Hilo Oficial Battlefield 4™ - Dragon's Teeth ya disponible

Juanhobby

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agosto 16, 2009
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Notas de la actualización más reciente de PC y consolas

DICE ha lanzado una nueva actualización de Battlefield 4 en PC, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4 durante el día de hoy aunque mañana (día 9 de julio) le tocara el turno a los usuarios de Xbox One.

El parche contiene varias correcciones relacionadas con la faceta gameplay, los gráficos, los modelos multijugador, la aplicación del modo comandante, los servidores, la interfaz de usuario, los vehículos y las armas.

En el caso de la versión de Xbox One, el parche también amplia varias de las funcionalidades de la consola para incluir VOIP, de tal manera que los comandantes pueden comunicarse con sus compañeros de equipo utilizando su propia voz.

Hemos reunido todas las notas del parche con aquellos ajustes o correcciones que son específicos de una plataforma y están resaltados con el color correspondiente. La mayor parte del listado, es relativamente similar en todas las plataformas.


APLICACIÓN DEL MODO COMANDANTE

- Se ha añadido VOIP en Xbox One permitiendo que los jugadores puedan comunicarse con los compañeros de equipo al utilizar su propia voz desde la tablet [Xbox One]
- Varias correcciones.

AJUSTES Y CORRECCIONES GENERALES
- Se ha corregido un problema donde los jugadores podían duplicar los Battle Pickups al recoger repetidamente el dispositivo u arma.
- Se ha corregido un problema donde las mejoras de campo dejan de funcionar cuando alcanzamos el máximo nivel.
- Se ha corregido un bloqueo que podía ocurrir si un jugador abandonaba la ronda actual.
- Se han añadido 15 segundos de “calentamiento” en el cronómetro de inicio de todas las partidas oficiales.
- Se ha corregido un problema donde la característica “beta” de unirse a una escuadra, pierde su funcionalidad si un jugador es expulsado del juego mientras está creando un pelotón y vuelve a la partida [Xbox One]
- Se ha creado una interfaz de usuario para ajustar la “zona muerta” en PC ya que impedía que algunos jugadores pudieran usar joysticks [PC]
- Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores cumplir una orden del líder de escuadra en torno a los puntos de captura del Golfo de Omán mientras la tormenta tiene lugar.
- Se ha corregido un problema donde el líder de una escuadra podía ser expulsado por un miembro de su escuadrón sin que el slot volviera a estar disponible para que otros jugadores pudieran unirse [Consolas]
- Se ha añadido una opción que permite hacer sprint al pulsar dos veces la tecla o botón correspondiente mientras se está caminando.

CORRECCIONES GRÁFICAS
- Se ha corregido un problema donde el jugador podía percibir en la pantalla un extraño efecto “burbuja” tras caer con un EOD / MAV o SUAV dentro del agua.
- Se ha corregido un problema donde los usuarios de Mantle podían percibir una caída de fotogramas por segundo al correr si utilizaban una configuración por defecto en sistemas con múltiples GPU [PC]

MODOS DE JUEGO
- Se ha añadido el modo de conquista pequeña en Xbox One
- Se ha añadido el modo de conquista pequeña en PlayStation 4
- Se ha añadido un modo competitivo de obliteration.

SERVIDORES
- Se ha añadido el soporte para la característica “beta” de unirse a una escuadra en el navegador de servidores [Consolas]
- Se ha corregido un problema donde los administradores de un servidor no pueden banear jugadores que llevan tags de un clan.
- Se ha corregido un problema donde los administradores de un servidor pueden establecer una contraseña que supera el máximo de caracteres permitidos [Xbox One]
- Se ha corregido un problema que podía causar el bloqueo del juego mientras permanecemos en el menú del alquiler de servidores.

AJUSTES Y CORRECCIONES PARA LA INTERFAZ DE USUARIO
- Se ha corregido un problema donde la característica “beta” de unirse a una escuadra no muestra correctamente a los miembros de un escuadrón [Consolas]
- Los puntos totales de experiencia de un equipo, se han agregado en la pantalla del final de la ronda para el modo de capturar la bandera.
- Se han añadido opciones en la interfaz de usuario que permiten ajustar la sensibilidad de apuntado con la mira.
- Se ha corregido un problema donde la tarjeta de presentación (muerte) no aparece en algunos casos con el modo hardcore.
- Se ha corregido un mensaje erróneo que aparece si un jugador de Xbox One decide iniciar sesión desde una segunda consola [Xbox One]
- Se han reorganizado las dog tags en las tarjetas de presentación (muerte) para que el lado derecho no esté obstruido.

AJUSTES EN LOS VEHÍCULOS
- Se ha eliminado el botón de mantener impulso (sprint) en los vehículos para desconectar dicho efecto. El impulso debe desconectarse al soltar el acelerador. Este ajuste hace que sea consistente con el sprint del soldado y ayuda a utilizar más fácilmente el impulso del vehículo.
- Se han ajustado las físicas de los jet ski para que tengan un mejor control en todos los niveles de agua.
- Se ha añadido una opción que permite utilizar el impulso de los vehículos al pulsar dos veces la tecla o botón correspondiente.
- Se ha corregido un problema donde la bandera (del modo capturar la bandera) podía quedarse suspendida en el aire si los jugadores salen de un vehículo mientras la llevan encima.

AJUSTES Y CORRECCIONES EN LAS ARMAS
- Se ha corregido un problema donde el arma podía moverse o reaccionar de forma violenta cuando el jugador muere.
- Se ha eliminado el segundo grupo visible de balas al utilizar un cargador rápido mientras recargamos el revólver M412.
- Se ha corregido un problema con el sistema de animación de la escopeta de bombeo Hawn mientras nos movemos agachado desde una vista en 3 persona.
- Se ha corregido un problema donde el proyectil del RPG-7 permanecía de forma visible en el lanzador después de realizar el último disparo mientras hacemos zoom.
- Se ha corregido el sistema de animaciones de la MTAR-21 con el bipode equipado.
- El modelo multijugador ahora sujeta la empuñadura de la M416 /M417 con la mano correcta desde una vista en tercera persona.
- Se ha corregido un problema con el sistema de animación cuando alternamos o cambiamos a la ametralladora AWS como arma primaria.


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Añadir también...

Dragon’s Teeth se lanzará el 15 de julio para los usuarios Premium

DICE nos ha ofrecido algunos detalles relacionados con la expansión de Dragon’s Teeth, cuya fecha de lanzamiento ha sido confirmada oficialmente.

En el blog oficial, el estudio ha asegurado que los jugadores lucharán a través de un denso paisaje urbano situado en el continente asiático. El 15 de julio, los jugadores del servicio Premium podrán sumergirse en cuatro nuevos mapas multijugador donde habrá entornos únicos y una intensa jugabilidad. El resto de los usuarios, deberán esperar hasta el día 29 de julio.

Aparte de las cinco nuevas armas y el escudo balístico, Dragon’s Teeth cuenta con un nuevo modo de juego “red de enlaces” que supone un pequeño ajuste del modo conquista tradicional donde las escuadras luchan por enlazar una serie de banderas para conseguir la victoria.


Los fans también contarán con 10 nuevas asignaciones, 5 trofeos / logros y un nuevo battle pickup llamado R.A.W.R – un vehículo terrestre por control remoto que está armado hasta los dientes.


DETALLES OFICIALES DE CADA MAPA



Parque Lumphini
Navega con el rapidísimo PWC por los canales del parque Lumphini para partir con ventaja en los combates de infantería.

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Mercado de la perla
Pelea en los bulliciosos callejones y sobre los tejados del mercado de la perla.

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Propaganda
Lucha entre los imponentes monumentos de hormigón de los dictadores en propaganda.

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Dragón hundido
Destroza un restaurante flotante o drena el lago en un asalto con vehículos mientras la batalla se desarrolla entre los modernos rascacielos de dragón hundido.​


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Ya queda menos :hola:
 
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Estoy dudando entre btf4 y sniper elite 3 como primer juego de mi ps4....cual me aconsejeis....leo por aqui que btf4 va mal de conexion y tal....
 
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Estoy dudando entre btf4 y sniper elite 3 como primer juego de mi ps4....cual me aconsejeis....leo por aqui que btf4 va mal de conexion y tal....

Si me lo preguntases hace 4 o 5 meses te diria que ni hablar de BF 4, pero ahora despues de muchos parches funciona bastante bien, asi que te recomendaria BF4
 

Juanhobby

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Para mí actualmente el Mercado de la Perla y Propaganda de lo mejorcito de este DLC en PS3.

Mercado de la Perla le da un aire a Gran Bazar de BF3, un lujo jugar ahí y Propaganda, ese ambiente me recuerdo mucho al mapa de CoD4 llamado Bloc, mucho más grande este de BF4 pero con ese toque:



Y por otra parte el modo nuevo de juego de Red de enlaces está muy entretenido pero se parece mucho a Dominación desde mi punto de vista, mucha acción pero sin vehículos de ataque, por lo menos no me he encontrado ninguno que yo sepa, solo motos y vehículos de transporte, este último no lo puedo confirmar porque no lo recuerdo bien.
 
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yazuk13

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A ver si lo pruebo esta tarde, pero mejor mapa que Ruta de la Seda para mi no existe ninguno XD.
 

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Debe de ser de infarto jugarlo con 64 jugadores ¿no?. Joder, mientras lo jugaba me lo imaginaba y me estaba dando envidia de la buena y no era poca xD
Tu lo has dicho, de infarto, una locura, en mercado de la perla (que es una mezcla de zona inhundada y Gran bazar) te aparecen de todos lados. En Propaganda hay pocos vehiculos y demasiada separacion entre banderas. Está bastante bien para cambiar de China Rising y Naval Strike
 

erpisha

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Viendo vuestros comentarios, me ha dado por probar el B4 en PS3 y sí funciona... por ahora.
 
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