comparativa need for speed shift ps3 vs xbox360

ivanndannko

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mayo 14, 2007
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Realmente estas comparaciones solo demuestran una cosa en el caso de que hayan diferencias importantes, y es que los desarrolladores lo han hecho MAL. En el caso de Shift se puede apreciar que prácticamente, el 98% de las escenarios y elementos son idénticos (salvo un par de texturas que he visto mejor en PS3) pero diferencias anecdóticas. Personalmente opino que nuestra PS3 solo nos sorprenderá con juegos EXCLUSIVOS donde el desarrollo esté concebido exclusivamente para la negrita. Cuando hablamos de un juego MP, las diferencias debieran ser mínimas aunque una máquina sea más potente que la otra.

Imaginad que hacen un NFS Shift más cañero para PS3... buah como se pondrían los xboxers... tienen que entregar el mismo producto...
 
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agosto 13, 2009
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Realmente estas comparaciones solo demuestran una cosa en el caso de que hayan diferencias importantes, y es que los desarrolladores lo han hecho MAL. En el caso de Shift se puede apreciar que prácticamente, el 98% de las escenarios y elementos son idénticos (salvo un par de texturas que he visto mejor en PS3) pero diferencias anecdóticas. Personalmente opino que nuestra PS3 solo nos sorprenderá con juegos EXCLUSIVOS donde el desarrollo esté concebido exclusivamente para la negrita. Cuando hablamos de un juego MP, las diferencias debieran ser mínimas aunque una máquina sea más potente que la otra.

Imaginad que hacen un NFS Shift más cañero para PS3... buah como se pondrían los xboxers... tienen que entregar el mismo producto...
totalmente de acuerdo con lo que decis!!:palmas:
 
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Roberthedarkman

--- [ Añadido ] -----
Realmente estas comparaciones solo demuestran una cosa en el caso de que hayan diferencias importantes, y es que los desarrolladores lo han hecho MAL. En el caso de Shift se puede apreciar que prácticamente, el 98% de las escenarios y elementos son idénticos (salvo un par de texturas que he visto mejor en PS3) pero diferencias anecdóticas. Personalmente opino que nuestra PS3 solo nos sorprenderá con juegos EXCLUSIVOS donde el desarrollo esté concebido exclusivamente para la negrita. Cuando hablamos de un juego MP, las diferencias debieran ser mínimas aunque una máquina sea más potente que la otra.

Imaginad que hacen un NFS Shift más cañero para PS3... buah como se pondrían los xboxers... tienen que entregar el mismo producto...
Amen señor:palmas:
 
Última edición:
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marzo 31, 2008
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No me gusta, me parece que quisieron hacer una copia del GT5 y les salio bastante mal...

Los graficos no son muy buenos...

Y en cuanto en q consola se ve mejor, por lo menos por este video se puede apreciar claramente que se ve mejor en PS3. Aunque no sobresalga mucho

Saludos
 
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enero 26, 2009
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VALE... x lo que me fijé las texturas son mas detalladas en la version de xbox360... xro el color es mas oscuro y apagado... a no ser q el brillo se haya cambiado en una u otra version cosa que dudo... La verdad me asombra ya que los colores siempre han sido mas vistosos en la XBOX360. No es comparable a GT5 xro para aguantar la espera va mu bn el juego.

SALUDOS:hola:
 
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diciembre 30, 2007
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VALE... x lo que me fijé las texturas son mas detalladas en la version de xbox360... xro el color es mas oscuro y apagado... a no ser q el brillo se haya cambiado en una u otra version cosa que dudo... La verdad me asombra ya que los colores siempre han sido mas vistosos en la XBOX360. No es comparable a GT5 xro para aguantar la espera va mu bn el juego.

SALUDOS:hola:
Los colores son los mismos, lo que pasa es que la version de PS3 esta configurado por defecto con rango limitado, si configuras el rango completo se ve igual de oscuro que en xbox360
 
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febrero 24, 2008
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A tres tiros de piedra
Maxo tienen unos favoritismos con 360 que lo flipas la version de PS3 apenas sufre daños y la de 360 casi se parte el coxe yo lo flipo al final voy a terminar comprandomela.
 
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febrero 23, 2008
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No te la compres por eso. Se ve mejor en PS3 y los daños, hay un menu en el juego en el cual puedes regular la intensidad de la deformidad en los coches. Son lo mismo en las 2 consolas. La version de 360 la estoy jugando ya que me la he alquilado y la version de PS3 la tengo en casa. Ahora te digo que la version de 360 tiene mucho aliasing y no me gusta nada.

Poco a poco los juegos empiezan a ser mejores para PS3. (ya era hora)
 
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mayo 27, 2009
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que va si os fijais en la parte que sale la camara del coche en modo capo vreis que las señales de trafico se reflejan el la ps3 con mayor calidad i el brillo es mejor...ps3 esta en rango limitado fijo
 

CharlyXero

Keys To The Kingdom
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CharlyXero
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febrero 3, 2008
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Los daños están mejor en la Xbox, aunque hay que ver si es verdad eso de que se puede cambiar desde el menú, y hace unos días lanzaron la actu en la que mejoraban los daños...

Y respecto al brillo, PS3 :D

Peor algunos detalles se ven mejor en Xbox...
 
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junio 2, 2008
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Realmente estas comparaciones solo demuestran una cosa en el caso de que hayan diferencias importantes, y es que los desarrolladores lo han hecho MAL. En el caso de Shift se puede apreciar que prácticamente, el 98% de las escenarios y elementos son idénticos (salvo un par de texturas que he visto mejor en PS3) pero diferencias anecdóticas. Personalmente opino que nuestra PS3 solo nos sorprenderá con juegos EXCLUSIVOS donde el desarrollo esté concebido exclusivamente para la negrita. Cuando hablamos de un juego MP, las diferencias debieran ser mínimas aunque una máquina sea más potente que la otra.

Imaginad que hacen un NFS Shift más cañero para PS3... buah como se pondrían los xboxers... tienen que entregar el mismo producto...
Totalmente de acuerdo, Ivan... ;)

PD: ¿Para cuando un videoanálisis "informal" de esos que tu haces, para este juego? XD
 
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