Impresiones FIFA 13

darkspank

darkspank
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enero 9, 2008
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La pasada semana acudimos a las oficinas de Electronic Arts en Madrid para conocer de la mano de su productor todas las novedades que incorporará FIFA 13 en su lanzamiento durante el mes de Septiembre.

David Rutter fue la persona encargada de contarnos todos esos pequeños detalles que incorporará la franquicia con el fin de volver a dar ligeras pinceladas de mejora a un producto que roza la perfección dentro del género y el marco en el que se ubica. Los que ya hemos coincidido con Rutter en otras ocasiones, siempre ligadas al videojuego FIFA sabemos que es un personaje peculiar, de esos que siempre saben sacarte una sonrisa o tener algún guiño cómplice con aquellos para quien expone. Con esta forma de hacer las cosas, (y esta vez sin camiseta de equipo de fútbol español) comenzó a relatar brevemente las nuevas características en las que están trabajando en FIFA 13.


En primer lugar, se encuentran los cambios relativos al control del balón. Si anteriormente se daba un pase en una dirección, el jugador receptor controlaba el balón de manera prácticamente automática, sin importar demasiado distancia, velocidad, bote, altura, etc. En esta ocasión, para dar un mayor realismo se ha optado por el sistema "First Touch Control" para controlar el balón. De este modo, si nos tiran una pedrada de pase, no podremos controlar ni por asomo de primeras, lo que como en la vida real, dará cierta ventaja al defensor.


Hablando de defensas, y siendo esto aplicable también a los atacantes, se está trabajando en mejorar la IA, de modo que los movimientos de nuestros compañeros en ataque sean más fluidos y no estorben y que las defensas muevan líneas de una manera mucho más acorde con la realidad.

Tomando como referencia el gran aporte de FIFA 12, el Motor de Impactos, se trabaja actualmente en aplicar su uso también en los forcejeos y las cargas, de manera que cuanta más envergadura tenga un jugador más le sirva para ganar la posición en una pugna cuerpo a cuerpo.


Continuando con la herencia de anteriores juegos, también el reciente FIFA Street aporta su granito de arena en FIFA 13, pues el sistema se regates se ha adaptado para aplicarlo a FIFA 13 de un modo en que pueda ser realmente útil en un partido y no tan de cara a la galería como en el Street. Realizar una parada en el momento justo, pisar el balón y esperar que un compañero con esos nuevos parámetros en la Inteligencia Artificial nos doblé por la banda puede significar crear una ocasión en la que si siguieramos "chupando" no podríamos sacar beneficio alguno.

Este último punto es el que menos concuerda con el lema de trabajo que está teniendo el equipo de EA Sports a cargo del desarrollo, pues según comentó Rutter, se trabaja con la idea de que "uno de los aspectos más bonitos del fútbol es que es impredecible" (juraría haber escuchado esta frase alguna vez a José Mourinho). Ciertamente, comparando ejemplos entre partidos reales y otros virtuales pudimos comprobar que así es, que pese a que la IA no dejan de ser patrones de la CPU, todo se vuelve tan dinámico que se maquilla perfectamente.

Es tal el grado de representación del fútbol real que quieren para sí, que otro de los añadidos es la picaresca que hay en los lanzamientos de falta, en los que cuando el arbitro no mira, la barrera se va adelantando pasito a pasito, con la posibilidad real de que nos saquen tarjeta amarilla si se percatan de esta situación.


Después llegó el turno de ponerse a los mandos y ver cómo responden estas mejoras en el juego, aún en desarrollo, pero con un resultado bastante solvente, sin grandes bugs y en el que el único fallo encontrado son algunas cantadas de categoría de los porteros. A nivel visual no se observan grandes mejoras, y las pocas que se aprecian están relacionadas con la representación de las caras, un apartado en el que hasta el momento su principal competidos ganaba por goleada.

Sin duda, no son estas mejoras imprescindibles, sino que tratan de dar pinceladas a un juego con una base muy pulida tras el trabajo realizado año a año durante la presente generación. El objetivo es tratar de dotar de mayor robustez al conjunto, imitando conductas y comportamientos del fútbol real.

El combate entre los dos grandes del género ha comenzado un año más, ¡FIGHT!
 

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abril 11, 2009
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La verdad que tiene buena pinta , espero que se vea una mejora bastante grande si no me quedo con el 2012
 
Unido
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Me arrepiento de no comprar el 12 en su momento, si ofrece muchas mejoras comprare este y sino comprare el 12 a un bajo precio.
 

MARK_MERENGUE

Baneado.
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noviembre 24, 2011
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''cuando el arbitro no mira, la barrera se va adelantando pasito a pasito.''

Puro realismo, si señor XXXD
 

atl5812

ruben_beni
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julio 6, 2010
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Yo creo que deberian de dejar lanzar un año fifa porque no le meten casi nada al juego
 
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enero 7, 2011
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Nada mas mierda de fifa siempre lo mismo!! como tenga los mismos errores que el 2012 que se lo metan por el culo!!!!
 

luis72

miranda0772
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julio 3, 2011
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Yo el fifa 12 es el primero que he comprado y la verdad que la cantidad de horas que hemos jugado tanto yo como mis hijos, y seguimos jugando, merecieron la pena los 63 euros que me costo de salida. Eso si, este a lo mejor lo pillo cuando este un poquito mas rebajadito de precio, si el fifa 12 sigue dando horas de juego online, saludossssssssssssssssss
 
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enero 4, 2008
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Shadow Moses
Lo malo de estos tios es que luego todo es algo exagerado, porque por ejemplo lo de que los jugadores mas grandes siempre roben el balon por su embergadura es demasiado falso, lleva años siendo un lastre para mi gusto ya que precisamente cuando los jugadores bajitos se enfrentan a los grandes suelen sortearlos con facilidad en la vida real, en cambio en Fifa es imposible.

Y bueno como todos los años desde hace 5 años el Chelsea será absolutamente insuperable y sus jugadores siempre serán los mas tanques y los mas fuertes de todo el juego aunque en la vida real esten muy lejos de ser los mejores en nada ( pese a que este año les haya sonreido toda la fortuna del planeta para ganar la Champions.

Como se nota que los creadores son de allí.

Bueno y lo de los porteros no tiene nombre, cada año es peor, eso si que es un lastre en esta saga, que dejen de mejorar tanto las formas para facilitar meter goles y que hagan algo con los porteros porque desde luego quitas a Neuer y Cech y los demás parecen ciegos y mancos todos.

Que conste que llevo desde que salió PS3 comprando todos los Fifas pero este año no pase por el aro y tras hacerme con el hace un mes no me arrepiento de nada porque no merece la pena el gasto de dinero.

Espero que el próximo si.
 
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julio 2, 2009
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Las imagenes que hemos visto salen con caras nuevas: Di María, Juan Mata, Alexis Sanchez, Soldado, de momento las fotos que han publicado y con las misma cara y para mí mal Marcelo , Arbeloa...
 

JGarcia94

JGarcia94
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julio 19, 2009
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"otro de los añadidos es la picaresca que hay en los lanzamientos de falta, en los que cuando el arbitro no mira, la barrera se va adelantando pasito a pasito"
Jajajaja que bueno
 
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julio 19, 2009
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Yo como el ultimo que pille fue el fifa 10 y el resto e ido jugando en casa del vecino xD. Pero este lo mas posible que si que lo compre que el 12 me encanto el online que tiene y a uno le apetece jugar sus temporadas online en su consola xD
 

MP32_ps3

Lord
MPARRAS
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marzo 18, 2011
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Kamurocho
yo lo de la barrera lo veo una tonteria, es algo ilegal en la vida real que debe ser eliminado, no le veo gracia que en un juego se anime a hacer esa tonteria, no se disfruta nada de nada...
 
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Lo que me gustaria que mejoraran son los penaltis, que cuando juegas online y tienes lagg lo lanzas a lo sergio ramos, y la defensa esa tactica que han inventado que me parece una mi.. directamente que la quiten
 
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Fifa 12 en ps3
yo la vdd voto por que nos den el tipo de lanzamiento de fifa 2005 ese tiro era increiblemente ecelentemenete perfeccion muchachos era algo incrible es mas les dejo un video de como se tiraban los tiros libres super buena onda que era ese tiro.
http://www.youtube.com/watch?v=jc8Xhk795vQ

respectoa las fintas ya veremos si lo hacen un fifa street un poco mas controlado sin alucinarnos tanto con el sin fin de fintas que tiene o si podremos hacer unas mas no todas eso es muy importante de ver.
 

AgustinGuanipa

AgustinGuanipa
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abril 10, 2011
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Excelente... Acabe de comprarse el FIFA 12 en digital a un amigo, y la verdad una belleza de juego, el pes la puta mierda.
 
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marzo 28, 2011
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a mi me pueden hablar misa, si no veo el juego no puedo decir nada, este año por primera vez en mi vida estoy indeciso si el fifa o el pes
 
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