Está bien para darle más vida al juego, pero es que hay platinos y platinos. Algunos demasiado fáciles, y otros prácticamente imposibles o que llevan excesivo tiempo el conseguirlos.
A mi modo de ver hay gente muy obsesionada con los platinum, que nacieron como un avance a los secretos y objetos especiales que ofrecían algunos juegos en otras generaciones de consolas.
Yo intento conseguir los trofeos de todos los juegos que juego, pero algunos llevan demasiado tiempo (Sacred 2, GTA IV), otros son imposibles porque requieren trofeos online para un juego al que nadie juega online (Overlord II), y luego están los que directamente no gustan y resulta un tormento conseguir el platinum por muy fácil que fuese el juego.
Pero depender de los platinum como único método para alargar la vida a un juego, es un error. Es mucho mejor dedicarse a otros aspectos del juego para hacerlo suficientemente entretenido como para que incluso después de obtener el platinum siga siendo jugado por la gente. Por ejemplo, con Uncharted 2, tras conseguir el platinum sigue siendo un juego con mucha vida gracias a su modo online y a que el juego es rejugable montones de veces sin aburrir. O en Metal Gear Solid 4, que sin trofeos de ningún tipo tiene el modo online petado de gente, por no hablar de que dentro del propio juego hay montones de secretos y detalles que descubrir.