Casi todo en el juego es aleatorio así que dar consejos sobre ciertas cosas es complicado. Lo que si os puedo decir es como conseguir "fácilmente" a Meat Boy/Bandage Girl y alguna cosilla sobre The Lost por la experiencia que yo he tenido con él.
Antes de nada, el mayor consejo que os puedo dar es que al principio juguéis con una guía delante, pero no una guía de trofeos si no de objetos (para mi esta es la mejor
http://platinumgod.co.uk/rebirth) Es prácticamente obligatorio saber que es lo que hace cada objeto y que sinergias existen entre ellos para así saber cuales merece la pena coger y en que situaciones.
Meat Boy/Bandage Girl son 2 mascotas que se consiguen al juntar en la misma partida 4 Cube of Meat/Ball of Bandages respectivamente (objetos que solo sueltan los jinetes). Existen varios métodos para conseguirlo pero solo os voy a poner los 2 que yo he usado:
1º método: The Book of Revelations. Este objeto fuerza la aparición de un jinete en las diferentes secciones de la siguiente manera:
- The Basement/The Cellar I o II: Famine.
- The Caves/The Catacombs I o II: Pestilence.
- The Depths/Necropolis I (en el II está Mamá): War.
- The Womb/Utero I (en el II está It Lives): Death.
Para conseguirlo, empezamos una partida con Isaac (por tener el D6 de serie) y jugamos hasta encontrar la habitación del tesoro (podéis reiniciar la partida hasta que aparezca una de estas habitaciones justo al principio, lo dejo a vuestra elección) Entramos en ella y vemos si el objeto del pedestal es
The Book of Revelations Si no lo es utilizamos el D6 para cambiarlo, y si tampoco sale reiniciamos la partida hasta que lo encontremos (esto puede llevarnos tiempo). Una vez lo tengamos solo tenemos que usarlo para que aparezca como jefe cada uno de los jinetes. Este método es el más rápido pero no tiene un 100% de éxito, ya que al usar el libro puede pasar que en vez de aparecer los jinetes mencionados arriba salga
The Headless Horseman (Conquest en Womb/Utero I) cuya recompensa por matarlos es The Pony/White Pony y no Cube of Meat/Ball of Bandage con lo que nos impediría conseguir los 4. Ademas de esto, los jinetes tampoco pueden aparecer en habitaciones grandes.
2º método: Este otro método es bastante más largo que el 1º pero si sale bien no solo hay un 100% de éxito si no que ademas podremos sacarnos a la vez a Meat Boy y Bandage Girl.
Empezamos una partida con Isaac (tiene que ser con Isaac, para poder usar el D6) hasta que en la habitación del tesoro encontremos
Pyromaniac. El siguiente paso es entrar en la tienda de todos los niveles hasta encontrar
The Habit y además también necesitamos un objeto explosivo (Dr. Fetus, Epic Fetus, Ipecac...) Con estos 3 objetos en nuestro poder (algo que no es fácil de conseguir) tendremos usos del D6 infinitos (Al perder vida
The Habit nos da una carga y gracias al efecto de
Pyromanic nos vamos curando usando el objeto explosivo que tenemos). Ahora viene la parte fácil, nos vamos a una habitación del tesoro o librería y usamos el D6 todo el rato hasta dar con
Monster Manual. Lo cogemos y lo usamos todo el rato hasta que tengamos a Meat Boy y/o Bandage Girl completos. Una cosa importante a tener en cuenta es que las mascotas que sacamos del
Monster Manual desaparecerán si salimos de la habitación así que no salgáis hasta haberlo sacado todo.
The Lost es un personaje que no tiene vida y que tampoco puede conseguirla con ningún objeto. Lo bueno de este personaje es que vuela y que al no tener corazones puede hacer todos los tratos con el diablo que quiera. Lo malo es que de un golpe muere.
Hay quien solo empieza a jugar con él cuando en la primera planta le ha salido en una habitación (de las que tienen pinchos en la puerta)
Dead Cat. Es verdad que este objeto hace un poco más fácil jugar con él ya que de tener una solo vida a tener 9 (en realidad 8 porque una se pierde al salir de la habitación) cambia bastante la cosa. Aun así yo recomiendo jugar como si se tratase de cualquier otro personaje por varias razones: Que aparezca
Dead Cat en una de estas habitaciones no ocurre a menudo, y aun con él no es seguro que terminemos la partida porque dependemos de el resto de objetos que nos vayan saliendo. Además de esto,
Dead Cat también puede salir como trato con el diablo en el 2º piso (o en cualquier otro) y llegar hasta ahí sin él no es complicado. Por mi experiencia, si llegamos al 3º piso y no os ha tocado algún objeto bueno (
Dead Cat,
Holy Mantle,
Mom's Knife,
Brimstone,
Polyphemus, etc) es mejor empezar una nueva partida.
En cuanto a que objetos coger o no, yo recomiendo lo siguiente:
- Cualquier objeto que nos aumente el daño y/o la velocidad de disparo hay que cogerlo si o si (salvo excepciones). Además de otros objetos como Mom's Knife, Brimstone o Holy Mantle por ejemplo.
- Velocidad a la hora de movernos es bueno tener algo pero no demasiado, ya que mucha velocidad llega a ser contraproducente a la hora de esquivar.
- Cualquier objeto de Guppy hay que cogerlo (en el caso de
Guppy's Paw/
Guppy's Head no hace falta que os los quedéis, con cogerlos y volverlos a dejar basta). Transformarnos en Guppy no es algo excesivamente complicado y ayuda muchísimo.
- Intentad entrar en todas las tiendas que podáis y si veis el
Stop Watch sin duda compradlo. Tener ralentizados a todos los enemigos de todas las habitaciones es una ayuda importantísima. Si en la tienda también encontráis
Hive Mind y tenéis dinero suficiente podéis comprarlo también, por si hay suerte y os transformáis en Guppy.
- Solo coged las mascotas que de verdad os sean útiles. Esto es más que nada por temas de visibilidad. Cuantas más mascotas, más espacio ocuparán en pantalla lo que puede dificultar ver los proyectiles de los enemigos.
- No cojáis
Dr. Fetus,
Epic Fetus,
Fire Mind ni
Ipecac salvo que ya tengáis "Pyromaniac" (y aún así yo solo cogería Ipecac o Fire Mind)
- Tampoco cojáis
Soy Milk,
Eve's Mascara,
Experimental Treatment,
Isaac's Heart,
Tiny Planet,
Leo,
Thunder Thighs ni
The Ludovico's Technique. Este último podéis cogerlo si queréis pero a mi no me gusta tener que estar pendiente del personaje, de los enemigos y encima también de controlar la lagrima (ademas que al principio no hace mucho daño.
No se si me olvido de algo, pero en general creo que estos son los más importantes.
No soy mucho de juegos en los que la suerte tenga un papel fundamental (todavia me acuerdo de las monedas del One Piece

W xD), sin embargo TBOI me ha encantado, y no solo eso si no que llevaba mucho tiempo sin viciarme tanto a un juego. La cantidad de objetos y sinergias entre ellos, los diferentes enemigos/jefes y sus diferentes versiones junto con la aleatoriedad hacen que cada partida sea distinta y no haya 2 iguales. Ahora bien, hay un par de cosas que bajo mi punto de vista lo alejan de la perfección a la que podría haber llegado.
1.- La cantidad de objetos. Esto a priori no tendría que ser algo malo, cuantos más objetos mejor, y en parte así es. El problema es que muchos son un poco malos o solo sirven en ciertas situaciones y parece que estén puestos unicamente de relleno.
2.- La aleatoriedad. El juego no es 100% aleatorio (de lo que no me quejo), hay objetos que solo salen en ciertas habitaciones/cofres concretos y me parece una decisión correcta. Mi queja viene por una parte de esa aleatoriedad. Pongo como ejemplo a The Lost: Este personaje como he dicho más arriba no tiene corazones y tampoco los puede conseguir de ninguna forma, el personaje esta hecho así aposta, sin embargo si que podemos encontrar objetos que nos aumenten la vida, objetos que con este personaje son totalmente inútiles y ahí es donde está mi queja. Si The Lost no puede tener vida, no me des objetos que afecten en exclusiva a este stat porque esa partida será totalmente injusta, al igual que si The Lost ya vuela de serie no necesito que me des objetos que me hagan volar. Y esto no solo ocurre con este personaje. Si por ejemplo llevamos Epic Fetus (el cual cambia las lagrimas por misiles que caen del cielo) nos pueden seguir tocando objetos que nos aumenten/reduzcan el rango, y es algo que no tiene sentido porque a Epic Fetus no le afectan ese tipo de objetos.
3.- Los stats. Todos los personajes tienen una serie de stats comunes (velocidad de movimiento, vida, rango, daño, velocidad de disparo, suerte, etc) que aumentan a medida que cogemos objetos. La cosa está en que casi el único stat que importa es el daño, los demás suelen quedar un poco en segundo plano y eso para mi es algo malo. Da igual si el personaje tiene poca vida, poca suerte, poco rango o si se mueve muy lento, que si tiene muchísimo daño prácticamente es victoria segura.
Y aun con todo esto que he dicho, TBOI me parece un juego más que notable que da decenas de horas de diversión y que recomiendo muchísimo.
Nota Final: 8'5