Haze no corre a 720p reales.

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noviembre 2, 2007
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esto es la era de la alta definicion, reescalar juegos a 720, valla mierda de next gen XD
 
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agosto 3, 2007
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Ibizaaa!!!
dios mio no me digais que los juegos de ps3 no alcanzan una resolcion de 1920 por 1080 en los juegos y solo llega a 1280 por 1024. Por favor que no sea verdad, seguramente a muchisima mas resolucion el juego iria a un buen framerate
 

Tamavex

Espabila Sony
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julio 4, 2007
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Vaya planazo con el haze, y nosotros rajando de halo 3..............
 
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abril 12, 2008
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Pues ami me sigue gustando este titulo quiza porque eso del nectar me llamo la atencion cosa que creo que es inovador (creeo que ningun juego tiene esta base) nobstante es una gran putada para los que le gustaban este juego y se incluia en su lista de compra... asique si primero me lo alquilare (por las dudas que ya nos transmiten) y despues si veo que esta interesante (supongo y espero que sea asi) me lo compro.

Saludos!!
 
Unido
noviembre 25, 2007
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Lista de juegos de ps3 y su resolucion real:


Army of Two = 1280x720 (no AA)
Assassin's Creed = 1280x720 (QAA)
Beowulf = 1280x720 (no AA)
Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
Call of Duty 3 (screenshot) ~1088x624 (2x AA)
Call of Duty 4 = 1024x600 (2x AA)
Cars Mater-National = 1280x720 (QAA), 1920x1080 (QAA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (no AA)
Conflict: Denied Ops = 1280x720 (no AA) or 960x1080
Dark Sector = 1152x640 (no AA)
Def Jam Icon (screenshot) = 1152x648 (no AA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA, temporal)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
Full Auto 2 (demo) = 1920x1080 (4x AA)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720
Golden Compass = 1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)
GT5 Prologue (demo) = 1280x1080 (2x AA) - garage/pit/showroom is 1920x1080 with no AA or 1280x720 with 4xAA
Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
Haze (demo) = 1024x576 (2xAA)
Heavenly Sword = 1280x720 (4xAA)
Jericho (demo) = 996x560 (2x AA)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (QAA)
Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling
Lost Planet = 1280x720 (temporal 2xAA)
Marvel: Ultimate Alliance (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Metal Gear Online (beta) = 1024x768 (2xAA, temporal)
MLB08: The Show = 1280x720 (2xAA, The rendering window is adjustable down to 576p without upscaling to 720p i.e. the frame has black borders)
MX vs ATV (demo) = 1024x576 (no AA)
NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA08 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA Street Home court (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
NFL Tour = 1280x720 (no AA, poor framerate)
Ninja Gaiden: Sigma = 1280x720 (has weird scaling to support 1080p)
Overlord (demo) = 1280x720 (no AA)
Pirates des Caraibes (screenshot) = 768x1080 (no AA)
960x720 en mode 720p
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (QAA)
Race Driver: GRID = 1280x720 (2xAA)
Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 1280x704 (2xAA, centered on 720p output)
Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (QAA, 30fps)
Skate = 1280x720 (no AA)
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (no AA)
The Darkness (demo) = 1024x576 (no AA)
The Bourne Conspiracy (demo) = 1280x720 (no AA)
Tony Hawk's Project 8 = 1280x720
Tony Hawk's Proving Ground (demo) = 1024x576 (no AA)
Transformers (screenshot) = 960x1080 (no AA)
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
Viking: Battle for Asgard = 960x720 (2xAA) - AA buffers are merged to a 1920x720 framebuffer, which is then downscaled to 1280x720
Virtua Fighter 5 (screenshot) = 1024x1024 (no AA)
1024x768 en mode 1080p
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2x AA)
WWE 08 (screenshot) = ? 640x720 ? (2x AA)
les edges ont l'aparence du 1280x720 mais d'apres certain artefact il semble que ce soit le resultat de la fusion de 2 buffers MSAA 640x720
translation StefanS: "The edges give the impression of being 1280x720p, but because of a certain artefact it seems as if it's the result of the fusion of 2 MSAA buffers of resolution 640x720"
Uncharted: Drake's Fortune = 1280x720 (2xAA)
Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA)

PSN GAMES

Blast Factor = 1920x1080 (no AA)
Calling All Cars (screenshot) = 1920x1080 (4x AA)
Echochrome = 1920x1080 (2xAA)
Go Puzzle = 1920x1080
GTHD = 1440x1080 (no AA)
Selection des vehicules en 1920x1080
Locoroco Cocoreccho = 1920x1080 (2x AA)
Mainichi Issyo = 1440x1080 (4xAA)
Pixel Junk Monsters = 1920x1080
Pixel Junk Racers = 1920x1080
Rocketmen = 1920x1080 (2xAA)
Rub'a'dub = 1600x1080 (no AA)
Snakeball = 1280x1080 (no AA)
Stardust HD = 1280x1080 (no AA)
Sudoku = 1920x1080
Super Rub-a-Dub = 1600x1080
Tekken 5 Dark Ressurection (screenshot) = 1920x1080 (no AA)

List of Game Rendering Resolutions - Beyond3D Forum

Como veran, la mayoria de los juegos BUENOS no corren a una super mega HD resolucion, pero son los mejores!, esas diferencias de resolucion no son algo que notaran a simple vista!, asi que sigo sin entender la tragedia de la noticia ni porque todo el mundo ahora odia haze, ubisoft y hasta el que limpia las oficinas de la desarrolladora :lol:
 
Unido
enero 14, 2008
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No critiquen, que hay muchos juegos que son así, y ustedes ni lo notan, entre ellos CoD4.


Edit: hasta ahora vi el post de arriba xD, eso es lo que les decia, buen aporte gemc666 :eek:lee:
 
Última edición:
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enero 25, 2007
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Largas esperas de la gente, retrasos y mas retrasos, al final una demo que no convence y ahora esta noticia. Madre mia que manera...
 
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abril 17, 2008
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Lo que faltaba, ya me gustaba poco dicho juego, que se retraso, despues de retrasarse, este no corre a 1080, ya le pueden dar pomada. Esta gente no se merece ni un misero €, que para reirse de mi ya estan los politicos.

Gracies
 
Unido
enero 8, 2008
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Por favor dejense de tanta mierda y por lo menos esperen a que salga!!!
Halo 3 yCall of duty 4 corren a los mismos 576p y nadie se queja por eso...recuerden que el juego será de corrido y no tendrá tiempos de carga.
Y no digo esto por ser fan del juego (es mas dudo que lo compre pero por q no soy fan de los fps) pero por lo menos le daré la oportunidad de ver el producto final terminado y si me gusta lo compro, y creo que es el pensamiento más lógico!!!
 
Unido
enero 12, 2008
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Murcia.
Lista de juegos de ps3 y su resolucion real:


Army of Two = 1280x720 (no AA)
Assassin's Creed = 1280x720 (QAA)
Beowulf = 1280x720 (no AA)
Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
Call of Duty 3 (screenshot) ~1088x624 (2x AA)
Call of Duty 4 = 1024x600 (2x AA)
Cars Mater-National = 1280x720 (QAA), 1920x1080 (QAA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (no AA)
Conflict: Denied Ops = 1280x720 (no AA) or 960x1080
Dark Sector = 1152x640 (no AA)
Def Jam Icon (screenshot) = 1152x648 (no AA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA, temporal)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
Full Auto 2 (demo) = 1920x1080 (4x AA)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720
Golden Compass = 1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)
GT5 Prologue (demo) = 1280x1080 (2x AA) - garage/pit/showroom is 1920x1080 with no AA or 1280x720 with 4xAA
Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
Haze (demo) = 1024x576 (2xAA)
Heavenly Sword = 1280x720 (4xAA)
Jericho (demo) = 996x560 (2x AA)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (QAA)
Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling
Lost Planet = 1280x720 (temporal 2xAA)
Marvel: Ultimate Alliance (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Metal Gear Online (beta) = 1024x768 (2xAA, temporal)
MLB08: The Show = 1280x720 (2xAA, The rendering window is adjustable down to 576p without upscaling to 720p i.e. the frame has black borders)
MX vs ATV (demo) = 1024x576 (no AA)
NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA08 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA Street Home court (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
NFL Tour = 1280x720 (no AA, poor framerate)
Ninja Gaiden: Sigma = 1280x720 (has weird scaling to support 1080p)
Overlord (demo) = 1280x720 (no AA)
Pirates des Caraibes (screenshot) = 768x1080 (no AA)
960x720 en mode 720p
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (QAA)
Race Driver: GRID = 1280x720 (2xAA)
Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 1280x704 (2xAA, centered on 720p output)
Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (QAA, 30fps)
Skate = 1280x720 (no AA)
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (no AA)
The Darkness (demo) = 1024x576 (no AA)
The Bourne Conspiracy (demo) = 1280x720 (no AA)
Tony Hawk's Project 8 = 1280x720
Tony Hawk's Proving Ground (demo) = 1024x576 (no AA)
Transformers (screenshot) = 960x1080 (no AA)
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
Viking: Battle for Asgard = 960x720 (2xAA) - AA buffers are merged to a 1920x720 framebuffer, which is then downscaled to 1280x720
Virtua Fighter 5 (screenshot) = 1024x1024 (no AA)
1024x768 en mode 1080p
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2x AA)
WWE 08 (screenshot) = ? 640x720 ? (2x AA)
les edges ont l'aparence du 1280x720 mais d'apres certain artefact il semble que ce soit le resultat de la fusion de 2 buffers MSAA 640x720
translation StefanS: "The edges give the impression of being 1280x720p, but because of a certain artefact it seems as if it's the result of the fusion of 2 MSAA buffers of resolution 640x720"
Uncharted: Drake's Fortune = 1280x720 (2xAA)
Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA)

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Blast Factor = 1920x1080 (no AA)
Calling All Cars (screenshot) = 1920x1080 (4x AA)
Echochrome = 1920x1080 (2xAA)
Go Puzzle = 1920x1080
GTHD = 1440x1080 (no AA)
Selection des vehicules en 1920x1080
Locoroco Cocoreccho = 1920x1080 (2x AA)
Mainichi Issyo = 1440x1080 (4xAA)
Pixel Junk Monsters = 1920x1080
Pixel Junk Racers = 1920x1080
Rocketmen = 1920x1080 (2xAA)
Rub'a'dub = 1600x1080 (no AA)
Snakeball = 1280x1080 (no AA)
Stardust HD = 1280x1080 (no AA)
Sudoku = 1920x1080
Super Rub-a-Dub = 1600x1080
Tekken 5 Dark Ressurection (screenshot) = 1920x1080 (no AA)

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Como veran, la mayoria de los juegos BUENOS no corren a una super mega HD resolucion, pero son los mejores!, esas diferencias de resolucion no son algo que notaran a simple vista!, asi que sigo sin entender la tragedia de la noticia ni porque todo el mundo ahora odia haze, ubisoft y hasta el que limpia las oficinas de la desarrolladora :lol:
eres el amo! :palmas::palmas::palmas::palmas::palmas::palmas:
 
Unido
agosto 31, 2007
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Peñiscola
Mientras el juego sea fluido y se vea bien, pues no se pero yo por ejemplo al pc le bajo la resolucion si un juego FPS no me va fluido. Que sony prometio 1080? La maquina seguro que puede pero aun no han llegado a ese nivel con algunos motores graficos, pero posiblimente dentro de unos años se pueda siempre dentro de unos limites que aun no estan claros pues seguro que los compiladores, los kit y la metedeologia de progamacion aun no esta perfeccionada para maquinas multihilos.
 
Última edición:
Unido
julio 3, 2007
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Ya lo dije en otro hilo que este juego no me lo pillo ni de coña. Ahorrare para el Battlefield, ese si que tiene buena pinta
IDEM!

Cuando se sabía casi nada de haze, el juego me molaba un huevo. En cuanto salen más cosas y después de la demo, este juego se ha puesto último en mi lista, después del echronome ese malo.
 

General Sparda

General_Sparda
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septiembre 6, 2007
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USG Ishimura
Tenia muchas ganas de pillarmelo, pero esto ya es lo ultimo que me faltaba por leer 576p pero de que coño van, tanto retraso para esto, que se lo metan donde les quepa, por mi parte ni un centimo :mad_t::mad_t:
 
Unido
agosto 3, 2007
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Ibizaaa!!!
No critiquen, que hay muchos juegos que son así, y ustedes ni lo notan, entre ellos CoD4.


Edit: hasta ahora vi el post de arriba xD, eso es lo que les decia, buen aporte gemc666 :eek:lee:

Siento contradecirte pero no es verdad todo lo que dice en el post al que refieres tu. La ps3 alcanza una resolucion muchisimo mas alta, en la mayoria de juegos la resolucion minima es de 1920x576i
 
Unido
octubre 15, 2007
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para mi esto no estan grave yo e provao la demo jugando a 720p y el aspecto es bastante bueno a mi ma gustao, xq no vaya a 720p no tiene k ser una mierda si no mirar el gta4 k en la xbox tiene mas resolucion k en la ps3 pero luego la imagen de la ps3 es mejor gracias a flitros y cosas de esas k lleva
eso si lo k no estoy deacuerdo es k despues de tantos retrasos lo dejen asi, pa sacarlo a esta resolucion k lo hubiesen hecho en la fexa prevista ya k dijiron k retrasaban el juego para poder mejorar la calidad grafica, eso demuestra el poko interes k an pueste en el juego los señores de ubisoft, al menos la ventaja de esto es k no tendremos problemas con el frame

eso si ya va siendo hora de k las compañias empiezen a realizar juegos en verdadera alta definicion y se dejen ya de tanto reescalado k esto se supone k es la next gen

salu :hola:
 
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