Nuevo datos sobre Infamous a raiz de una entrevista a su creador, Brian Fleming y Brian dice cosas como estas:
Fuente:
http://www.psu.com/Sucker-Punch--Our-progress-blows-our-minds--a0006227-p1.php
nuestro objetivo es poner una buena historia y coherente desde el principio, a diferencia de algunos juegos que hacen el guion digno al final del juego.
tus decisiones sobre si haces el bien o el mal en el juego tambien afectaran a tus nuevos poderes, si eres bueno te se otorgan unos y si eres malo otros. Si eres malo incluso la gente te tirara botellas y piedras.
Todo es escalable, todo, ya sean cañerias, edificions, canales, etc. todo lo que puedas pensar es escalable.
Esto os recordara a assasins creed que era repetitivo y para algunos aburrido, queremos evitar eso y hemos trabajado duro para eso. No se si habra contenido descargable cuando salga, aun es pronto para hablar de eso
Y las nuevas imagenes:los videojuegos son cultura. Hemos jugado a juegos de la competencia y hemos cogido algunas cosas de otros juegos pero siempre poniendo nuestro toque personal para hacer que nuestro juego sea unico.
Fuente:
http://www.psu.com/Sucker-Punch--Our-progress-blows-our-minds--a0006227-p1.php
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