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abril 22, 2008
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Pero la física ya existe en el juego, actua en todos igual, lo que en los coches que no tienes las capas (en el diseño) de deformación esta no se aprecia. Digo yo.... (que a lo mejor eso funciona asi...xD)
Ya hace tiempo cuando salio gt5p se comento lo de la implantacion de daños, un forero que al parecer sabia del tema ya explico que los daños son calculos de fisica, cuando un coche no tiene daños es todo una pieza compuesta de muchos poligonos, la implantacion de daños implica el remodelado completo de cada coche, digamos que un coche se compone de muchas piezas que se deforman y por separado, no se si me explico bien, tampoco soy un experto.
--- [ Añadido ] -----
A ver, los daños suponen hacer un nuevo coche... Es decir. Si hay 1000 coches, habria que modelar 2000. 1000 modelos serian sin daños, y otros 1000 con daños. Eso lleva muchisimo tiempo.

Yo se algo de modelar en 3D y os digo que es muy jodido y lleva muchisimas horas de trabajo duro, pero claro esta, que no podeis comparar lo que hago yo que me pongo a pintar el payaso haciendo figuritas con lo que puede hacer un equipo completo de gente bien organizada.

Repito, que para poner daños, hay que hacer otro coche completo partiendo del original.

Si salen coches sin daños, probablemente es por que se les va del 2010 acabarlo con todos los coches... Seguramente saldra alguna actualizacion con los daños de todos en un futuro...
bueno es mas o menos lo que yo digo.
 
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NEED

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solidusRX90
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octubre 3, 2006
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Tiempo al tiempo, no hace falta estresarse. Seguro que con el paso de los días esos 170, 120 o los que sean, se convierten en 500 y luego en 1000.
pues esperad sentados por que no sera asi

NO entiendo de esto pero dudo que sea imposible
si en 5 años solo los han metido en 250, no van a meter daños a 750 coches restantes en unos meses de aqui a que salga el juego

Es decir. Si hay 1000 coches, habria que modelar 2000. 1000 modelos serian sin daños, y otros 1000 con daños. Eso lleva muchisimo tiempo
pues que hubieran puesto 500 coches, el forza tiene daños en todos los coches y tiene 400 ( pocos, pero al menos tiene, y en dos años de desarrollo )

___________________

Dudas que tengo:

1- el GT5 tendra circuitos como el de monaco, el canyon del colorado o mas circuitos urbanos ? es que si tiene 60 circuitos dan para mucho

2-que tipos de ferrari habra ? es que en el prologue solo estaba el F1 y poco mas, a m me gustaria ver el enzo en el gt5
 
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septiembre 15, 2007
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NEED, GT5 lleva 5 años de desarrollo, pero los daños en los vehiculos se lo empezaron a implantar hace un par de años, o incluso menos, recuerdo que no fue hace mucho, por feedback de la gente. De todas formas, en una entrevista de hoy que le han hecho a Kazunori, decia que en esta built se mostraba el inicio de lo que querian llegar a conseguir con los daños en los vehiculos, que en la version final sí tendran consecuencias en el rendimiento de los coches y que el juego sera lanzado poco despues de GT PSP (se prevee en navidades por lo que ha dicho), por lo que deduzco que esa built no es del todo actual, porque deja entrever que, ya van mas avanzados de lo que se ha mostrado, o bien que en estos meses que quedan lo puliran bastante.
Eso sí, seguramente la lista de vehiculos con el sistema de daños sera de unos 200 o 300 vehiculos, pero no tiene por que ser tan "malo", porque los turismos son para disfrutar conduciendo, los de competicion en sí, pues hay que ser mas cuidadoso e intentar llegar "entero" a la meta. Mientras no mezclen carreras entre turismos y los de competicion, no habra problema.

En cuanto a tus dudas:

1 supongo que habra todo tipo de circuitos, tanto urbanos como profesionales, campo a traves (rally) y circuitos de Nascar.

2 Ferraris habra de todas las clases, no te preocupes por eso ;)
 
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diciembre 26, 2008
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Por favor, sed pacientes, hoy día vivimos con que a los cinco minutos si ven un error sacan una actualización así que con esto de la store que se actualiza cada mes nos podemos encontrar o con un pack de coches o con circuitos o con una mejora de jugabilidad.

Saludos
 
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NEED, GT5 lleva 5 años de desarrollo, pero los daños en los vehiculos se lo empezaron a implantar hace un par de años, o incluso menos, recuerdo que no fue hace mucho, por feedback de la gente. De todas formas, en una entrevista de hoy que le han hecho a Kazunori, decia que en esta built se mostraba el inicio de lo que querian llegar a conseguir con los daños en los vehiculos, que en la version final sí tendran consecuencias en el rendimiento de los coches y que el juego sera lanzado poco despues de GT PSP (se prevee en navidades por lo que ha dicho), por lo que deduzco que esa built no es del todo actual, porque deja entrever que, ya van mas avanzados de lo que se ha mostrado, o bien que en estos meses que quedan lo puliran bastante.
Eso sí, seguramente la lista de vehiculos con el sistema de daños sera de unos 200 o 300 vehiculos, pero no tiene por que ser tan "malo", porque los turismos son para disfrutar conduciendo, los de competicion en sí, pues hay que ser mas cuidadoso e intentar llegar "entero" a la meta.

En cuanto a tus dudas:

1 supongo que habra todo tipo de circuitos, tanto urbanos como profesionales, campo a traves (rally) y circuitos de Nascar.

2 Ferraris habra de todas las clases, no te preocupes por eso ;)
si tienes razon, en cuanto empiezan a jugar con los de competicion casi no coges los normales, pero con todo lo escrito de este futuro juego Yamauchi ya podria a ver dicho antes que solo algunos vehiculos tendran daños y no a ver mareado la perdiz durante todos estos años.
 
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enero 27, 2008
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se sabe algo de si las salidas van a ser lanzadas (como el prologue) o va haber parrila? me gustaria que fuese con parrilla de salida
 
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para mi el tema de que unos coches no tengan daños y otros si me resulta vergonzoso ya que eso no se a visto nunca en un videojuego y esa fisica de daños es patetica y ni si quiera se ven marcas de los derrapes en el suelo y la verdad que parece que los circuitos estan recien pintados y asfaltados... Para mi se murio este juego... el juego me resulta patetico realmente patetico y conn la cantidad de años que llevan desarrollandolo.
 
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para mi el tema de que unos coches no tengan daños y otros si me resulta vergonzoso ya que eso no se a visto nunca en un videojuego y esa fisica de daños es patetica y ni si quiera se ven marcas de los derrapes en el suelo y la verdad que parece que los circuitos estan recien pintados y asfaltados... Para mi se murio este juego... el juego me resulta patetico realmente patetico y conn la cantidad de años que llevan desarrollandolo.
Normalmente un juego con buenos daños es arcade y no tiene más de 80 coches...Lo de las marcas en el suelo no te lo discuto, pero recordemos que es una build antigua lo que se ha mostrado en la GamesCon. Lo de los circuitos recién pintados y asfaltados...¿cómo los quieres?
 
Unido
septiembre 8, 2008
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En anteriores juegos de gran turismo, no ponian daños en los coches porque las marcas no querian ver sus coches con golpes en el juego.
El hecho de que en GT5 algunos tengan daño y otros no, no podria ser por lo mismo? igual una marca no quiere ver daños en su coche de gama alta y no le importa verlo en uno malillo por ejemplo, no se. O igual hay marcas que no les importa y a otras si...
 
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En anteriores juegos de gran turismo, no ponian daños en los coches porque las marcas no querian ver sus coches con golpes en el juego.
El hecho de que en GT5 algunos tengan daño y otros no, no podria ser por lo mismo? igual una marca no quiere ver daños en su coche de gama alta y no le importa verlo en uno malillo por ejemplo, no se. O igual hay marcas que no les importa y a otras si...
La cosa es que Kazunori ha dicho en una entrevista de hoy mismo que no ha tenido problemas con ninguna marca por parte de los daños.
 

josespanish

The_UnderTaker_7
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Lo peor de todo es que llevan desde 2005 con el juego en desarrollo, para que luego digan que no le ponen daños a todos los coches... vamos un juego incompleto.
 
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pero por favor no os tragues lo de las marcas de coches en serio...decidme cualquier marca que "no les deje salir con daños" y os digo otro juego de coches donde si tiene daños. eso es una trola como una casa!

mirad forza, supercar challenge, grid, nfs...seguro que algun coche de cualquier marca esta ahi y se rompe, eso es una mentira
 
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febrero 12, 2008
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Normalmente un juego con buenos daños es arcade y no tiene más de 80 coches...Lo de las marcas en el suelo no te lo discuto, pero recordemos que es una build antigua lo que se ha mostrado en la GamesCon. Lo de los circuitos recién pintados y asfaltados...¿cómo los quieres?[/QUOT

a lo que me refiero es que parecen que los circuitos loa a caban de asfaltar y que daria mejor con marcas de frenada en las entradas a las curbas y mucho mejor si en cada vuelta que dieramos se marcaran mas las frenadas y lo de recien pintados es que ya podia haber hecho unas texturas mas reales ya que en los muros de proteccion no hay marcas de de rosaduras de los coches y ya que es un simulador todo esto no le vendria mal aunque e sto ultimo si sobraria pero lo de las marcas de gomas no saobra sino falta... yo solo pienso que han perdido el tiempo en crear coches para ponerle una cantidad descomunal de coches y se han olvidado de todolo demas... para mi era una compra segura pero ya nolo pienso ni alquilar y eso que soy fan de la saga ya que e jugado a ellos desde sus origenes y en esta generacion pensaba que iba as er la bomba y lo que es un juego de la generacion pasada con graficos mejorados nada mas.

Esto que te digo es solo mi opinion y espero no haberte ofendido en algo y si a si a sido no era mi intencion. Pero estoy muy desepcionado con el juego.

Gracias amigo por escucharme o mejor leerme:douh:
 

bvz

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mayo 25, 2009
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A mi si me mola jugando no me importa lo de los daños, cierto que estaria muy bien pero el GT4 me gusto mucho y no tenia daños. Si me mola el juego no por eso voy a dejar de comprarmelo...aunque no hayan cumplido lo que prometieron
 
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