- Unido
- julio 4, 2007
- Mensajes
- 4,573
- Karma
- 1,111
Los videos que hay en tiempo real del juego parecen demostrar, repito, parecen demostrar, que se ha mejorado mucho respecto a la demo. Que es del E3 del 2009. Por lógica han trabajado en mejorar los aspectos gráficos.Otra vez tu, era de esperar,
He pedido por las buenas que dejes de molestarme, pero sigues insistiendo. En primer lugar el Motion Blur, o el Blur, porque viene a ser lo mismo, es un efecto de 'desenfoque de movimiento', 'el desenfoque de movimiento' es el nombre de un efecto, no quiere decir que sea un efecto que solo se aprecia cuando los objetos y el escenario están en movimiento, al Motion Blur se le suele llamar directamente Blur, a algunas personas les gusta diferenciar entre nombres por el hecho de la variedad de efectos que se pueden aplicar, pero técnicas de desenfoques de areas, desenfoques con escenas en movimiento, resaltación de una zona, e incluso la intencion de mostrar un efecto más cinmatográfico, como es el usado en God of War III, son todos ejemplos de Blur. De hecho en los programas 3D, no existen las dos opciones, solo está el Motion Blur o el Blur, con todas las características que podemos variar para conseguir los diferentes resultados.
Para empezar, si no te has dado cuenta del uso del Blur en la Demo de God Of War III, es señal de que poca capacidad para visualizar detalles y efectos tienes que tener, porque su efecto es descarado y en numerosas zonas..
Como te he dicho antes, ya que solo sabes buscar y leer por internet al menos hazlo bien, porque el 'Desenfoque de movimiento' es un efecto que se aplica a imágenes 'estaticas', es decir, quietas, obviamente hay desenfoques aplicables a los movimientos, pero reza para que este efecto no este presente en la versión final de God Of War III, porque estropean la nitidez y difuminan el entorno y las texturas, de hecho juegos como Mass Effect lo incluyen y se aconseja desactivarlo.
Yo no estoy buscando discusión, la estas dando tu solo, no paras de decir que God of War III tiene una calidad similar a una CG, y por el quote que le hicistes a NEED intentas pintar las cosas haciendo creer, que la Demo de Gof of War III es gráficamente pésima en comparación con la versión final del juego, diciendo cosas como, y cito tus propias palabras: 'lo gracioso es que las imagenes esas puestas por ti son de la demo, con sombras mucho peores, peor Anti Aliasing, peores texturas, peor poligonización, sin motion blur, y un largo etcétera, y aún asi son acojonantes'.
Si, Y que más??, Ahora resulta que la Demo es inferior al juego final en: Sombras, Antialiasing, Texturas, Modelados, Motion Blur, y un largo etc......, vamos, que vamos a acabar diciendo que la demo es una porqueria, por favor, deja de decir chorradas, que ya son molestas.
God Of War III es un juego estupendo con gráficos geniales, contentate con eso, y no quieras ponerlo a un nivel superior al que ofrece, que la calidad que posee esta sobrada para impresionar a cualquiera.
Este es el último post que te escribo.
PD: Si que te comente acerca del MLAA, lo que pasa es que como tu no lees tochos, creo que no te habrás dado ni cuenta, para que luego digas, posiblemente tampoco leas este.
Sólo es un apunte. Gracias.