Oficial, este jueves nueva exclusividad para PS3

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Unido
diciembre 15, 2008
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Yo, aparte que me he enterado de la mitad (no tengo ni p... idea que es un AA, MLAA, ni na de naa) que mas da, lo que realmente importa es que tenga unos graficos cojonudos, que los tiene y de sobra, y disfrutar del juego, de su historia y jugabilidad.

Si un ladrillo que hay en un castillo no tiene la sombra y la textura que deberia de tener o que si la ropa de un enemigo a veces no parece real porque se toca con la pierna y no parece real, me parece que no tiene tanta importancia.

Esta claro que graficamente este juego sera un referente, no se si superara a uncharted 2 o no, pero graficamente sera espectacular y tampoco hay que buscarle el minimo error grafico para desacreditar el buen trabajo de muchas personas durante mucho tiempo. Y eso que solo nos basamos en una demo. y por cierto, de hace mucho tiempo, y que normalmente los ultimos retoques de un juego a parte de corregir errores es pulirlo graficamente, al menos es lo que suelen hacer las desarrolladoras.

En fin, solo es mi opinion, pero pienso que la discusion no tiene mucho sentido.

DISFRUTAR DEL JUEGO Y NO OS CMAIS TANTO LA CABEZA !!!!
 
Unido
julio 31, 2007
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Bueno, para el que le interese.


Y estoy ciego por decir que parece una CG...

http://playstationlifestyle.net/2010/03/03/god-of-war-iii-gets-a-titan-boost-from-the-cell/
El artículo habla de varias cosas de los aspectos técnicos del juego incluido el nuevo tipo de Anti Aliasing.

Pero lo bueno de esto es que la tecnologia esta podria aplicarse en futuros juegos de PS3 y dar otro subidon gráfico, esto no va de si GOW3 se ve mejor o peor que uncharted 2 que por cierto a mi me da igual xD
 
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diciembre 15, 2008
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A ver, os dejo el video de los primeros 10 minutos de GOW 3 a ver si me podeis resolver una duda.

Del principio hasta el minuto 2,37 es una escena CG o es creada por el motor grafico del juego?

Y como se aprecia, en el minuto 2,37 hay un corte y de golpe baja la resolucion de todo y es justo antes de que sea la parte jugable.

Esto significa que las CG o escenas con el motor del juego tienen una resolucion superior al juego ingame? porque se ve claramente como hay una bajada de calidad graficamente del minuto 1,35 por ejemplo al minuto 2,41, esto es innegable. pero despues en el minuto 2,45 hay otro corte y se ve claramente otra subida de nivel graficamente hablando.

Porque? si utiliza el motor del juego porque baja el nivel grafico? por el framerate? por la interactividad?

A ver alguien con conocimientos me puede aclarar estas dudas.

http://www.youtube.com/watch?v=GCjr-5rOPA0
 
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julio 31, 2007
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A ver, os dejo el video de los primeros 10 minutos de GOW 3 a ver si me podeis resolver una duda.

Del principio hasta el minuto 2,37 es una escena CG o es creada por el motor grafico del juego?

Y como se aprecia, en el minuto 2,37 hay un corte y de golpe baja la resolucion de todo y es justo antes de que sea la parte jugable.

Esto significa que las CG o escenas con el motor del juego tienen una resolucion superior al juego ingame? porque se ve claramente como hay una bajada de calidad graficamente del minuto 1,35 por ejemplo al minuto 2,41, esto es innegable. pero despues en el minuto 2,45 hay otro corte y se ve claramente otra subida de nivel graficamente hablando.

Porque? si utiliza el motor del juego porque baja el nivel grafico? por el framerate? por la interactividad?

A ver alguien con conocimientos me puede aclarar estas dudas.

http://www.youtube.com/watch?v=GCjr-5rOPA0
Es todo ingame, confirmaron que no hay CGs, lo que si hay son pregrabadas, que son escenas hechas con el motor gráfico del juego pero puestas en video para esconder las cargas o para otras cosas, como hacen en Uncharted.

Las diferencias entre unas escenas u otras, digamos que las partes menos saltonas supongo que van a mas frames, pero las que segun tu parecen CGs, van a 30 frames pero más petadas de detalles y cosas xD

Solo por curiosidad Itachi, ¿trabajas en microsoft? porque menudo par de cojonazos que tienes.
 
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diciembre 11, 2007
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Wenas Nestor,

itachi
yo si e visto a gente que dice cosas buenas sobre la xbox,es poca pero lo hay.
Gracias por el post, tienes razón, recuerdo al menos algunos que defendiaron a Xbox360 pese a ser usuarios de PS3, siempre les he agradecido que no se vieran cegados por la posesión, me refiero a la típica reacción de: 'Mi consola es la mejor, porque es mia y pague por ella, y me da invidia que otros tengan un sistema mejor', esto no va referido a los usuarios de este foro, este tipo de personas los hay de Sony, de Microsoft, incluso de Wii. Pero lo cierto es que la mayoria de estas personas, que hacen este tipo de comentarios que tu indicas, resulta que acaban siendo usuarios que tienen ambas plataformas, y han podido comprobar las virtudes de cada una.

Un saludo y gracias por el Post.

Wenas NEED,

quien postea virtudes de la PS3 en un foro de 360 ? pues lo mismo, muchos hablan como si laps3 fuera la unica web que hace esto cuando esto lo hacen casi todos los foros ( casi todos los foros grandes tienen fanaticos ), vamos, lo mismo en foros de 360 hay muchos foros de 360 que n te se ocurra decir que la PS3 es mejor por que la lias parda, ¿ pensais que laps3 es el unico foro que pasa esto y que si os vais de laps3 encontrareis un mundo sin trolls y usuarios de 360 y PS3 conviviendo tranquilos ?
Hombre, como ejemplo te pongo a la página hermana de esta: http://www.xbox360spain.com

Pasate por este foro, y di algo 'MALO' de PS3, y recordemos que es un foro de Xbox360, y ya veras donde te mandan la mayoria de usuarios que te lea, y la verdad es que es un orgullo un foro así. Pero tampoco se trata de decir: 'La Xbox360 es la mejor consola', yo nunca dije eso, ni creo que nadie debiera decirlo, pero otra cosa muy distinta es decir algo bueno de Xbox360 y que la gente diga que es mentira.

Pero tienes razón NEED, la mayoría de foros se comportan como tu dices, pero, Es esa razón para que debamos comportarnos nosotros igual que ellos???, acaso debemos aceptar que la mayoria son unos trolls, sonyers, xboxer y demás, y Debemos aceptar que continuen??, No seria más mejor que entre todos intentaramos que eso no ocurriera??, Si, lo se, muy bonito para que ocurra de verdad, sin embargo mejor no es sinónimo de facil.


es eso, una demo y en las demos y mas una demo casi 6 meses antes de salir el juego pasan estas cosas
Esto de la Demo es una tonteria NEED, yo mismo he dicho que espero que estas cosas esten corregidas, también he dicho que cuando salga el juego completo también lo postearé, y comprobaremos como Sony a corregido todas estas cosas. No hay necesidad de que intentes defender a GOWIII, simplemente vamos a ver lo que hay, lo que muestra, lo que nos ofrece, SU DEMO, y luego lo haremos también con el juego final, y todos esperamos salir con la cabeza bien alta.

Por otra parte dejame decirte que una Demo no siempre representa una fase en producción del juego, por ejemplo, las Demos de RE5, DarkSiders, Bayoneta(Xbox360), fueron Demos que nos presentaban un trozo del juego, para que nos animaramos y compraramos la versión final, y presentaban la calidad final del juego, además de que en muchas Demos vemos un cartel que dice: 'Esta Demo pertenece a un producto en desarrollo, y su calidad PUEDE no ser la misma', este cartel esta porque muchas Demos presentan la calidad final, incluso algunas Demos de juegos en desarrollo, presentan la calidad final del producto, mientras el equipo esta terminando otras fases posteriores, pero esa en concreto que nos presenta la Demo, tiene el acabado final del juego, como la de Batman por poner un ejemplo.

ya hay imagenes sobre esto, los titanes y kratos tienen mas graficos que la CG de god of war II ( no hay mas que ver un video de GOW III y pasarte el final de GOW II ).
no se por que hay que discutir los graficos de GOW III cuando en graficos es una bestia
Esto es engañar a la gente, es como decir, el juego 'X' de PS2 tiene mejores gráficos que una CG de PSX, por tanto, el juego tiene la calidad de una CG, y esto no es cierto, porque hay CGs pésimas, y CGs acojonantes, y las CGs ACTUALES estan muy por encima de lo que vemos en God Of War III, pero no te preocupes, que esto lo vamos a ver en el Tema cuando lo cree. Además el final de GOWII no es la única CG que aparece en GOWII, seguro que si la comparamos con la de Zeus cuando clava su espada a Kratos, la cosa cambia bastante. Pero eso es lo de menos, la intención es ver la veracidad de la frase: 'GOWIII esta al nivel de una secuencia CG', y no vale engañar a los usuarios comparando el juego con CGs antiguas, porque por esa regla, cualquier juego de PS3, Xbox360 o PC actuales se ven al nivel de CGs, y sino cojamos CGs antiguas y comparemos. Sin embargo si decimos que God of War III esta al nivel de las CGs, cojamos una CG de Final Fnatasy XIII y comparemos escenarios, personajes, objetos y detalles, y veremos como sale mal parado God of War III, que nadie duda de que sea una 'Bestia', como tu dices, en gráficos.

Un saludo NEED.

PD: Menuda estupidez la que acaba de postear Balflear, para que se vea la clase a la que pertenece de forma directa, que ya no es de ciegos lo que pone, es de tontos. Vamos que si fuera por imágenes oficiales, podemos coger algunas de otros juegos que le hacen sombra a este, que lástima.
 
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febrero 4, 2009
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In da heLl!
Bueno, para el que le interese.


Y estoy ciego por decir que parece una CG...

http://playstationlifestyle.net/2010/03/03/god-of-war-iii-gets-a-titan-boost-from-the-cell/
El artículo habla de varias cosas de los aspectos técnicos del juego incluido el nuevo tipo de Anti Aliasing.

Pero lo bueno de esto es que la tecnologia esta podria aplicarse en futuros juegos de PS3 y dar otro subidon gráfico, esto no va de si GOW3 se ve mejor o peor que uncharted 2 que por cierto a mi me da igual xD
IMPOSIBLE, esa foto esta totalmente trastocada, yo he jugado a la demo de la ps3 y el propio modelado de kratos ya he detectado dientes de sierra como siempre os infundais en imagenes trastocadas, si el god of war tiene muy buenos graficos, de los mejores de ese estilo de juegos, pero no le llega ni a la suela de los zapatos a los de x ejemplo el uncharted 2, eso de que parece una CG si, en esa foto efectivamente parece una CG, pero esa foto esta muy trastocada, me direis es una demo de hace tanto tiempo, pero no creo q saquen una demo sin AA y el juego con AA no tiene ningun sentido
 

snack93

snack_93
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enero 7, 2008
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IMPOSIBLE, esa foto esta totalmente trastocada, yo he jugado a la demo de la ps3 y el propio modelado de kratos ya he detectado dientes de sierra como siempre os infundais en imagenes trastocadas, si el god of war tiene muy buenos graficos, de los mejores de ese estilo de juegos, pero no le llega ni a la suela de los zapatos a los de x ejemplo el uncharted 2, eso de que parece una CG si, en esa foto efectivamente parece una CG, pero esa foto esta muy trastocada, me direis es una demo de hace tanto tiempo, pero no creo q saquen una demo sin AA y el juego con AA no tiene ningun sentido
Recuerda que la demo del GOW 3 es del E3 de 2009 yo considero ke ha mejorado un montón graficamente desde entonces.
 
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julio 31, 2007
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IMPOSIBLE, esa foto esta totalmente trastocada, yo he jugado a la demo de la ps3 y el propio modelado de kratos ya he detectado dientes de sierra como siempre os infundais en imagenes trastocadas, si el god of war tiene muy buenos graficos, de los mejores de ese estilo de juegos, pero no le llega ni a la suela de los zapatos a los de x ejemplo el uncharted 2, eso de que parece una CG si, en esa foto efectivamente parece una CG, pero esa foto esta muy trastocada, me direis es una demo de hace tanto tiempo, pero no creo q saquen una demo sin AA y el juego con AA no tiene ningun sentido
blablabla demo.



Izquierda DEMO E3, Derecha version final.

La demo si tenía AA, pero uno leve, como el que usan el 90 % de los juegos, ahora usa otra cosa, y las diferencias ahi tienes esa comparativa entre version final y demo, además del video que ha puesto nuestro compañero, aunque no llega a los 720p a los que corre el juego de forma nativa. Los cambios son tan brutales como se muestran, los videos lo prueban, y la gente y prensa que lo ve se queda perpleja, aqui no hay nada que demostrar.

En el fondo me encanta con que se trolee de que está todo photoshopeado, solo demuestra cuan bestial es, cosa que los activistas de Microsoft no pueden echar abajo son su FUD.
 
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Directamente, la demo no tiene MLAA ni un montón de cosas... asi que menudo pedazo de owned se está auto inflingiendo.
Escuchame, aquí de tonterias las mínimas, de Owned auto inflingido nada, porque para empezar te dije, que ni se el AA que tiene GOWIII ni me importa, veo lo que se aprecia, y a ver si aprendes ha hacer Quotes, cuando salga el juego en su versión final lo tendré aquí y se verá que tal es la diferencia entre Demo y juego. Compararé y postearé cada parte en común con la Demo, veremos todas estas variantes que según tu solo están en el Juego.

Por otra parte aprende a coger fotos, que esas dos fotos están a cada cual peor, supongo que ahí serás capaz de ver la calidad CG del juego, lástima de comentario Fanboy, aquí se ve la poca idea que tienes, porque encima, la imagen que dice ser de la versión final se observa más poligonal, solo hay que ver esa melena a triple capa del leon, o la falta de iluminación de Kratos que le hacen parecer un muerto, y lo mejor sin duda es el logo de Xbox360 ahí pegando el cante, para que os imagineis de donde ha sacado estas imágenes, seguro que ha encontrado estas dos imágenes donde algunos Fanboy decian comparar God Of war III en Xbox360 y PS3, Existirá algo asi??, y viene Balflear a coger lo primero que se encuentra y la postea diciendo que son imágenes de la Demo y al versión final, cuando a mi la Demo no se me ve tan penosa como ninguna de esas dos imágenes. Esto si que es un auto Owned, porque son las dos peores imágenes que he visto de God Of War III.

En cuanto al MLAA, macho no tienes ni idea, y dudo mucho que seas capaz de apreciar lo que significa un AAx16, The Saboteur es el primer juego que hace uso de este MLAA, y aunque el resultado es bueno, y más comparandolo con The Saboteur en Xbox360, el cual no tiene ni Antialiasing, la verdad es que no es nada del otro mundo y he visto mejores resultados con FSAA x2 y x4, porque además, todas las comparativas del MLAA se hacen en base al MSAA, que es de peor calidad y menos exigente que el FSAA. Haz un favor y aprende algo, en lugar de buscar, leer y creerte todo lo que te meten doblado, porque eres de los peores del foro, aunque de los mejores Hypeando, eso está claro.

Un saludo señor: 'Lo veo todo como un CG'.

PD: A mi no me paga Microsoft, pero creo que a ti si que te gustaria que te pagaran por hacer lo que haces.
 

NEED

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solidusRX90
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octubre 3, 2006
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itachi, en conjunto no, pero kratos y algunos titanes son como una CG, repito que no hay mas que mirarlos y luego ver el video CG de god of war II, al menos comparando la CG de god of war II con GOW III ingame asi es.



antes:



despues:



entiendo tus comentarios itachi, aunque supongo que estaremos de acuerdo en que el juego tiene unos graficos brutales de lo mejor de PS3 ( luego ya es opinable si es o no el mejor en sta apartado... para mi al menos si )
 
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julio 31, 2007
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A ver quien es el listo que encuentra algun jaggie en estas imagenes, pero eh! también serán retocadas estas eh :trofeo:

Luego está el video que cualquiera puede ver pero que se le hace casi omiso :x

NEED, lo gracioso es que las imagenes esas puestas por ti son de la demo, con sombras mucho peores, peor Anti Aliasing, peores texturas, peor poligonización, sin motion blur, y un largo etcétera, y aún asi son acojonantes :)
 
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Wenas NEED,

itachi, en conjunto no, pero kratos y algunos titanes son como una CG, repito que no hay mas que mirarlos y luego ver el video CG de god of war II, al menos comparando la CG de god of war II con GOW III ingame asi es.

entiendo tus comentarios itachi, aunque supongo que estaremos de acuerdo en que el juego tiene unos graficos brutales de lo mejor de PS3 ( luego ya es opinable si es o no el mejor en sta apartado... para mi al menos si )
Totalmente de acuerdo contigo, los gráficos son muy buenos, de hecho, SONY anunció en una noticia que intentaria conseguir que estubiera al nivel de Uncharted 2, en mi opinión, recuerdo que siempre hablo por la DEMO, porque las imágenes nunca son de fiar y los videos tienen resoluciones mucho menores que la del juego, creo que Uncharted 2 será graficamente mejor, pero para mi gusto, God Of War III tiene cosas propias que para mi lo ponen por encima de Uncharted 2, por ejemplo: El estilo de lucha y acción es mucho mas frenético y divertido, la personalidad de Kratos me gusta más, soy fan de la mitología griega y todo lo relacionados con los Dioses me encanta, es un punto más a su favor, y además, escenas de accion y tan sorprendentes como las de God Of War III, no las hay en Uncharted 2.

En cuanto al tema de las CGs, es que hay que saber donde mirar, yo no digo que los personajes no tengan modelados muy buenos, pero también tenemos que comprender, que a diferencia de Uncharted 2, no podemos manejar la cámara ni hacer Zooms donde nos interesa, no podemos ver los modelados tan de cerca como necesitamos, el juego nos obliga a ver a Kratos y a los enemigos, además de los escenarios y las texturas, desde donde a ellos les interesan, por eso se aprecia tal aumento de calidad, pero incluso en escenas como la de Gaia o la de Cronos, en los momentos que vemos sus manos de cerca, vemos que ya se notan los polígonos, eso no ocurre en las CGs, además, tal y como tu dices las CGs no son solo Pjs, esta el tema de las texturas Full HD, lo basto y detallado de los escenarios, y el tema de la cantidad que podriamos decir, infinita, de objetos y detalles que podemos añadir, es que sencillamente, llegar al nivel de una CG es practicamente imposible a dia de hoy con este Hardware, no es por que sea God Of War III, ni God Of War III, ni el 4, ni Alan Wake, ni Halo: Reach, que se verán de lujo, si, totalmente, Pero perfección??, Solo las CGs, Kratos puede estar super bien modelado, los escenarios estan preparados para la calidad en esas zonas, pero tenemos que tener en cuenta que también entran efectos, detalles, objetos, decenas de enemigos simultaneos, las animaciones de fondo, es mucho pedir igualar la calidad de una CG, lo que pasa es que en este foro, hay más de uno, y prefiero no nombrar, que piensa que si un Pj del juego cumple, ya se puede considerar que el juego tiene calidad CG.

Fijate por ejemplo en el Gif que puso Balflear, mira el dedo gordo de Cronos, y conforme se aceca la imagen, fijate como aparecen los polígonos rectos en su dedo, eso no ocurre en una CG, luego piensa que eso esta en tamaño reducido, y imaginalo en una pantalla de 40", es solo un simple ejemplo. Otra forma de verlo rapido es poniendo la Demo, puedes mirar la cara de cratos, en grande en toda la mitad de la pantalla, muy bonita, modelado estupendo, y una textura muy lograda, pro fijate como cambia la cosa si miramos el trapecio, la textura no es de calidad y el detalle desaparece, o la hombrera de metal no tiene el modelado que luego se aprecia de lejos, y es que realmente mejorar esos aspectos seria una tontería y un derroche, pues luego, al tamaño que vemos a Kratos en el Gameplay, esos defectos no se aprecian, igualmente sigo diciendo que es de lo mejor que hay hasta el momento, lo que pasas es que algunos no se conforman con eso, algunos quieren que God of War III sea una CG jugable.

Un saludo NEED, y gracias por el Post.


NEED, lo gracioso es que las imagenes esas puestas por ti son de la demo, con sombras mucho peores, peor Anti Aliasing, peores texturas, peor poligonización, sin motion blur, y un largo etcétera, y aún asi son acojonantes :)
Lo cierto es que das un poco de pena macho, no tienes ni idea de lo que hablas.

Para empezar, las texturas no tienen porque ser mejores en esa zona de la Demo, las sombras no son malas, solo que se aprecian diversos bugs que deberán corregir.

Lo de la poligonización ya es un cachondeo por tu parte, una nueva 'Poligonización', como tu la llamas, porque eso es el Modelado, requeriria nuevos diseños de Kratos y del resto de personajes, no van a volver a Modelar y rediseñar el juego en 8 meses por tu cara bonita.

El motion Blur, en la DEMO, es abusivo, pero tienes el valor de decir que en la demo no hay Motion Blur, ya lo que faltaba, por favor, que alguien ponga la Demo de God of War III, y mire si los fondos se ven o no borrosos por el efecto Blur, que no solo se observa en la lejanía, sino también en las zonas y columnas que vamos dejando atras.

Pero la verdad es que ya considero una tonteria debatir esto contigo, es que no hay por donde coger las cosas que dices a veces, y encima eres listo como pocos, porque cuando alguien no te contesta dices: 'Cuando no responde es que no sabe que decir, y se ha tenido que callar', en cambio cuando te contestan y te explican los motivos dices: 'Como siempre poniendo Tochos insufribles', y probablemente ni los leas, corres a internet a buscar nuevas cosas que poner para defender tu opinión ya de por si un poco absurda, porque es lógico que no sabes el nivel que tiene una CG actual, asi que sinceramente no pienso entrar en tus juegos de discusiones.

Adios.
 

Altair-Creed

kratosvsares7
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septiembre 18, 2007
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Wenas NEED,



Totalmente de acuerdo contigo, los gráficos son muy buenos, de hecho, SONY anunció en una noticia que intentaria conseguir que estubiera al nivel de Uncharted 2, en mi opinión, recuerdo que siempre hablo por la DEMO, porque las imágenes nunca son de fiar y los videos tienen resoluciones mucho menores que la del juego, creo que Uncharted 2 será graficamente mejor, pero para mi gusto, God Of War III tiene cosas propias que para mi lo ponen por encima de Uncharted 2, por ejemplo: El estilo de lucha y acción es mucho mas frenético y divertido, la personalidad de Kratos me gusta más, soy fan de la mitología griega y todo lo relacionados con los Dioses me encanta, es un punto más a su favor, y además, escenas de accion y tan sorprendentes como las de God Of War III, no las hay en Uncharted 2.

En cuanto al tema de las CGs, es que hay que saber donde mirar, yo no digo que los personajes no tengan modelados muy buenos, pero también tenemos que comprender, que a diferencia de Uncharted 2, no podemos manejar la cámara ni hacer Zooms donde nos interesa, no podemos ver los modelados tan de cerca como necesitamos, el juego nos obliga a ver a Kratos y a los enemigos, además de los escenarios y las texturas, desde donde a ellos les interesan, por eso se aprecia tal aumento de calidad, pero incluso en escenas como la de Gaia o la de Cronos, en los momentos que vemos sus manos de cerca, vemos que ya se notan los polígonos, eso no ocurre en las CGs, además, tal y como tu dices las CGs no son solo Pjs, esta el tema de las texturas Full HD, lo basto y detallado de los escenarios, y el tema de la cantidad que podriamos decir, infinita, de objetos y detalles que podemos añadir, es que sencillamente, llegar al nivel de una CG es practicamente imposible a dia de hoy con este Hardware, no es por que sea God Of War III, ni God Of War III, ni el 4, ni Alan Wake, ni Halo: Reach, que se verán de lujo, si, totalmente, Pero perfección??, Solo las CGs, Kratos puede estar super bien modelado, los escenarios estan preparados para la calidad en esas zonas, pero tenemos que tener en cuenta que también entran efectos, detalles, objetos, decenas de enemigos simultaneos, las animaciones de fondo, es mucho pedir igualar la calidad de una CG, lo que pasa es que en este foro, hay más de uno, y prefiero no nombrar, que piensa que si un Pj del juego cumple, ya se puede considerar que el juego tiene calidad CG.

Fijate por ejemplo en el Gif que puso Balflear, mira el dedo gordo de Cronos, y conforme se aceca la imagen, fijate como aparecen los polígonos rectos en su dedo, eso no ocurre en una CG, luego piensa que eso esta en tamaño reducido, y imaginalo en una pantalla de 40", es solo un simple ejemplo. Otra forma de verlo rapido es poniendo la Demo, puedes mirar la cara de cratos, en grande en toda la mitad de la pantalla, muy bonita, modelado estupendo, y una textura muy lograda, pro fijate como cambia la cosa si miramos el trapecio, la textura no es de calidad y el detalle desaparece, o la hombrera de metal no tiene el modelado que luego se aprecia de lejos, y es que realmente mejorar esos aspectos seria una tontería y un derroche, pues luego, al tamaño que vemos a Kratos en el Gameplay, esos defectos no se aprecian, igualmente sigo diciendo que es de lo mejor que hay hasta el momento, lo que pasas es que algunos no se conforman con eso, algunos quieren que God of War III sea una CG jugable.

Un saludo NEED, y gracias por el Post.




Lo cierto es que das un poco de pena macho, no tienes ni idea de lo que hablas.

Para empezar, las texturas no tienen porque ser mejores en esa zona de la Demo, las sombras no son malas, solo que se aprecian diversos bugs que deberán corregir.

Lo de la poligonización ya es un cachondeo por tu parte, una nueva 'Poligonización', como tu la llamas, porque eso es el Modelado, requeriria nuevos diseños de Kratos y del resto de personajes, no van a volver a Modelar y rediseñar el juego en 8 meses por tu cara bonita.

El motion Blur, en la DEMO, es abusivo, pero tienes el valor de decir que en la demo no hay Motion Blur, ya lo que faltaba, por favor, que alguien ponga la Demo de God of War III, y mire si los fondos se ven o no borrosos por el efecto Blur, que no solo se observa en la lejanía, sino también en las zonas y columnas que vamos dejando atras.

Pero la verdad es que ya considero una tonteria debatir esto contigo, es que no hay por donde coger las cosas que dices a veces, y encima eres listo como pocos, porque cuando alguien no te contesta dices: 'Cuando no responde es que no sabe que decir, y se ha tenido que callar', en cambio cuando te contestan y te explican los motivos dices: 'Como siempre poniendo Tochos insufribles', y probablemente ni los leas, corres a internet a buscar nuevas cosas que poner para defender tu opinión ya de por si un poco absurda, porque es lógico que no sabes el nivel que tiene una CG actual, asi que sinceramente no pienso entrar en tus juegos de discusiones.

Adios.
Tampoco exageres macho,quien dice que GOW III tiene que ser una CGI jugable?Que nos somos memos y savemos perfectamente que ni de coña una consola puede mover un juego todo en CGI,que yo sepa eso es imposible todabia en consolas por lo menos.

Me alegro que tambien pienses que GOW III tiene un aspecto visual muy bueno,es la pura realidad.Que no llega a los de U2 o KZ2 y que?Sera un Juegazo como los anteriores y con eso basta.
 
Unido
julio 31, 2007
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Madre de dios, yo he dicho que parece una CG, no que lo sea como para ahora estar analizando los acojonantes gráficos de God of War 3 con lupa para decir porque no es una CG, si ya se sabe que no son CGs, despues, no se puede comentar tan en profundidad el apartado gráfico en base a lo visto en una demo, porque la diferencia en apartado gráfico es abrumadora en todos los aspectos, si en el maldito enlace que te puse explicaban los cambios los mismos desarrolladores, que ni te habras molestado en leer como es debido.

Ah, y no se si la demo tiene blur o no, lo que no tiene es motion blur, no son exactamente lo mismo, creo que aquí el que está metiendo la gamba es otro, luego tienes esas imágenes donde puedes juzgar con tus propios ojos el efecto del MLAA :) que casualmente no has comentado en tu tocho post.

Pero nada, a seguir atacando al personal con "no tienes ni idea macho" "me das pena" etc, y también me parece gracioso que valores como una ofensa el que GOW3 es una CG (Cosa que no he leido decir a nadie pero bueno)

No se que sigue haciendo por este foro alguien que no reconoce sus fallos, que modifica las palabras de las personas y las piensa en su cerebro como a el le parece, que manipula tanto con lo que dice, y que encima aunque se le demuestre tanto que está equivocado cae en el grave error de atribuir mayor valor a sus palabras que a cualquier otra cosa, cayendo en falacias de todo tipo, yo sigo pensando que creer en lo que dice alguien que lleva 3 años trabajando en el juego, tras ver las imágenes por mi mismo es más adecuado que cualquier pollagordeo personal que pueda tener.
 
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Altair-Creed

kratosvsares7
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septiembre 18, 2007
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Balfear hasta Itachi a dicho que GOW III le perece lo mejor que hay hasta el momento,no merece a pena seguir discutiendo esto y tampoco hace falta Itachi que hagas un tema de GOW III vs CGI porque comprar un Juego con CGI vaya tonteria mas grande
 
Unido
julio 31, 2007
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Balfear hasta Itachi a dicho que GOW III le perece lo mejor que hay hasta el momento,no merece a pena seguir discutiendo esto y tampoco hace falta Itachi que hagas un tema de GOW III vs CGI porque comprar un Juego con CGI vaya tonteria mas grande
Yo no estoy discutiendo si GOW3 se ve como una CG o no o si es el juego que se ve mejor gráficamente, aqui el señor directamente me ha llamado ciego por decir que GOW3 PARECE una CG, y todos sus argumentos para realizar esta afirmación provienen de la demo, me parece bastante indignante tantas faltas gratuitas y encima tergiversar
 
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Unido
diciembre 11, 2007
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Otra vez tu, era de esperar,

Ah, y no se si la demo tiene blur o no, lo que no tiene es motion blur

He pedido por las buenas que dejes de molestarme, pero sigues insistiendo. En primer lugar el Motion Blur, o el Blur, porque viene a ser lo mismo, es un efecto de 'desenfoque de movimiento', 'el desenfoque de movimiento' es el nombre de un efecto, no quiere decir que sea un efecto que solo se aprecia cuando los objetos y el escenario están en movimiento, al Motion Blur se le suele llamar directamente Blur, a algunas personas les gusta diferenciar entre nombres por el hecho de la variedad de efectos que se pueden aplicar, pero técnicas de desenfoques de areas, desenfoques con escenas en movimiento, resaltación de una zona, e incluso la intencion de mostrar un efecto más cinmatográfico, como es el usado en God of War III, son todos ejemplos de Blur. De hecho en los programas 3D, no existen las dos opciones, solo está el Motion Blur o el Blur, con todas las características que podemos variar para conseguir los diferentes resultados.

Para empezar, si no te has dado cuenta del uso del Blur en la Demo de God Of War III, es señal de que poca capacidad para visualizar detalles y efectos tienes que tener, porque su efecto es descarado y en numerosas zonas..

Como te he dicho antes, ya que solo sabes buscar y leer por internet al menos hazlo bien, porque el 'Desenfoque de movimiento' es un efecto que se aplica a imágenes 'estaticas', es decir, quietas, obviamente hay desenfoques aplicables a los movimientos, pero reza para que este efecto no este presente en la versión final de God Of War III, porque estropean la nitidez y difuminan el entorno y las texturas, de hecho juegos como Mass Effect lo incluyen y se aconseja desactivarlo.

Yo no estoy buscando discusión, la estas dando tu solo, no paras de decir que God of War III tiene una calidad similar a una CG, y por el quote que le hicistes a NEED intentas pintar las cosas haciendo creer, que la Demo de Gof of War III es gráficamente pésima en comparación con la versión final del juego, diciendo cosas como, y cito tus propias palabras: 'lo gracioso es que las imagenes esas puestas por ti son de la demo, con sombras mucho peores, peor Anti Aliasing, peores texturas, peor poligonización, sin motion blur, y un largo etcétera, y aún asi son acojonantes'.

Si, Y que más??, Ahora resulta que la Demo es inferior al juego final en: Sombras, Antialiasing, Texturas, Modelados, Motion Blur, y un largo etc......, vamos, que vamos a acabar diciendo que la demo es una porqueria, por favor, deja de decir chorradas, que ya son molestas.

God Of War III es un juego estupendo con gráficos geniales, contentate con eso, y no quieras ponerlo a un nivel superior al que ofrece, que la calidad que posee esta sobrada para impresionar a cualquiera.

Este es el último post que te escribo.

PD: Si que te comente acerca del MLAA, lo que pasa es que como tu no lees tochos, creo que no te habrás dado ni cuenta, para que luego digas, posiblemente tampoco leas este.
 

Akiba_19

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creo que ya se sabe la exclusividad que es SOCOM 4y el tema ya se desvio, el moderador deberia cerrar este tema.
 
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