¿Para qué queremos juegos más cortos? Para comprar más juegos, menos tiempo de desarrollo por parte de esta bandada de flojonazos y agujereanos los bolsillos, desangrandonos al comprar juegos que solo duran un fin de semana. Creo que esta gente no aprendió del fracaso monumental de 1982 cuando Atari saca el PÉSIMO juego de ET, pensando que solo con nombres iba a vender el juego. Más les vale que piensan en ofrecernos juegos de duración razonable y de buena calidad, sino, tendremos que darles de patadas en el culo para que despierten y se den cuenta que no vamos a permitir que nos entreguen basura, porque NOS CUESTA!!!
Espero sea un error de traducción o de tipeo a la hora de escribir la noticia porque sino ese señor esta en un GRAN ERROR (a pesar de que nos han dado un excelente juego) y habrá que hacerle despertar de sopor; cuanto antes mejor.
¡¡¡Y ESTO VA PARA TODOS LOS DESARROLLADORES DE JUEGOS!!!
Calidad de juego significa: Una historia envolvente y atractiva, gameplay fácil e intuitivo, muchas horas de diversión, y DESPUÉS recien vienen abrumadores gráficos y audio memorable, no al revés.