Información adicional
Trofeo/s "Tocapelotas":
El rey de los desafíos hay que completar todos los desafíos, que son 65, de las cuales algunos muy pesados de hacer...
Un lío de verdad... que consiste en coger todos los clústeres, coleccionable, y hay 1200 por todo el mapa.
Ni cuatro ni cuarenta hay que jugar 40 horas en total en la simulación, me han sobrado unas cuantas por lo que tuve que hacer horas extras para llegar a las 40.
Yo soy la muerte uno de los más pesados, hay que eliminar a 1000 enemigos usando una cambinación de superpoderes cualquiera, por ejemplo congelarlos y luego usar el pisotón.
Ayudas y trucos:
Qué Saintsibles que son tenemos que completar todas las misiones secundarias de todos los aliados, perdible y si lo perdemos tendremos que hacer todo de nuevo...
Algunos consejos para las actividades de fraude al seguro y las modalidades de caos:
Cuando tengamos el superpoder de supersalto y lo hayamos mejorado bastante o al máximo, mantenemos para coger impulso y cuando alcancemos la altura máxima del salto pulsamos o , sumarás dólares y durante la caída te vas dirigiendo a la zona de bonificación (cuadrado azul que aparece en el mapa) y mientras te diriges cuando vas cayendo te vas chocando con edificios altos si estás a una altura media, y cuando estás a ras del suelo casi te vas dando con el tráfico que te viene, cuando vas cayendo deberías de llegar a la zona de bonificación cuando estés casi al suelo, siempre repetía eso y llegaba de sobras a la puntuación de oro.
Para el caos es muy fácil, de las pruebas más fáciles que hay y al igual que fraude al seguro, de las que más me encantan en sus anteriores juegos también se me daba bien, ahora es mucho más fácil por el tema de los superpoderes. Para el pie si te dan el lanzacohetes alien apunta a los coches y dispara, también si hay vallado, verjas y a peatones que estén juntos. En otras te solo puedes usar el poder de pisotón, en la del aeropuerto, no pares de usarlo, dirígete en una salida de la autopista, más concreto en la que se dirige al aeropuerto, en la que hay un túnel, porque será mucho más fácil, al haber un techo, cuando ejecutas el pisotón, causarás daños y los vehículos estarán cerca porque chocarán con el techo, se hace mucho más fácil. Para los que se usen el ovni, combina el lanzamiento de misiles para los objetivos elevados, siempre ve a por los objetivos marcados, y por el camino ves lanzando misiles o disparando, dependiendo de la distancia. Para los tanques es mucho más fácil, mantén siempre el disparo de rayo y a la vez ve disparando cañonazos. Para los de TQ (telequinesis) siempre nada más empezar tenemos una bola de telequinesis al lado siempre usaremos esa, se dirigen coches patrullas hacia a ti, si mejoras la telequinesis al máximo no consumirá poder si mantenemos un objeto agarrado por este poder, así que correremos con supersprint, y como la bola estará delante de nosotros todo el rato, corremos hacia los coches, personas y se puede hacer grandes combos, también si hay tres o cuatro coches juntos podemos lanzarla poniendo la mira de apuntar en el medio y que vaya a ras del suelo para que ruede y explote más fácilmente los coches.
Para las tres actividades de lucha lo mejor es hacerlas al final que tendremos mejorado todo los superpoderes, haciendo el oro mucho más fácil.
Enlaces de Interés:
Guía Trofeos Saints Row IV, está en construcción pero quedará bien.