A los que decis sobre la posibilidad de mantener a 16 jugadores en un mapa enorme...en el San Andreas en la version de ordenador si te bajabas una modificacion que te permitia jugar un multiplayer algo chapucero hecho por aficionados con servidores dedicados podia llegar a haber 80 jugadores en todo el mapa de San Andreas...y lo mejor era con algunos eventos cuando toda la peña acudia al mismo lugar xD.
Y de eso hace ya unos cuantos años.
Yo creo que es posible que los jugadores que se vayan alejando de la posicion donde estes tu con tu banda de colegas se desconecte de tu propia conexion y asi otro jugador o otra banda que este mas cerca de tu posicion pueda aparecer en tu partida.
Es mas logico, ¿para que quiero que 5 tios que estan en la otra punta del mapa a 100km de distancia esten conectados conmigo? No tiene logica.
Para eso, cuando estan a digamos 25km se desconectan de mi partida y justo en ese momento otro jugador que esta por ejemplo a 5km se conecte a la partida donde este yo y mi banda. Lo veo mas logico.
Eso si, si los 16 jugadores no se separan de esos 25km (por poner una distancia) nadie se saldra ni se conectara a mi partida. y si yo invito a alguien y este se va a tomar por c....lo a 100km, tampoco desaparecera de mi partida.
Yo creo que eso seria lo mas logico y yo creo que seria posible, el MAG mas o menos es asi, tu estas en una parte del mapa que hay por ejemplo 50 personas, y cuando vas a la otra punta del mapa, ves a otras 50 personas que estan alli pero realmente los jugadores que estaban junto a ti en la parte del mapa anterior ya no estan conectados realmente contigo. Aunque de la sensacion de que has estado conectado con ellos todo el rato.
Son tecnicas para no saturar los servidores, y da la sensacion de haber muchas personas conectadas a la vez en tu partida, aunque realmente solo hay una sucesion de conexiones y desconexiones entre partidas, segun la proximidad, como en World of warcraft o incluso en el HOME de la ps3.