El nuevo Prince of Persia no será un juego lineal.

E

El Primordial

Si si, suena bastante bien, pero habría que probar una demo para ver si tal sistema de combate resulta interesante o tal vez sea demasiado fastidioso.
 
Unido
febrero 10, 2008
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no vivo
Soy fan 100% de POP y me parece una basura esto (gracias al informador, no le menosprecio, solo digo...) Que Ubisoft se ha cargado una franquicia. Cell Shading? combate uno a uno??? El mundo abierto vale, pero lo otrome huele mal Habrá que verlo, pero...
Por cierto, es el 2º POP de esta generacion última: el primero fue el Rival Swords para Wii
A mi me gusta el cambio, hay que avanzar, probar cosas nuevas, mirarse las cosas desde diferentes prismas, divertirse :eek:lee:

Lo que menos me gusta es que el juego pierda su linealidad porque entonces es mas dificil cuajar la historia y mas después de ¿3? juegos.

Que será el secreto fundamental? :ein:
 
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diciembre 28, 2007
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Soy fan 100% de POP y me parece una basura esto (gracias al informador, no le menosprecio, solo digo...) Que Ubisoft se ha cargado una franquicia. Cell Shading? combate uno a uno??? El mundo abierto vale, pero lo otrome huele mal Habrá que verlo, pero...
Por cierto, es el 2º POP de esta generacion última: el primero fue el Rival Swords para Wii
rival sword pese a tener un sistema diferente de lucha por el tema del nunchuk la historia e idea era la misma que "los dos tronos".

Habrá que probarlo, te entiendo porque yo también soy de los "100%" prince of persia,y da miedo pensar que pueden hacer una mierda,de uno de los mejores juegos de plataformas

"Kakolukillam" for ever my friend
 
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noviembre 7, 2007
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Dios, que pena, para mi ya la estan cagando por que con estas cosas pierde el espiritu del juego y ahora todos pretenden ser GTAs
 

cloud-evil

pidemela
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diciembre 27, 2006
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Pues yo e visto imagenes del juego y no me gusta el estilo cell shading ese, en este juego queda bien graficos reales coño, pero claro sabe que asi no necesitan un motor potente y lleno de fallos como assassins.
 
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