de basura nada, el KZ1 fue un juego que no destaco demasiado, pero que estaba bastante bien.
los graficos estaban muy bien para una PS2, el guion era interesante aunque un poco flojucho, el poder elegir entre 4 jugadores era genial para cada pantalla, la chiica la mas rapida sigilosa, pero menos letal, el semi-helgast que podia abrir caminos alternativos dando una nueva vision al escenario, ricco q era lo mas bestia pero lento, y Templar, el mas equilibrado. con cada uno, tenas unos retos, y podias pasarte unas cuantas veces cada pantalla on cada una de las formas.
aun asi, el juego no fue ninguna maravilla, simplemente estaba bien, y la verdad, no entiendo tanto hype alrededor de un juego cuya primera parte no fue nada del otro mundo tampoco, pero bueno, una primera parte desapercibida, no tiene porque significar q una segunda tambien lo sea.
a decir verdad, si esta claro cual es el hype, siempre se dice "lo q mas me importa de un juego,no son sus graficos, sino su jugabilidad" pero lo cierto es q eso es de boquilla, pues la mayoria vio el trailer del 2005 y ya se motivo, y empezo a hacerse pajas mentales con el juego, y los medios ya empezaron con que si no era ingame y blablabla. la cosa es q guerrilla picado por la prensa y viendo q los graficos era lo unico q le interesaba a la gente, pues se centro en eso, para callar bocas y vender bien su juego. a eso se le ha sumado, q de momento la Xbox no tiene niun juego a ese nivel grafico (aunque no tardara en tenerlo) pues ya se vendio por los fans como el estandarte de lo imposible para Xbox360, aumentando aun mas el hype (en esta generacion, decir un juego es imposible en otra consola, vende).
y ya viendo lo bien q estaba quedandoles, seguramente Guerrilla habra puesto un guion a la altura, per no nos engañemos, el Hype de este juego, jamas ha sido por su historia, de ella no sabiamos nada hasta hace 4 dias como quien dice, y sin embargo el juego ya estaba hypeado desde mucho antes. Exclusivamente por sus graficos y porque ya se empezaba cn la tonteria de "xbox no puede moverlo".
yo creo q ni guerrilla estaba pensando en tanta expectacion, pero poco a poco, viendo lo q se esperaba del juego solo por haber mostrado esos graficos, guerrilla ha tenido q ir introduciendo mas y mas cosas, para convertirlo en un estandarte q yo creo q ni ellos pensaban hacer cuando empezaron, y q se han visto obligados a crear por el hype q se estaba formando.