Noticias Por José D. Villalobos 17 agosto, 2021

Un vídeo muestra el proceso de creación de personajes de Final Fantasy

Del papel al pixel.

Si bien, Final Fantasy es una saga que actualmente goza de gráficos casi que fotorrealistas, en sus orígenes su diseño artístico se decantó por el pixel art, debido a las limitaciones del hardware de la época, popularizando esa estética hoy tan conocida y tan utilizada por juegos indie.

Diseñar a los personajes de la saga en papel, para luego convertirlos en píxeles no era una tarea fácil para los artistas; y eso es precisamente lo que Yoshitaka Amano, productor y director artístico de la saga, y Kazuko Shibuya, responsable del pixel art en FF VII, nos muestran en el siguiente vídeo:

Los artistas cuentan como se toma en cuenta cada aspecto del diseño original antes de transformarlo en pixel art, de manera que la apariencia pueda transmitirse lo más fielmente posible de un estilo a otro, sin perder la esencia del personaje y remarcando sus aspectos más resaltantes.

En el vídeo se utiliza como ejemplo a Kefka Palazzo de Final Fantasy VI, y comentan que su diseño estuvo inspirado en el Joker de Batman y una temática circense que quisieron resaltar en sus diseños para realzar aún más su alocada e impredecible personalidad.

En otras noticias de la saga, los pixel remasters de Final Fantasy 1, 2 y 3 ya están disponibles en móviles y PC, con diseños mejorados y otras adiciones.