Sony cobra a las editoras por las descargas en PSN

Unido
diciembre 4, 2008
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Tiene alguna ventaja la demo de algun juego pesimo se lo pensaria en ponerla porque cuando vean el juego que es pesimo y encima le an costado a ellos el dinero y no se los compre nadie xDD
 
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noviembre 2, 2007
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Es una estrategia de doble filo, puede aumentar la desventaja que lleva el PSN respecto al XboxLive. De todas formas el PSN es un espacio para dar a conocer trailers y demos así que veo normal que pagué el que ofrece el producto (las desarrolladoras) y no los consumidores que son los que deciden o no si van a comprar el juego.
 
Unido
noviembre 8, 2008
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Tal vez, pero llegará un momento en el que las desarrolladores decidan dar de lado a PlayStation Network, dejando a nosotros los usuarios sin una considerable cantidad de contenidos. Véase por ejemplo la expansión de Fallout 3, ó The Lost & Damned (GTA IV)

Saludos.

Men para aclararte algo del GTA IV Lost And Damned SE LO COMPRO MICROSOFT ESTABA PAGANDO 50 MILLONES DE DOLARES POR LOS PRIMERO DOS EPISODIOS

GTA IV y GTA IV Lost and Damned (Los perdidos y los malditos)

:D
 
Unido
noviembre 22, 2008
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La 1 es la única remotamente posible, la 2 y la 3 se caen por su propio peso. ¿Tú crees que 16 céntimos por gigabyte (ojo que no es por descarga sino por gigabyte) le supone a una desarrolladora perder dinero cuando están poniendo contenidos a precios de escándalo para un público de millones de personas? Ja.
La verdad que con los trajes de LBP no tendrian problema no...menudo robo :D
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Y bueno... las demos entonces que.. eran gratis y ahora que haran...
 
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Unido
agosto 21, 2008
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Y bueno... las demos entonces que.. eran gratis y ahora que haran...
Hacer una demo para que el público pueda probar las bondades de tu producto no es más que otra estrategia comercial para captar clientes. ¿Qué juego comprarás, el que ya has podido probar y te ha gustado o el que ni siquiera sabes cómo se mueve?
 
Unido
noviembre 22, 2008
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Hacer una demo para que el público pueda probar las bondades de tu producto no es más que otra estrategia comercial para captar clientes. ¿Qué juego comprarás, el que ya has podido probar y te ha gustado o el que ni siquiera sabes cómo se mueve?
si esoesta claro pero si tu demo es extensa de formato...tu imaginate que por ejemplo la demo de MGS4 que es un juego conocido...realmente una demo no va a incrementar sus ventas mucho... pero si se la descargaran casi todos los usuarios... y quieras que no 0,16 centimos por aqui y por alla... puede replantearte si es necesaria una demo que te sale tan poco rentable...

Otro caso son las descargas de juegos completos que puede disminuir porque la ventaja de la Store eran ahorrarse la distribución... y ahora¿?
 
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