chemaleon90
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Ahora si lo he pillado, pues ese método parece mucho más satisfactorio que estar esperando para tener la suerte de que Necro surta efecto en el primer intento y acabe con el enemigo.La mecánica es sencilla: Necro, en un principio, es un ataque que no está destinado a hacer daño, es un ataque de la rama de OBS, ¿no?
Sin embargo, cualquier ataque que hagas, si eres capaz de pasar, entre el momento en que empieza la animación del ataque a la formación CAS, el ataque hará el daño que haría como CAS, y no como OBS.
Pues bien, si tienes los guantes de Genji para superar la barrera de los 99.999 puntos de daño, además de un arma mágica con bastante potencia (es necesaria un arma bastante potente para los 999.999, pero incluso con una de nivel medio, puedes superar fácilmente los 200.000 puntos), harías lo siguiente:
Usas Necro, y mientras dura la animación,para cambiar de formación y pasas a Cerbero (CAS-CAS-CAS). El efecto Muerte de Necro se anula, no matarás, pero harás daño. La formación Cerbero hace que tus ataques sean más potentes de lo que deberían, por lo que además de superar el límite de 99.999, haces más daño de lo habitual. Es algo muy sencillo de hacer (aunque lleva tiempo preparar un arma para ello) y que te ahorra mucho sufrimiento ante enemigos con mucha vida.
Una cosa más: en el caso de la elección del arma para Vanille ¿sería mejor mejorar la vara que aumenta la eficacia de los poderes de Obstrucción (no me acuerdo del nombre) aunque el poder Necro no haga daño dentro de la categoria OBS, si se cambia como dices en la secuencia de animación a CAS?
Creo que lo he puesto bien... :buf: