totalmente de acuerdo con lo que decis!!Realmente estas comparaciones solo demuestran una cosa en el caso de que hayan diferencias importantes, y es que los desarrolladores lo han hecho MAL. En el caso de Shift se puede apreciar que prácticamente, el 98% de las escenarios y elementos son idénticos (salvo un par de texturas que he visto mejor en PS3) pero diferencias anecdóticas. Personalmente opino que nuestra PS3 solo nos sorprenderá con juegos EXCLUSIVOS donde el desarrollo esté concebido exclusivamente para la negrita. Cuando hablamos de un juego MP, las diferencias debieran ser mínimas aunque una máquina sea más potente que la otra.
Imaginad que hacen un NFS Shift más cañero para PS3... buah como se pondrían los xboxers... tienen que entregar el mismo producto...
Amen señorRealmente estas comparaciones solo demuestran una cosa en el caso de que hayan diferencias importantes, y es que los desarrolladores lo han hecho MAL. En el caso de Shift se puede apreciar que prácticamente, el 98% de las escenarios y elementos son idénticos (salvo un par de texturas que he visto mejor en PS3) pero diferencias anecdóticas. Personalmente opino que nuestra PS3 solo nos sorprenderá con juegos EXCLUSIVOS donde el desarrollo esté concebido exclusivamente para la negrita. Cuando hablamos de un juego MP, las diferencias debieran ser mínimas aunque una máquina sea más potente que la otra.
Imaginad que hacen un NFS Shift más cañero para PS3... buah como se pondrían los xboxers... tienen que entregar el mismo producto...
Los colores son los mismos, lo que pasa es que la version de PS3 esta configurado por defecto con rango limitado, si configuras el rango completo se ve igual de oscuro que en xbox360VALE... x lo que me fijé las texturas son mas detalladas en la version de xbox360... xro el color es mas oscuro y apagado... a no ser q el brillo se haya cambiado en una u otra version cosa que dudo... La verdad me asombra ya que los colores siempre han sido mas vistosos en la XBOX360. No es comparable a GT5 xro para aguantar la espera va mu bn el juego.
SALUDOS:hola:
Totalmente de acuerdo, Ivan...Realmente estas comparaciones solo demuestran una cosa en el caso de que hayan diferencias importantes, y es que los desarrolladores lo han hecho MAL. En el caso de Shift se puede apreciar que prácticamente, el 98% de las escenarios y elementos son idénticos (salvo un par de texturas que he visto mejor en PS3) pero diferencias anecdóticas. Personalmente opino que nuestra PS3 solo nos sorprenderá con juegos EXCLUSIVOS donde el desarrollo esté concebido exclusivamente para la negrita. Cuando hablamos de un juego MP, las diferencias debieran ser mínimas aunque una máquina sea más potente que la otra.
Imaginad que hacen un NFS Shift más cañero para PS3... buah como se pondrían los xboxers... tienen que entregar el mismo producto...