Que queréis que os diga, llevo unos 20 años jugando a videojuegos, entre ellos, muchos de coches y simuladores de conducción. No soy un experto en este tipo de juegos, pero siempre me ha gustado la fidelidad con que los creadores de juegos consiguen el control y movimientos de los coches. Fuera de los videojuegos, también me encanta conducir. He probado coches viejos y coches nuevos, se lo que es conducir con precaución, pero también se lo que es forzar un coche en una zona abierta, segura y despejada. He probado diferentes derrapes y frenadas, puedo predecir de donde se va un vehículo según las circunstancias, con coches normalitos y con coches bastante más potentes.
Quiero decir que sin ser un enterado ni un experto, tengo referencias reales acerca de como se comporta y responde un coche en diferentes condiciones.
Con esta información, me gusta ver que videojuegos respetan mejor la realidad en el control y respuesta de los vehículos y siempre obtengo los mismos resultados...
Gran Turismo o Need for Speed siempre se presentan como ejemplos de conducción realista, pero cada vez que pruebo uno de ellos, precisamente lo que menos me convence, es la forma en la que responde el coche a lo mandos. Acabo de probar NFS Shift y para mi ha sido el colmo: La dirección parece atrofiada y no representa la sensibilidad de un volante real. Los giros se hacen mucho más pesados que en la realidad en bajas y altas velocidades. Y sigo notando prácticamente lo mismo en Gran Turismo.
No soy piloto de carreras, pero se como responde un coche cuando le pisas, por eso me asombra que estos juegos presuman de conducción realista. Son muchos detalles a parte de la velocidad, están el tipo de neumático, el cambio, la tracción, inercia, el equilibrado del coche, etc.
Y ahora me encuentro con GTAIV, que dicen que simula un tipo de conducción más "arcade". Claro, cuando un coche en gta4 salta o vuelca, apaga y vámonos, pero ya está, nada más, el resto de los elementos de conducción me parecen, no perfectos, pero si más realistas que en Gran Turismo o Need for Speed.
Muchos aquí saben que soy el enfermo terminal de GTAIV, pero no escribo por mi ceguera con este juego, si no porque, que diablos, noto de verdad la diferencia. En gta4 la inercia sobre el asfalto si me parece muy buena, la suspensión de los coches, aunque algo blanda de media, es muy fiel a la real. La dirección responde como en los coches reales, igual que las frenadas y derrapes.
Aun así, sigo teniendo la sensación de ir en contra de lo que piensa la mayoría, jajaja. Solo quería contaros mi versión y preguntaros ¿A alguno más de vosotros o pasa lo que a mi?
Un saludo.
Quiero decir que sin ser un enterado ni un experto, tengo referencias reales acerca de como se comporta y responde un coche en diferentes condiciones.
Con esta información, me gusta ver que videojuegos respetan mejor la realidad en el control y respuesta de los vehículos y siempre obtengo los mismos resultados...
Gran Turismo o Need for Speed siempre se presentan como ejemplos de conducción realista, pero cada vez que pruebo uno de ellos, precisamente lo que menos me convence, es la forma en la que responde el coche a lo mandos. Acabo de probar NFS Shift y para mi ha sido el colmo: La dirección parece atrofiada y no representa la sensibilidad de un volante real. Los giros se hacen mucho más pesados que en la realidad en bajas y altas velocidades. Y sigo notando prácticamente lo mismo en Gran Turismo.
No soy piloto de carreras, pero se como responde un coche cuando le pisas, por eso me asombra que estos juegos presuman de conducción realista. Son muchos detalles a parte de la velocidad, están el tipo de neumático, el cambio, la tracción, inercia, el equilibrado del coche, etc.
Y ahora me encuentro con GTAIV, que dicen que simula un tipo de conducción más "arcade". Claro, cuando un coche en gta4 salta o vuelca, apaga y vámonos, pero ya está, nada más, el resto de los elementos de conducción me parecen, no perfectos, pero si más realistas que en Gran Turismo o Need for Speed.
Muchos aquí saben que soy el enfermo terminal de GTAIV, pero no escribo por mi ceguera con este juego, si no porque, que diablos, noto de verdad la diferencia. En gta4 la inercia sobre el asfalto si me parece muy buena, la suspensión de los coches, aunque algo blanda de media, es muy fiel a la real. La dirección responde como en los coches reales, igual que las frenadas y derrapes.
Aun así, sigo teniendo la sensación de ir en contra de lo que piensa la mayoría, jajaja. Solo quería contaros mi versión y preguntaros ¿A alguno más de vosotros o pasa lo que a mi?
Un saludo.
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