Sistema de Combate Desvelado - Final Fantasy XIII

Unido
mayo 3, 2008
Mensajes
3,381
Karma
4,404
Ubicación
Madrid
A pocos juegos se les ha dado tanto bombo como a Final Fantsy XIII, un estandarte ya en el género del rol que se ha convertido en uno delos reyes indiscutibles del género.

Pues bien con el nuevo trailer e información publicada por Square-Enix ya tenemos desvelado totalmente el sistema de batalla.



En primer lugar observamos que ya de por sí es un sistema de batalla parecido a el del Final Fantasy XII, pero se han añadido ataques por tiempo, lo que hace que se parezca más a un MMORPG. Con esto está claro que aunque en algunos aspectos el sistema de batalla sigue a siendo a tiempo real, hasta cierto punto vuelve de cierta forma a sus raíces.

Por que digo hasta cierto punto? Por que hay algunos aspectos que se parecen a quizás a uno de los Final Fantasy más odiados: el X-2. Si tenemos que comparar el sistema de batalla de Final Fantasy XIII con otro juego sería sin duda el X-2.

Por otro lado, la interfaz gráfica del combate:

Cada personaje tiene una barra de HP, una barra de ATB (nose que es lo que significa esto todavía), y por último una barra de BONUS, que cuando se rellene se podrán introducir unos comandos, con ataques por tiempos, lo que significa que el juego mezclara sistema a tiempo real y sistema por turnos.

Con esto podemos decir que el juego se parece a Final Fantasy VIII por los ataques del Bonus, ya que no habrá ni maná ni Puntos Mágicos en el juego. Esto ha sido sustituido por Puntos de Acción, de los cuales cada personaje tendrá un límite preestablecido.



Con esto el juego entra en una nueva dimensión: Esto es totalmente nuevo en un Final Fantasy, lo cual nos obligará a realizar movimientos correctos y precisos en el combate si queremos un combo y más puntos de acción.

Entonces por qué la comparacion con el X-2? Porque habrá transición entre combate a tiempo real y el combate por turnos, lo que hace que el juego al final quede a gusto de todos o a gusto de nadie... además de que la esencia del combate serán los combos, mucho más importantes que lo demás.

Fuente: http://arstechnica.com/gaming/news/2009/01/analysis-final-fantasy-xiii-battle-system-exposed-explored.ars

Saludos ;)
 
Unido
agosto 12, 2007
Mensajes
2,123
Karma
930
Ubicación
En mi casa
Muchas gracias zero ;).

¿Osea que será mas Action RPG,solo que se mezclará un poco con el sistema de combate por turnos y que no habrá barra de PM no?

Eso de los combos me gusta,pero habrá que verlo en acción,porque no me acaba de convencer...
 

Noojit

Doctorado Honoris Causa
Colaborador
Unido
enero 27, 2008
Mensajes
9,141
Karma
4,932
Ubicación
twitch.tv/noojit
Los combates tienes mas vida de esta forma, me alegro de que no lo hayan hecho por turnos
 
Unido
septiembre 7, 2007
Mensajes
16,025
Karma
8,750
Me parece perfecto que innoven en sistemas de batalla. Esperemos a poder probarlo para ver como funciona realmente.
 
Unido
octubre 4, 2007
Mensajes
141
Karma
18
Ubicación
vigo
Si es verdad que no es exclusivamente combate por turnos, lo probaré, es posible que sea mi primer FF!! xD (odio combate por turnos).
Tiene buena pinta el juego
 

Mr.Bushido

Borja-kun
Unido
agosto 2, 2008
Mensajes
1,827
Karma
895
A mi el sistema de combate del x-2 no me desagrada, debo de ser de los pocos a los que les gusta ese juego...XD y si este se le parece pues tambien me gustara, con lo visto en los videos y con el analisis este me parece bueno y bastante rapidillo, habria que jugarlo para ver como es realmente pero de momento para mi va bien:D
 

Lordep

El Elegido
Colaborador
Unido
enero 5, 2008
Mensajes
7,935
Karma
4,682
Ubicación
Por ai
Buen sistema... esta mucho mas activo
Se agradece la info
 
Unido
diciembre 28, 2008
Mensajes
125
Karma
13
A mi el sistema de combate del x-2 no me desagrada, debo de ser de los pocos a los que les gusta ese juego...XD y si este se le parece pues tambien me gustara, con lo visto en los videos y con el analisis este me parece bueno y bastante rapidillo, habria que jugarlo para ver como es realmente pero de momento para mi va bien:D
A mí también me gustó mucho, puede que en sí el juego fuera inferior por historia, ambientación, personajes... (que yo no creo que sea así) pero el sistema de combate era muy bueno

Yo lo único que pido es que se puedan controlar a todos los personajes porque eso de tener un grupo de 3 pero sólo controlas lo que hace 1 (aunque los demás lleven ordenes predefinidas por ti) pues es de actionRPG a lo KH (que me encanta) pero no me acaba de convencer
 
Unido
abril 1, 2008
Mensajes
813
Karma
278
Ubicación
Colombia
A mi siempre me ha gustado mas el sistema por turnos, pero le veia un gran fallo es que no se asemeja en nada a un combate en la vida real o en tiempo real, porque que enemigo espera a que sea su turno para poder atacarte???? me gusta lo poco que he visto de este juego, compra segura
 
Unido
mayo 3, 2008
Mensajes
3,381
Karma
4,404
Ubicación
Madrid
Yo creo que van a acertar con este sistema, parece muy dinámico e interactivo; además de un sistema nuevo de combos.

Imprescindible para mi.
 
Unido
agosto 4, 2007
Mensajes
2,653
Karma
543
esperemos que este renovado sistema de combate no defraude a nadie tal y como comentas al igual que el x-2.como ya dije en post anteriores....con tanto hype square-enix se juega demasiado con este juego,si la caga...hasta nunca square-enix...
 
Unido
diciembre 11, 2007
Mensajes
1,048
Karma
1,288
Wenas,

Dios, eso tengo que jugarlo para ver si es efectivo, espero que no la caguen en el sistema de batalla porque es lo más importante en un RPG.

Porlo que a mi respecta ya podrian haberlo dejado como FFVII, FFVIII, FFIX o FFX, todos ellos, con sus pros y sus contras son muy buenos, cualquiera de ellos supondria un sistema de batalla buenísimo.

Pero bueno, ya sabemos los riesgos que puede tener el querer innovar en un sistema de batallas en los juegos RPG, el resultado puede ser muy bueno o no estar a gusto de nadie, y hay que recordar que los fanáticos de las sagas RPG quieren los combates por turnos puros, como debe ser.

De todos modos igual nos sorprenden con un Sistemade batalla muy bueno y adictivo. El caso ese de las transicciones entre los combates en tiempo real y por turno suena algo raro, habra que verlo un poco mejor para entenderlo bien.

Mucha suerte a todos y espero que lo pasen bien.
 
Última edición:
Superior