Hola, buenas a todos. Lanzo este hilo para ver si estais de acuerdo conmigo en los dos grandes fallos de Fallout 3.
Me encantó el oblivion y le tenía muchas esperanzas a este Fallout. Decir que me parece un juegazo pero, ¿como han podido cometer dos fallos tan grandes?:
1.- Aun no me lo he pasado, pero ya he escuchado que cuando terminas la misión principal el juego se acaba y no puedes seguir jugando, explorando, conociendo gente, visitando mazmorras, consiguiendo objetos... ¿En qué estarían pensando los chicos de Bethesda cuando eligieron hacerlo asi? No tiene sentido que un juego de rol de estas características no te de la opción de seguir jugando. ¿Tendremos que jugarlo varias veces para descubrir todo, conseguir objetos o probar todos los extras? Me encantaba eso del oblivion de terminar la misión principal cuando querías y luego a seguir explorando o haciendo misiones secundarias. Hablando claro, menuda cagada.
2.- Ya he dicho que aun no me he pasado el juego, y me faltan también misiones secundarias, decenas de sitios por visitar y asentamientos por descubrir. Pues bien, he llegado al nivel 20 de mi personaje y... ¡no se puede mejorar más al personaje! El nivel máximo es éste, el 20. Una vez llegado a este nivel ya no dan puntos de experiencia, por lo cual tu personaje se queda tal cual, ni puedes seguir aumentando sus caracteristicas ni consiguiendo nuevos extras al subir de nivel. ¡Y todo eso sin haberme pasado el juego y teniendo muchos sitios que visitar! El oblivion me lo patee enterito y no paraba de subir de nivel, no se si tenía un límite también, pero en caso de tenerlo sería un nivel bien alto. Segunda gran cagada.
Decir, que el juego me encanta pero los de Bethesda se han pegado un buen par de pisotones con estas limitaciones, que le restan al juego durabilidad y satisfacción. Saludos y perdonad la parrafada.
Me encantó el oblivion y le tenía muchas esperanzas a este Fallout. Decir que me parece un juegazo pero, ¿como han podido cometer dos fallos tan grandes?:
1.- Aun no me lo he pasado, pero ya he escuchado que cuando terminas la misión principal el juego se acaba y no puedes seguir jugando, explorando, conociendo gente, visitando mazmorras, consiguiendo objetos... ¿En qué estarían pensando los chicos de Bethesda cuando eligieron hacerlo asi? No tiene sentido que un juego de rol de estas características no te de la opción de seguir jugando. ¿Tendremos que jugarlo varias veces para descubrir todo, conseguir objetos o probar todos los extras? Me encantaba eso del oblivion de terminar la misión principal cuando querías y luego a seguir explorando o haciendo misiones secundarias. Hablando claro, menuda cagada.
2.- Ya he dicho que aun no me he pasado el juego, y me faltan también misiones secundarias, decenas de sitios por visitar y asentamientos por descubrir. Pues bien, he llegado al nivel 20 de mi personaje y... ¡no se puede mejorar más al personaje! El nivel máximo es éste, el 20. Una vez llegado a este nivel ya no dan puntos de experiencia, por lo cual tu personaje se queda tal cual, ni puedes seguir aumentando sus caracteristicas ni consiguiendo nuevos extras al subir de nivel. ¡Y todo eso sin haberme pasado el juego y teniendo muchos sitios que visitar! El oblivion me lo patee enterito y no paraba de subir de nivel, no se si tenía un límite también, pero en caso de tenerlo sería un nivel bien alto. Segunda gran cagada.
Decir, que el juego me encanta pero los de Bethesda se han pegado un buen par de pisotones con estas limitaciones, que le restan al juego durabilidad y satisfacción. Saludos y perdonad la parrafada.