PORTJULIO
JulioCarpeDiem
os dejo unos detalles que puede de que algunos esten repetidos
- La beta no saldrá esta semana (puede que la siguiente pero no está confirmado)
- Se confirma oficialmente la beta en PS3.
- Tanto el fusil M4 como su variante M4A1 están disponibles en el juego.
- El tanque T-90 que aparece en el minuto 0:44 del trailer de Caspian Border dispone de 3 plazas para ser ocupadas por los jugadores (no se ha concretado sus nuevas caracteristicas)
- Durante la freelook en los jets podemos realizar cabeceos y alabeos, pero no guiñadas u/o aceleraciones (aunque si mantendrás la aceleración restante justo antes de pasar a freelook)
- Al parecer, los miembros de tu escuadra también pueden reaparecer a partir del Radio Beacon.
- El fusil de asalto ASVAL lleva integrado un silenciador como el modelo real. No se le puede quitar de lo contrario el arma es inservible.
- Los desbloqueos de cada facción, no solo incluyen las armas que puedan usarse en cada bando y viceversa sino también las miras o accesorios.
- La clase de asalto es la que dispone del lanzagranadas.
- El mapa de Caspian Boder posee una extención de 1.4 Km jugable. Sin embargo, el aéra que comprende la zona aérea es mucho más grande.
- La onda explosiva de la MCOM una vez destruida, no dañará al jugador cercano.
- Los robot EOD no debe entrar en contacto con el agua.
- Los rifles de francotirador disponen de un puntero al no usar la mira u scope.
- No puedes disparar a civiles.
Cooperativo:
- Los jugadores en el modo cooperativo tendrán el papel de los soldados que no están vinculados a ninguna rama particular de las fuerzas armadas.
- Después de pasar una misión co-op con tu amigo, la puntuación total combinada se muestra a través del Battlelog.
- Las misiones están diseñadas para que sean más cortas que las misiones para un solo jugador, así puedes hacer fácilmente varias rondas para intentar batir la puntuación de tu amigo.
- La dificultad es “alta”.
- Las misiones cooperativas son totalmente aleatorias para mantener cada partida fresca.
- Hay un número de armas que se pueden desbloquear en el modo cooperativo para su uso en los modos multijugador normales. Se basa en la combinación de las puntuaciones obtenidas a lo largo de la campaña co-op.
fuente:http://www.battlefield-3.es/foro/showthread.php?t=1834
- La beta no saldrá esta semana (puede que la siguiente pero no está confirmado)
- Se confirma oficialmente la beta en PS3.
- Tanto el fusil M4 como su variante M4A1 están disponibles en el juego.
- El tanque T-90 que aparece en el minuto 0:44 del trailer de Caspian Border dispone de 3 plazas para ser ocupadas por los jugadores (no se ha concretado sus nuevas caracteristicas)
- Durante la freelook en los jets podemos realizar cabeceos y alabeos, pero no guiñadas u/o aceleraciones (aunque si mantendrás la aceleración restante justo antes de pasar a freelook)
- Al parecer, los miembros de tu escuadra también pueden reaparecer a partir del Radio Beacon.
- El fusil de asalto ASVAL lleva integrado un silenciador como el modelo real. No se le puede quitar de lo contrario el arma es inservible.
- Los desbloqueos de cada facción, no solo incluyen las armas que puedan usarse en cada bando y viceversa sino también las miras o accesorios.
- La clase de asalto es la que dispone del lanzagranadas.
- El mapa de Caspian Boder posee una extención de 1.4 Km jugable. Sin embargo, el aéra que comprende la zona aérea es mucho más grande.
- La onda explosiva de la MCOM una vez destruida, no dañará al jugador cercano.
- Los robot EOD no debe entrar en contacto con el agua.
- Los rifles de francotirador disponen de un puntero al no usar la mira u scope.
- No puedes disparar a civiles.
Cooperativo:
- Los jugadores en el modo cooperativo tendrán el papel de los soldados que no están vinculados a ninguna rama particular de las fuerzas armadas.
- Después de pasar una misión co-op con tu amigo, la puntuación total combinada se muestra a través del Battlelog.
- Las misiones están diseñadas para que sean más cortas que las misiones para un solo jugador, así puedes hacer fácilmente varias rondas para intentar batir la puntuación de tu amigo.
- La dificultad es “alta”.
- Las misiones cooperativas son totalmente aleatorias para mantener cada partida fresca.
- Hay un número de armas que se pueden desbloquear en el modo cooperativo para su uso en los modos multijugador normales. Se basa en la combinación de las puntuaciones obtenidas a lo largo de la campaña co-op.
fuente:http://www.battlefield-3.es/foro/showthread.php?t=1834
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