Hola a todos. Soy el Producer de FIFA10 Ultimate Team (o FUT 10 como lo llamamos internamente). Éste es el primero de una serie de blogs que irán viniendo desde el equipo de producción hasta el lanzamiento de FUT 10 en Febrero de 2010. En éste y futuros blogs, os iremos dando mayores detalles sobre las características del juego y también las razones que las sustentan. En primer lugar, todos los que hemos trabajado en FUT estamos realmente emocionados por todo lo que habéis jugado y disfrutado del juego; realmente apreciamos todo el feedback que hemos recibido de los jugadores de FUT 09. Leyendo vuestro feedback y jugando nosotros mismos a FUT 09, nos han venido decenas de ideas para mejorar el juego para FUT 10. Nos hemos centrado en dos aéreas claves:
-Hacer el juego más real
-Dar una experiencia más profunda de juego para durar más tiempo.
Para aquellos que no estáis familiarizados con Ultimate Team, aquí tienes una rápida guía. FIFA10 Ulimate Team es una expansión del FIFA10 donde debes construir tu propio equipo (Ultimate Team) a partir del pack inicial, las subastas y torneos. Empiezas con un pack inicial suficiente para empezar. A medida que juegas partidos (individuales o torneos) vas ganando puntos. Con estos puntos puedes ir comprando más packs (jugadores, managers, contratos, entrenamientos, etc.) o ganar jugadores específicos de otros participantes. También puedes comprar packs con dinero. La clave es construir un gran equipo teniendo grandes jugadores que jueguen bien juntos. Esta segunda parte es clave. La química del sistema permite a tus jugadores hacerlo de una manera superior a la normal cuando están jugando en formaciones y posiciones que prefieren, y jugar junto a otros jugadores con los que tienen cualidades compatibles. Basta ya de lo básico, vayamos a las novedades de FUT 10.
Hemos mejorado la química del sistema, basado en el feedback recibido, en dos aspectos fundamentales. En primer lugar, la relación entre cada formación, dando mayor química a la relación entre los distintos jugadores (comparándolo los defensas, centrocampistas y delanteros de FUT 09). Esto significa por ejemplo que puedes hacer que haya gran química entre los jugadores de la banda derecha si existe relación entre ellos. Los jugadores pueden ir ganando química entre ellos si son de la misma nacionalidad, si juegan en la misma liga, o mejor aún si son del mismo equipo. En segundo lugar, el sistema te premia por la química parcial en partidos, además de la química total. Si la formación preferida de un jugador es muy parecida a su posición en tu equipo, irán obteniendo química. Todos estos cambios proporcionan mayor flexibilidad, un sistema más autentico que te permite crear equipos realmente únicos.
Este año, hemos querido dar mayor emoción y aspectos interesantes a tu equipo. Aquí es donde nuestros torneos comienzan. En FUT 10, algunos torneos tienen requisitos que deben de cumplir tus equipos, ofreciendo de este modo mayores premios para los ganadores. Respecto a los requisitos de entrada, cada competición puede tener hasta dos requisitos, por ejemplo tres estrellas como máximo en el equipo, o cuatro jugadores de un mismo país. Estas nuevas características vienen del feedback recibido de los jugadores de FUT 09. Muchos jugadores borraban sus equipos ya construidos para empezar de nuevo las competiciones. En FUT 10 no estás sólo construyendo un gran equipo, sino que tienes que construir un equipo en el que los jugadores tengan química entre ellos y maximizarlo. Para hacer esto funcionar, hemos hecho dos nuevos cambios en el juego. En primer lugar, puedes tener varios equipos construidos y guardados de manera separada. En segundo lugar, puedes poner cualquiera de los jugadores en tu equipo. De esta manera nunca tendrás jugadores apartados y que nunca juegan. Puedes incluso poner un mismo jugador en varios equipos. La libertad en el videojuego es uno de los criterios fundamentales. Finalmente, de vuelta a los premios en los torneos, cada torneo tendrá premios multiplicadores para cada una de las rondas de los torneos. Cuando empiezas a jugar, verás ocasionalmente premios según vayas pasando las rondas. Por encima de todo esto, buscamos crear aun más diversión durante más tiempo, por lo tanto a parte de todos los torneos online y los individuales que estarán disponibles en el lanzamiento del juego, vamos a lanzar un torneo online y uno individual cada semana. Estos torneos irán dando mayores premios, pero sólo estarán disponibles durante un tiempo limitado de tiempo.
Finalmente, manteniendo los criterios de autenticidad y mayor profundidad en la experiencia del juego, anunciamos que aumentamos significativamente el número de jugadores y ligas en FUT 10, hasta llegar a 7,000 jugadores y 27 ligas. Estamos súper emocionados ya que va a permitir un mayor número de participantes creando distintos equipos con los mejores jugadores del mundo.
Con las navidades aquí, el equipo de producción está haciendo un gran trabajo, puliendo detalles del juego, testeando nuestros servidores y preparando el lanzamiento de FUT 10 y las actividades para después del lanzamiento. Una vez volvamos después de año nuevo, iremos escribiendo nuevos blogs y actualizaciones desde el equipo de producción. Iremos dando mayores detalles sobre el trabajo que estamos llevando a cabo, para que puedas crear, construi y, manejar tu Ultimate Team.
Dicho esto, hay algunos detalles graciosos que no descubrirás hasta el lanzamiento. El juego estará disponible a finales de Febrero para PS3 y Xbox360 como una expansión descargable de FIFA10. Habrá cinco partidos de prueba gratis, y sólo costará 400 MS Points 4.99 Euros. La mitad de lo que costaba FUT de FIFA 09!
Felices Fiestas.