@Fumetas dijo:@Fumetas dijo:@Fumetas dijo:@Fumetas dijo:
No comparto tu opinión. Después de leerme varios análisis llego a la conclusión del tipo de juego que es, y ni por asomo se puede comparar con la profundidad de Skyrim. Te voy a enumerar muchos aspectos que he encontrado leyendo análisis que dejan mucho que desear:
- Nula interactividad con NPC's. Pocos con los que hablar, y escuetas conversaciones.
- Mundo abierto, pero esencialmente vacío. No hay muchas cosas que hacer, a parte de combatir y combatir... Gameplay totalmente orientado al combate, tanto para bien como para mal.
- Prácticamente nula posibilidad de dar órdenes a tus compañeros. Replegarse, avanzar o ayudar.
- Fallos técnicos que en juegos más amplios están subsanados a estas altura de generación, como popping excesivo (especialmente flagrante este fallo que hará que aparezcan delante de nuestras narices enemigos o grandes grupos de NPC's), animaciones tanto faciales como movimientos poco cuidados.
- Narrativa deslavazada, poco atrayente e inmersiva. Personajes con poca empatía.
- Incluso en análisis españoles se habla del pobre doblaje que tiene el juego.
- La IA falla en muchas ocasiones, frustando al jugador.
- Y por supuesto, la falta del multijugador, que tanto metérnoslo con cuña en todos los juegos en esta generación (joer, que hasta el próximo God of War va a tener modo multijugador :ein
, y para un juego que le pega el multi, no lo incluyen.
He querido exponer ciertos fallos, pero por supuesto que no se vea esto como un ataque hacia el juego, puesto que también tiene sus virtudes:
- Mundo muy extenso.
- Sistema de combate muy entretenido y adictivo.
- La dificultad de los combates, bastante eleveda.
- La epicidad de ciertos combates.
- El sistema de peones que funciona muy bien.
- El diseño de las mazmorras.
- Duración.
- Divertido, al fin y al cabo que es lo que cuenta.
Lo que quiero decir con todo esto es que pongamos las cosas en su sitio. Dragon's Dogma es un Action RPG divertido y directo, centrado en la acción y la gestión de los peones, pero ni por asomo se puede comparar con la profundidad en el género que posee Skyrim, y su nivel técnico en relación al vasto mundo que se representa.
Me da la sensación que Capcom ha querido abarcar demasiados aspectos de juegos que han triunfado en el género en los últimos años: Dragon Age, Dark Souls, Skyrim, e incluso Monster Hunter. Pero el resultado quizás no ha terminado de fusionar todo esto de forma totalmente compacta y correcta, pagando quizás la novatada (siin llegar a ser un mal juego, por supuesto, por lo que muchos van a disfrutar de lo lindo con la experiencia, eso es seguro). Auguro que tenemos una franquicia con un buen futuro por delante.
Y para terminar, puntualizar que no me gusta comparar explícitamente entre varios títulos (aunque a veces resulta inevitable), pero ya que se hace, que se haga en condiciones.
Un saludo!
PD: @PORTJULIO, las notas también me la sudan (xD). Pero leerse los análisis más allá de las notas y de ciertas opiniones personales del redactor (no olvidemos que muchos son periodistas profesionales), ayuda más de lo crees a a saber qué juego te vas a encontrar, qué contenidos va a traer, y qué innovaciones puede aportar.
skyrim: juego que pese a ser un gran titulo con mucha fama conto con incontables bugs segun leo y segun puedo ver por youtube porque los videos de sus problemas sobran y a este se le otorgan calificaciones impresionantes con la excusa de que sus virtudes superan sus defectos y todos felices
dragon´s dogma: claro como ya sabemos que no es una saga y mas una que cuente con mucho peso a sus espaldas pues a este si podemos ver como en sus calificaciones lo masacren a quemarropa
claro que algunas porque otras son muy positivas pero hacen mucho énfasis en sus fallos
no piensen que soy de los que tiran tierra a skyrim, yo considero que es un buen titulo pero lo único que me detiene es su sistema juego en primera persona
ya ustedes me dirán que creen que pasaría si dragon´s dogma triunfara y luego vemos unos cuantos títulos mas con su nombre
¿creen que pese a sus errores le darían notas bajas?
ya cada quien puede pensar lo que quiera pero e buscado mucho sobre el juego y considero que vale mucho la pena
No comparto tu opinión. Después de leerme varios análisis llego a la conclusión del tipo de juego que es, y ni por asomo se puede comparar con la profundidad de Skyrim. Te voy a enumerar muchos aspectos que he encontrado leyendo análisis que dejan mucho que desear:
- Nula interactividad con NPC's. Pocos con los que hablar, y escuetas conversaciones.
- Mundo abierto, pero esencialmente vacío. No hay muchas cosas que hacer, a parte de combatir y combatir... Gameplay totalmente orientado al combate, tanto para bien como para mal.
- Prácticamente nula posibilidad de dar órdenes a tus compañeros. Replegarse, avanzar o ayudar.
- Fallos técnicos que en juegos más amplios están subsanados a estas altura de generación, como popping excesivo (especialmente flagrante este fallo que hará que aparezcan delante de nuestras narices enemigos o grandes grupos de NPC's), animaciones tanto faciales como movimientos poco cuidados.
- Narrativa deslavazada, poco atrayente e inmersiva. Personajes con poca empatía.
- Incluso en análisis españoles se habla del pobre doblaje que tiene el juego.
- La IA falla en muchas ocasiones, frustando al jugador.
- Y por supuesto, la falta del multijugador, que tanto metérnoslo con cuña en todos los juegos en esta generación (joer, que hasta el próximo God of War va a tener modo multijugador :ein
He querido exponer ciertos fallos, pero por supuesto que no se vea esto como un ataque hacia el juego, puesto que también tiene sus virtudes:
- Mundo muy extenso.
- Sistema de combate muy entretenido y adictivo.
- La dificultad de los combates, bastante eleveda.
- La epicidad de ciertos combates.
- El sistema de peones que funciona muy bien.
- El diseño de las mazmorras.
- Duración.
- Divertido, al fin y al cabo que es lo que cuenta.
Lo que quiero decir con todo esto es que pongamos las cosas en su sitio. Dragon's Dogma es un Action RPG divertido y directo, centrado en la acción y la gestión de los peones, pero ni por asomo se puede comparar con la profundidad en el género que posee Skyrim, y su nivel técnico en relación al vasto mundo que se representa.
Me da la sensación que Capcom ha querido abarcar demasiados aspectos de juegos que han triunfado en el género en los últimos años: Dragon Age, Dark Souls, Skyrim, e incluso Monster Hunter. Pero el resultado quizás no ha terminado de fusionar todo esto de forma totalmente compacta y correcta, pagando quizás la novatada (siin llegar a ser un mal juego, por supuesto, por lo que muchos van a disfrutar de lo lindo con la experiencia, eso es seguro). Auguro que tenemos una franquicia con un buen futuro por delante.
Y para terminar, puntualizar que no me gusta comparar explícitamente entre varios títulos (aunque a veces resulta inevitable), pero ya que se hace, que se haga en condiciones.
Un saludo!
PD: @PORTJULIO, las notas también me la sudan (xD). Pero leerse los análisis más allá de las notas y de ciertas opiniones personales del redactor (no olvidemos que muchos son periodistas profesionales), ayuda más de lo crees a a saber qué juego te vas a encontrar, qué contenidos va a traer, y qué innovaciones puede aportar.
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