Hilo Oficial Two Worlds II ~Llega a PS3 por primera vez~ [A la venta el 3 de Diciembre]

Almirante_Akainu

Aegon__Targaryen
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diciembre 9, 2010
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@kaximiro dijo:
el juego me lo voy a pillar para estas navidades, espero que merezaca la pena...el online es tipo sacred?
A mi m llamo la atencion los graficos, el sistema d combate, manipular los materiales y el online, por otro lado la historia no es tan profunda y tiene algunas ralentizaciones pero x lo general t acabara gustando.
 
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octubre 5, 2008
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A ver si alguien me puede ayudar.

Estoy en la primera misión del gremio de luchadores. Me han dado a probar un hacha, pero he matado ya a varios enemigos con ella y cuando vuelvo a cobrar la misión me dice que aún no la ha probado.

¿A alguien mas le ha pasado? ¿O es que hago algo mal?

Saludos.
 
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marzo 17, 2010
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@Andor84 dijo:
A ver si alguien me puede ayudar.

Estoy en la primera misión del gremio de luchadores. Me han dado a probar un hacha, pero he matado ya a varios enemigos con ella y cuando vuelvo a cobrar la misión me dice que aún no la ha probado.

¿A alguien mas le ha pasado? ¿O es que hago algo mal?

Saludos.
algo haces mal porque yo no tuve ningun problema , creo que para probarla fui a la Sala de abajo que hay unos fantasmas y una especie de demonio
 
Unido
julio 24, 2009
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@hell30 dijo:
@jose_tnt dijo:

No, no se pueden mejorar..saludos
--- [ Añadido ] -----
@ivan_155 dijo:

Unas 40 horas mas o menos, sin contar el online.

si te vas lejos y silbas el caballo no te escuha el muy cabrón.... trankilo por eso hay algunos caballos por ahí repartidos.
Lo de los instrumentos es un infierno, yo como tu el bongo y fuera, saludos.
tan solo 40 :O joder un poco corto para ser de rol ... :( pero ya te lo has pasado y seguro que tan poco? esque yo no he acabado aun ni el primer capitulo (voy casi acabando me quedan unas pocas misiones y entrar en la torre) y llevo 22 horas ... estas seguro haciendo todas las misiones secundarias y todo dando alguna vuelta y eso ... solo 40h? gracias por responder :)
 
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marzo 17, 2010
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no se que ha pasado que no puedo jugar ya que se cuelga constantemente, sale un disco cargando y se cuelga, en 15 horas no me habia pasado y no puedo continuar.Alguién le pasa tambien?
 
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febrero 25, 2009
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@regisnac14 dijo:
no se que ha pasado que no puedo jugar ya que se cuelga constantemente, sale un disco cargando y se cuelga, en 15 horas no me habia pasado y no puedo continuar.Alguién le pasa tambien?
A mi me pasa, llevo unas 6 horas y me pasa cuando quiero hacer la misión de Velas Negras (matar los castores) o cuando me quiero transportar, o entrar a Hatmandor... Siempre en el mismo sitio. He buscado por ahí y se ve que para PC ya han sacado un parche, pero para PS3 y XBOX hay que esperar que sony / micrososft lo validen...
 
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marzo 17, 2010
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@breakXedge dijo:
@regisnac14 dijo:

A mi me pasa, llevo unas 6 horas y me pasa cuando quiero hacer la misión de Velas Negras (matar los castores) o cuando me quiero transportar, o entrar a Hatmandor... Siempre en el mismo sitio. He buscado por ahí y se ve que para PC ya han sacado un parche, pero para PS3 y XBOX hay que esperar que sony / micrososft lo validen...
creo que es porque los datos grabados estan corruptos , he vuelto a una partida grabada anterior( 2 horas antes) y no se me colgaba en los mismo sitios. Menuda mierda de juego no tengo ganas de volver hacer las misiones, lo dejaré hasta que saquen el parche( si lo sacan).
 
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junio 24, 2009
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planeta tierra
@ivan_155 dijo:
@hell30 dijo:

tan solo 40 :O joder un poco corto para ser de rol ... :( pero ya te lo has pasado y seguro que tan poco? esque yo no he acabado aun ni el primer capitulo (voy casi acabando me quedan unas pocas misiones y entrar en la torre) y llevo 22 horas ... estas seguro haciendo todas las misiones secundarias y todo dando alguna vuelta y eso ... solo 40h? gracias por responder :)
Si solo me queda la última misión vamos el final. Yo me quede muy pillado los 2 primeros capítulos 34 horas..... pero al llegar al tercero y cuarto veras que se hacen muy muy cortos, ya me lo dirás..jejejej, saludos:hola:
--- [ Añadido ] -----
@breakXedge dijo:
@regisnac14 dijo:

A mi me pasa, llevo unas 6 horas y me pasa cuando quiero hacer la misión de Velas Negras (matar los castores) o cuando me quiero transportar, o entrar a Hatmandor... Siempre en el mismo sitio. He buscado por ahí y se ve que para PC ya han sacado un parche, pero para PS3 y XBOX hay que esperar que sony / micrososft lo validen...
Segun he leído en foros dicen que para final de año o mediados de enero sacaran un Gold patch. ,es decir un pedazo de parche para solucionar errores, esperemos que también metan mas ubicaciones en la isla mas grande................:rototepega::rototepega:
 
Última edición:

Muse

Baneado.
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febrero 17, 2010
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@hell30 dijo:
@ivan_155 dijo:

Si solo me queda la última misión vamos el final. Yo me quede muy pillado los 2 primeros capítulos 34 horas..... pero al llegar al tercero y cuarto veras que se hacen muy muy cortos, ya me lo dirás..jejejej, saludos:hola:
--- [ Añadido ] -----
@breakXedge dijo:

Segun he leído en foros dicen que para final de año o mediados de enero sacaran un Gold patch. ,es decir un pedazo de parche para solucionar errores, esperemos que también metan mas ubicaciones en la isla mas grande................:rototepega::rototepega:
¿Y en dicho parche tienen sabes si tienen pensado solucionar lo de las relentizaciones? Si aun no me he comprado el juego es porque lo de las relentizaciones me tira para atras aunque digan que luego te acostumbras, pero yo no pago por un juego que va relentizado.
 

jose_tnt

simbiotico
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julio 23, 2010
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Estoy atascado en la carrera de cuatreros es q llego a coger el trofeo al final pero al volver no llego a tiempo ahora a lo ultimo deje la carrera aparte y fui a hacer otras peticiones y cuando pase por alli estaba el trofeo clavado alli y lo cogi si hago la carrera me desaparece o .....
 
Unido
junio 24, 2009
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planeta tierra
@Muse dijo:
@hell30 dijo:

¿Y en dicho parche tienen sabes si tienen pensado solucionar lo de las relentizaciones? Si aun no me he comprado el juego es porque lo de las relentizaciones me tira para atras aunque digan que luego te acostumbras, pero yo no pago por un juego que va relentizado.
para pc ya han sacado el parche 1.1 y han arreglado esto:

1.1 actualizar dos mundos II
- Several quests have been streamlined and augmented - Varias misiones han simplificado y aumentado
- Game will no longer occasionally hang when buying a boat - El juego ya no de vez en cuando se bloquea la hora de comprar un barco
- New Cassara voiceovers have been added - Nueva voz en off Cassara se han añadido
- Plants tooltip will now show their alchemy effect when viewed in the game world - Plantas información sobre herramientas mostrará ahora su efecto alquimia se considera en el mundo del juego
- Player levels are now visible in the session menu (Multiplayer) - Los niveles de los jugadores son ahora visibles en el menú de sesión (multijugador)
- Problem with hero not being able to loot some containers has been resolved - Problema con el no poder saquear héroe de algunos contenedores se ha resuelto
- Quivers can now be upgraded by additional 10 levels (using Bowyer skill) - Carcajs ahora puede ser actualizado por otros 10 niveles (con habilidad Bowyer)
- Reptiles will no longer deal triple damage on their knockdown attack - Los reptiles se ocupará de no daño en su ataque caída triples
- Map terrain & clipping problems have been resolved - Mapas de terreno los problemas de saturación se han resuelto
- Skills for non-physical resistance now offer greater protection - Habilidades de resistencia no-física ahora ofrecen una mayor protección
- Some items contain more crystal slots now (maximum +20 upgrade) - Algunos artículos contienen más ranuras de ahora de cristal (máximo 20 de actualización)
Mage staves: - 6 Mago pentagramas: - 6
Body armor: - 5 Trajes blindados: - 5
Mage robes: – 6 Mago túnicas: - 6
- Torches can now be purchased at merchant shops - Linternas ahora se pueden comprar en tiendas comerciales
- "Jump", "Animate Dead", DOT, positive traps, "Invisibility" and "Open lock" spells have been repaired - "Jump", "Reanimar a los muertos", el DOT, trampas positivas, "invisibilidad" y conjuros "cerradura abierta" se han reparado
- A crash issue on ATI cards has been addressed - Una cuestión accidente en las tarjetas de ATI se ha abordado
- Character's face and all lighting bugs have been resolved - Personaje de la cara y todos los errores de iluminación se han resuelto
- Added and changed some unit sounds - Se ha añadido y modificado algunos sonidos de la unidad
- Additional graphics settings have been included in the menu - Configuración de gráficos adicionales se han incluido en el menú
- Additional/Special mouse buttons are now properly supported - Adicional botones especiales del ratón son ahora el apoyo adecuado
- Several tooltip display errors have been repaired - Varios errores han sido reparados información sobre herramientas de visualización
- Blinding and holding effects of spells now only have a 30% chance of working against other player characters in Multiplayer - El cegamiento y la celebración de los efectos de hechizos ahora sólo tienen un 30% de posibilidades de trabajar en contra de otros personajes en el modo multijugador
- Bug with skipping skill requirements has been repaired - Bug con los requisitos de habilidad saltando ha sido reparado
- Guild discounts are now properly calculated - Gremio de descuentos son calculados correctamente
- Several particle issues have now been addressed - Varias cuestiones han sido abordadas de partículas
- Skill descriptions now contain information about skill crystal bonuses - Descripciones de habilidades ahora contienen información sobre las primas de cristal habilidad
- Village quests frequency and reward has been changed - Las misiones del pueblo y la frecuencia de la recompensa ha sido cambiado
- Water rendering has been improved on low and medium detail settings - La prestación de agua ha mejorado en ajustes de detalle de baja y media
- Willpower now adds to the mana regeneration rate, mana formula has been changed, bugged mana costs have been augmented - Will Power ahora se suma a la tasa de regeneración de maná, la fórmula de maná se ha cambiado, micrófonos coste de maná se ha aumentado
- Summons' stats have been changed, summoned Stone Golems no longer knock down opponents - Estadísticas de convocatoria "se han cambiado, Stone Golems convocado ya no derribar oponentes
- Soulpatchers have been augmented - Soulpatchers han aumentado
- "Delete character" button in the network menu has been moved to avoid accidental character deleting - "Borrar Personaje" en el menú Red se ha movido para evitar la eliminación de carácter accidental
- Action and Jump buttons can now be mapped separately - Acción y los botones de salto ahora se pueden asignar por separado
- Elemental resistances are now properly calculated - Resistencias elementales se calcula ahora correctamente
- Horse position will now be shown on the mini-map - Posición de caballo ahora aparecerá en el minimapa
- Inventory icons can now be set to a smaller size (via Interface options menu) - Inventario de los iconos ahora se puede establecer en un tamaño más pequeño (a través del menú de opciones de interfaz)
- It is possible to turn off bow & magic auto-targeting - Es posible desactivar la auto-orientación del arco y la magia
- Mana shield spell has been changed - Escudo de maná hechizo se ha cambiado
- Several data storage issues have been addressed - Varias cuestiones han sido abordadas de almacenamiento de datos
- Shield blocking animations have been added - Escudo de bloquear las animaciones se han añadido
- Shop prices were not properly calculated at some locations - this issue has been fixed - Los precios de tienda no se calcularon adecuadamente en algunos lugares - este problema se ha solucionado
- Spell effects will be cancelled when one of the players scores a point in Duel mode - Detallar el modo de efectos será cancelada cuando una de las puntuaciones de los jugadores un punto en el duelo
- Spell effects from a dying player in Team Deathmatch mode will be cancelled - Efectos de los hechizos de un jugador muere en el modo Team Deathmatch se cancelará
1.0.1 patch: 1.0.1 parche:
- Repaired crash in single player campaign during streaming of levels (CD icon) or during teleportation. - Reparación de accidente en la campaña para un solo jugador durante la transmisión de los niveles (icono del CD) o durante la teletransportación.
- Repaired one crash in multiplayer. - Reparación de un accidente en el modo multijugador.
- Repaired quality of rendering ogg videos (when HD video option is off) - Reparación ogg la calidad de la prestación de vídeos (cuando la opción de vídeo de alta definición está apagado)
- If game crashes while playing wmv videos then it is switched to ogg mode and next time ogg will be played. - Si el juego se bloquea durante la reproducción de vídeos en WMV, entonces se cambia a modo de ogg ogg y la próxima vez se va a reproducir.
- Repaired missing magic cards in shops: Air Life and Air Lightning - Reparación de falta de tarjetas de magia en las tiendas: Aire y Aire vida Rayo
- Repaired types of potion ingredients generated in village shops. - Reparación de los tipos de ingredientes de pociones generados en las tiendas del pueblo.
- Repaired endless invisibility spell error. - Reparación de la invisibilidad infinita de error ortográfico.
- Repaired wrong direction of camera in sniper mode when in reversed vertical view. - Reparación de la dirección incorrecta de la cámara en modo de francotirador cuando se invierte en la vista vertical.
- Repaired problem with changing bid by +/- keys in dice mini-game on laptop keyboards. - Reparado problema con el cambio de una oferta por teclas + / - en el mini-juego de los dados en los teclados del ordenador portátil.
- Repaired displaying wrong number of equipment parts in "destroy equipment" message box - Reparación de mostrar un número incorrecto de las piezas en "destruir el equipo del" cuadro de mensaje
- Added missing "Check for updates" option to settings. - Se ha añadido perdido "Buscar actualizaciones" opción de configuración.
- Some players reported in an increased time to create saved games in full screen mode. - Algunos jugadores reportados en un mayor tiempo para crear las partidas guardadas en modo de pantalla completa. This was, Este fue,
possibly, caused by the player taking a screen shot on accident instead of saving the game. posiblemente causada por el jugador que una captura de pantalla sobre el accidente en lugar de guardar el juego. Save Guardar
screen shots can be now be turned off by console command: game.MakeSaveScreenShot 0 - it will Las capturas de pantalla pueden ahora ser apagado por la consola de comandos: game.MakeSaveScreenShot 0 - se
be added to autosaveGame3.con file in Parameters subdirectory of saved game. se añade autosaveGame3.con archivo de parámetros en el subdirectorio de partida guardada.
- Change was made to improve multiplayer character saves within in village mode - now if server fails - El cambio fue hecho para mejorar el carácter multijugador en el modo de guarda dentro de pueblo - ahora si el servidor no
when sending data - the game will automatically make two more attempts to send el envío de datos - el juego automáticamente hará dos intentos más para enviar
 

Muse

Baneado.
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febrero 17, 2010
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@hell30 dijo:
@Muse dijo:

para pc ya han sacado el parche 1.1 y han arreglado esto:

1.1 actualizar dos mundos II
- Several quests have been streamlined and augmented - Varias misiones han simplificado y aumentado
- Game will no longer occasionally hang when buying a boat - El juego ya no de vez en cuando se bloquea la hora de comprar un barco
- New Cassara voiceovers have been added - Nueva voz en off Cassara se han añadido
- Plants tooltip will now show their alchemy effect when viewed in the game world - Plantas información sobre herramientas mostrará ahora su efecto alquimia se considera en el mundo del juego
- Player levels are now visible in the session menu (Multiplayer) - Los niveles de los jugadores son ahora visibles en el menú de sesión (multijugador)
- Problem with hero not being able to loot some containers has been resolved - Problema con el no poder saquear héroe de algunos contenedores se ha resuelto
- Quivers can now be upgraded by additional 10 levels (using Bowyer skill) - Carcajs ahora puede ser actualizado por otros 10 niveles (con habilidad Bowyer)
- Reptiles will no longer deal triple damage on their knockdown attack - Los reptiles se ocupará de no daño en su ataque caída triples
- Map terrain & clipping problems have been resolved - Mapas de terreno los problemas de saturación se han resuelto
- Skills for non-physical resistance now offer greater protection - Habilidades de resistencia no-física ahora ofrecen una mayor protección
- Some items contain more crystal slots now (maximum +20 upgrade) - Algunos artículos contienen más ranuras de ahora de cristal (máximo 20 de actualización)
Mage staves: - 6 Mago pentagramas: - 6
Body armor: - 5 Trajes blindados: - 5
Mage robes: – 6 Mago túnicas: - 6
- Torches can now be purchased at merchant shops - Linternas ahora se pueden comprar en tiendas comerciales
- "Jump", "Animate Dead", DOT, positive traps, "Invisibility" and "Open lock" spells have been repaired - "Jump", "Reanimar a los muertos", el DOT, trampas positivas, "invisibilidad" y conjuros "cerradura abierta" se han reparado
- A crash issue on ATI cards has been addressed - Una cuestión accidente en las tarjetas de ATI se ha abordado
- Character's face and all lighting bugs have been resolved - Personaje de la cara y todos los errores de iluminación se han resuelto
- Added and changed some unit sounds - Se ha añadido y modificado algunos sonidos de la unidad
- Additional graphics settings have been included in the menu - Configuración de gráficos adicionales se han incluido en el menú
- Additional/Special mouse buttons are now properly supported - Adicional botones especiales del ratón son ahora el apoyo adecuado
- Several tooltip display errors have been repaired - Varios errores han sido reparados información sobre herramientas de visualización
- Blinding and holding effects of spells now only have a 30% chance of working against other player characters in Multiplayer - El cegamiento y la celebración de los efectos de hechizos ahora sólo tienen un 30% de posibilidades de trabajar en contra de otros personajes en el modo multijugador
- Bug with skipping skill requirements has been repaired - Bug con los requisitos de habilidad saltando ha sido reparado
- Guild discounts are now properly calculated - Gremio de descuentos son calculados correctamente
- Several particle issues have now been addressed - Varias cuestiones han sido abordadas de partículas
- Skill descriptions now contain information about skill crystal bonuses - Descripciones de habilidades ahora contienen información sobre las primas de cristal habilidad
- Village quests frequency and reward has been changed - Las misiones del pueblo y la frecuencia de la recompensa ha sido cambiado
- Water rendering has been improved on low and medium detail settings - La prestación de agua ha mejorado en ajustes de detalle de baja y media
- Willpower now adds to the mana regeneration rate, mana formula has been changed, bugged mana costs have been augmented - Will Power ahora se suma a la tasa de regeneración de maná, la fórmula de maná se ha cambiado, micrófonos coste de maná se ha aumentado
- Summons' stats have been changed, summoned Stone Golems no longer knock down opponents - Estadísticas de convocatoria "se han cambiado, Stone Golems convocado ya no derribar oponentes
- Soulpatchers have been augmented - Soulpatchers han aumentado
- "Delete character" button in the network menu has been moved to avoid accidental character deleting - "Borrar Personaje" en el menú Red se ha movido para evitar la eliminación de carácter accidental
- Action and Jump buttons can now be mapped separately - Acción y los botones de salto ahora se pueden asignar por separado
- Elemental resistances are now properly calculated - Resistencias elementales se calcula ahora correctamente
- Horse position will now be shown on the mini-map - Posición de caballo ahora aparecerá en el minimapa
- Inventory icons can now be set to a smaller size (via Interface options menu) - Inventario de los iconos ahora se puede establecer en un tamaño más pequeño (a través del menú de opciones de interfaz)
- It is possible to turn off bow & magic auto-targeting - Es posible desactivar la auto-orientación del arco y la magia
- Mana shield spell has been changed - Escudo de maná hechizo se ha cambiado
- Several data storage issues have been addressed - Varias cuestiones han sido abordadas de almacenamiento de datos
- Shield blocking animations have been added - Escudo de bloquear las animaciones se han añadido
- Shop prices were not properly calculated at some locations - this issue has been fixed - Los precios de tienda no se calcularon adecuadamente en algunos lugares - este problema se ha solucionado
- Spell effects will be cancelled when one of the players scores a point in Duel mode - Detallar el modo de efectos será cancelada cuando una de las puntuaciones de los jugadores un punto en el duelo
- Spell effects from a dying player in Team Deathmatch mode will be cancelled - Efectos de los hechizos de un jugador muere en el modo Team Deathmatch se cancelará
1.0.1 patch: 1.0.1 parche:
- Repaired crash in single player campaign during streaming of levels (CD icon) or during teleportation. - Reparación de accidente en la campaña para un solo jugador durante la transmisión de los niveles (icono del CD) o durante la teletransportación.
- Repaired one crash in multiplayer. - Reparación de un accidente en el modo multijugador.
- Repaired quality of rendering ogg videos (when HD video option is off) - Reparación ogg la calidad de la prestación de vídeos (cuando la opción de vídeo de alta definición está apagado)
- If game crashes while playing wmv videos then it is switched to ogg mode and next time ogg will be played. - Si el juego se bloquea durante la reproducción de vídeos en WMV, entonces se cambia a modo de ogg ogg y la próxima vez se va a reproducir.
- Repaired missing magic cards in shops: Air Life and Air Lightning - Reparación de falta de tarjetas de magia en las tiendas: Aire y Aire vida Rayo
- Repaired types of potion ingredients generated in village shops. - Reparación de los tipos de ingredientes de pociones generados en las tiendas del pueblo.
- Repaired endless invisibility spell error. - Reparación de la invisibilidad infinita de error ortográfico.
- Repaired wrong direction of camera in sniper mode when in reversed vertical view. - Reparación de la dirección incorrecta de la cámara en modo de francotirador cuando se invierte en la vista vertical.
- Repaired problem with changing bid by +/- keys in dice mini-game on laptop keyboards. - Reparado problema con el cambio de una oferta por teclas + / - en el mini-juego de los dados en los teclados del ordenador portátil.
- Repaired displaying wrong number of equipment parts in "destroy equipment" message box - Reparación de mostrar un número incorrecto de las piezas en "destruir el equipo del" cuadro de mensaje
- Added missing "Check for updates" option to settings. - Se ha añadido perdido "Buscar actualizaciones" opción de configuración.
- Some players reported in an increased time to create saved games in full screen mode. - Algunos jugadores reportados en un mayor tiempo para crear las partidas guardadas en modo de pantalla completa. This was, Este fue,
possibly, caused by the player taking a screen shot on accident instead of saving the game. posiblemente causada por el jugador que una captura de pantalla sobre el accidente en lugar de guardar el juego. Save Guardar
screen shots can be now be turned off by console command: game.MakeSaveScreenShot 0 - it will Las capturas de pantalla pueden ahora ser apagado por la consola de comandos: game.MakeSaveScreenShot 0 - se
be added to autosaveGame3.con file in Parameters subdirectory of saved game. se añade autosaveGame3.con archivo de parámetros en el subdirectorio de partida guardada.
- Change was made to improve multiplayer character saves within in village mode - now if server fails - El cambio fue hecho para mejorar el carácter multijugador en el modo de guarda dentro de pueblo - ahora si el servidor no
when sending data - the game will automatically make two more attempts to send el envío de datos - el juego automáticamente hará dos intentos más para enviar
:babas::babas::babas::babas::babas::babas::babas:
Estoy alucinando la cantidad de fallos por arreglar que tiene el juego, yo sintiendolo mucho hasta que no saquen este parche para PS3 no me lo compro.
 
Unido
febrero 25, 2009
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@hell30 gracias crack! Lo primero que arreglan es lo de los cuelgues, bien bien!!

@Muse realmente solo son dos errores graves, los crash en la campaña y en el multiplayer. Todo lo primero son mejoras. Además muchos son de PC, que en PS3 no se reproduce.
 

jose_tnt

simbiotico
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julio 23, 2010
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(RESUELTO)Hola tengo un problema espero q me ayudeis a resolverlo na es q estoy con una mision del gremio de luchadores concretamente el Palacio del dolor resulta q
despues de luchar con 9 contricantes me keda luchar con un ciclope y mi problemas es q resulta q al ciclope le afecta el fuego lo hice con magia pero no le hice ni coskillas y me mando pal'otro barrio de un manotazo y es q el tipo mago nolo tengo dominado yo soy un guerrero y de magia poca y me gustaria saber como subir el daño con magia tengo de 2ª opcion un mago con un baston de fuego
 
Última edición:
Unido
marzo 17, 2010
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a mi este juego me está resultando larguisimo, ya se ha dicho que en la última isla no hay nada que hacer pero es que llevo un montón de horas haciendo las secundarias de la primera isla y son la mar de divertidas( aunque argumentalmente no son gran cosa). De hacer tantas secundarias y encargos de los gremios, runas, y laberintos ya no sé quién es el tal Gandohar.
 
Unido
marzo 27, 2010
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alguien sabe algo del parche, para cuando lo sacaran? yo ya lo tengo pero las relantizaciones me pone nervioso
 

Tamavex

Espabila Sony
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julio 4, 2007
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Pensaba comprarme este juego. Pero si tiene ralentizaciones que se lo metan por el ojayo.

Manda narices que te pidan 70€ por un juego con ralentizaciones y cuelgues.
 

jose_tnt

simbiotico
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julio 23, 2010
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@Antomavex dijo:
Pensaba comprarme este juego. Pero si tiene ralentizaciones que se lo metan por el ojayo.

Manda narices que te pidan 70€ por un juego con ralentizaciones y cuelgues.
Y q juego no tiene fallos y te piden mas de 60 euros como el Assassins Creed o GT 5 o CoD Black Ops algunos mas q estan llenos de Bugs y cosas de esas yo tengo el Two Worlds 2 y la verdad q no se me ha colgado en ninguna parte las ralentizaciones se notan pero no es nada grave uno se acostumbra
 

Tamavex

Espabila Sony
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Unido
julio 4, 2007
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@jose_tnt dijo:
@Antomavex dijo:

Y q juego no tiene fallos y te piden mas de 60 euros como el Assassins Creed o GT 5 o CoD Black Ops algunos mas q estan llenos de Bugs y cosas de esas yo tengo el Two Worlds 2 y la verdad q no se me ha colgado en ninguna parte las ralentizaciones se notan pero no es nada grave uno se acostumbra
Ya tio, si te entiendo. Pero ya es que aburre el temita. Yo quería comprar este juego, pero me cabrean bastante las ralentizaciones en los juegos. Y a otros, no a todos, se les ha colgado el juego.

En fin, quizá cuando baje de precio.


¿Saben si de importación uk está en castellano?
 
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