copiarse? perdona que te diga, no soy ningun fanboy pero te digo esto porque lo he vivido: COD es objeto de copias, no una saga que copia. Me explico:
la más importante fue la aparición de la vida autorrecuperable o como se diga XD. Me atrevería a decir que todos los juegos de acción (o casi todos) tenían la barrita de vida, hasta que COD2 trajo la "auto-regeneración" que ahora vemos en Uncharted, Killzone, Mafia II, Red Dead Redemption y demas juegos de acción. Sólo las sagas existentes antes de COD 2 mantienen el sistema de vida tradicional (además de juegos que no triunfan en el mercado) como Metroid, GTA y algunas más
Y lo segundo que aportaron fue, como ya he dicho varias veces, que COD4 fue el primer shooter que dejó atrás guerras viejas o futuristas y se centró en el actual conflicto de Irak y la guerra moderna. Y casualmente después de este juego, los creadores de Bad company, MAG o Medal of Honor han tenido la misma idea...
Puede que Activision sean unos ladrones, pero eso no empaña el gran trabajo que ha hecho Infinity Ward para el mundo de los videojuegos de acción. Si MW3 lo desarrolla IW pero otra empresa lo distribuye, seguramente tendría más tirón entre el público que si lo coje Treyarch