Valve ha admitido que le cuesta decidirse a desarrollar un juego para PS3 por la complejidad del hardware. El estudio considera que PC y Xbox 360 permiten una programación más directa. Tom Leonard, el jefe de proyecto de Left 4 Dead 2, ha realizado estas curiosas declaraciones, teniendo en cuenta el poder del estudio responsable de éxitos Half-Life y Counter-Strike.
Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4a3005481d52b&pic=PS3
Leonard ha comentado a Loot-Ninja: "PC y 360 simplemente son más directas. Podemos centrarnos en lo que queremos hacer, que es hacer experiencias de juego, en lugar de sudar la gota gorda con obtusas decisiones de arquitectura sobre la plataforma [de Sony]."
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