de bajos y demás. Lo pongo en "home cinema" pero hay otro modo más llamado "Grab. Guerra" que no he visto antes. Alguien que me aclare la duda? gracias.
 
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marzo 16, 2008
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Joder pero que mierda? acabo de jugar con un amigo y no nos podiamos escuchar por el micro, de vez encuando yo le escuchaba a él, pero él nunca me escuchaba amí (estos son los servidores dedicados??)

Otra cosa, en el mapa nose ven a los enemigos cuando te disparan? esque me veo que me están dando miro al mapa y no veo nada :cunao:
Me autocito haber si alguien me responde
 
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octubre 17, 2009
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Hola gente

Ayer bajé y jugué 4 horas y...

QUE PASADAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA !

Creo que es algo entre MW2 y Operacion Flshpoint 2 por tanto, un juego cojonudo!

Esto es guerra, MW2 es un juego de guerrillas (mapas pequeños y encontronazos directos). En BFC2 la sensación de guerra es mucho mayor, el sonido, el caos, la diversidad es una pasadaaaaaaaaaaaaaaaaa... ME LO COMPRO FIJO !

Lo único que espero, es que en la versión final y para dar mayor realismo, no hay que pegarle tantos tiros a un enemigo para matarlo... que en eso falla un poco.
 
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enero 5, 2008
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Hola gente

Ayer bajé y jugué 4 horas y...

QUE PASADAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA !

Creo que es algo entre MW2 y Operacion Flshpoint 2 por tanto, un juego cojonudo!

Esto es guerra, MW2 es un juego de guerrillas (mapas pequeños y encontronazos directos). En BFC2 la sensación de guerra es mucho mayor, el sonido, el caos, la diversidad es una pasadaaaaaaaaaaaaaaaaa... ME LO COMPRO FIJO !

Lo único que espero, es que en la versión final y para dar mayor realismo, no hay que pegarle tantos tiros a un enemigo para matarlo... que en eso falla un poco.
Depende mucho del arma lo de los tiros; con el médico la PKM es buena de lejos pero tiene pocas balas, la otra de médico es buenísima de cerca y lanza balas por un tubo y tardas poquísimo en matarles.
Salu2!
 
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mayo 31, 2007
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Lo único que espero, es que en la versión final y para dar mayor realismo, no hay que pegarle tantos tiros a un enemigo para matarlo... que en eso falla un poco.
Ya en el BBC1 se puede elegir el nivel de dificultad, en el dificil, no hacen falta tantoss tiros, pero tu tambien eres mas vulnerable.

Del video:
Me he quedao :ein: :ein: :ein: :ein: :ein:

Esta claro que ,graficamente hablando,la demo no tiene nada que ver con el juego final.
 

foxman27

foxman27
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julio 2, 2008
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Joder pero que mierda? acabo de jugar con un amigo y no nos podiamos escuchar por el micro, de vez encuando yo le escuchaba a él, pero él nunca me escuchaba amí (estos son los servidores dedicados??)

Otra cosa, en el mapa nose ven a los enemigos cuando te disparan? esque me veo que me están dando miro al mapa y no veo nada :cunao:
lo del micro no se que puede ser, como no sea cosa de la nat3...

cuando te disparan los enemigos se ve un bumerang rojo en el lado de donde te disparan, luego ya en el mapa aparecen los tanques. esos si que hacen demasiado ruido :cunao:

si no te sale el boomerang rojo ese vete a opciones y mirate las ayudas...puede que los hayas desconectado sin querer.

pd: quita la musica del juego, asi oiras solo la guerra :amor:
 
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agosto 26, 2007
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alla donde se encuentre un tirador de cruzcampo
Joder pero que mierda? acabo de jugar con un amigo y no nos podiamos escuchar por el micro, de vez encuando yo le escuchaba a él, pero él nunca me escuchaba amí (estos son los servidores dedicados??)

Otra cosa, en el mapa nose ven a los enemigos cuando te disparan? esque me veo que me están dando miro al mapa y no veo nada :cunao:
estaba en tu mismo escuadron?,porque yo a la gente que usa micro de"mi escuadron" la suelo escuchar bastante bien(no a todo el mundo,pero si la mayoria),creo que a los otros escuadrones no se pueden escuchar

en el radar solo se vende forma momentanea a los enemigos que se localicen,cuando veas uno o varios enemigos en la lejania pulsa select,si un compañero lo mata tu recibiras puntos por localizarlo
 
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marzo 16, 2008
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estaba en tu mismo escuadron?,porque yo a la gente que usa micro de"mi escuadron" la suelo escuchar bastante bien(no a todo el mundo,pero si la mayoria),creo que a los otros escuadrones no se pueden escuchar

en el radar solo se vende forma momentanea a los enemigos que se localicen,cuando veas uno o varios enemigos en la lejania pulsa select,si un compañero lo mata tu recibiras puntos por localizarlo
Si vamos, el se unio a mi grupo y nos escuchabamos, entonces me metí en una partida (logicamente el conmigo) y cuando entramos, yo solo lo escuchaba a él, y en ocaciones de 3 segundos pero él amí nunca.)
 
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aron_linares

soldado, no digas que si esto son servidores dedicados, porque para una demo no te ponen servidores dedicados ni en sueños ;)
 
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marzo 16, 2008
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soldado, no digas que si esto son servidores dedicados, porque para una demo no te ponen servidores dedicados ni en sueños ;)
y yo que se, suponia que si, ¿alguien a confirrmado que no se usan los servidores? esque yo lo veo lo más logico, la demo es para enseñarte como va a ser el juego y en este caso el online yo lo veo logico que lo esten usando:ein:
 
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septiembre 22, 2007
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Gente, me acabo de hacer un colateral con el franco de cabezas, en este juego la bala si puede atravesar a 2 no como en el 1 , que creo que no se podia. Por cierto, enel juego final va a haber partidas provadas, o partidas en las que te metas en el mapa que quiers solo con tus amigos?
 
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septiembre 15, 2007
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No os compliqueis la vida, todos los juegos de EA tienen servidores, punto XD
 
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Pero si el problema no esque tenga o no, el problema esque funcionen bien o no, si en la demo lo están utilizando y estan dando problemas, ya está jodida la cosa, por que una partida de bad company 2 no esque sea exactamente corta, para no poder hablar con tus amigos...Por ejemplo.
 
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