SaiSaEr
Saisaer
Journey y Crysys 2, por el mismo motivo: vender humo. Muy bonitos, vale, pero esto es un videojuego, no un cuadro. Si haces un juego bonito sin demasiadas posibilidades de rejuabilidad (Journey) o un juego con una imágen y mucho espéctaculo visual, pero más aburrido que contar granos de arena en la playa (Crysys 2) lo único que consigues es un juego aburrido con un presupuesto desorbitado