Hilo Oficial Battlefield 3™

DamaZ

el_kon
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octubre 10, 2009
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:noicacibU
@Aspy dijo:
@DamaZ dijo:

Las ventas tambien importa mucho, venta = a recaudacion y mas prestigio... Recaudacion y mas prestigio = a mas responsabilidad a crear un juego muchisimo mejor y de mejor calidad no crees???
si que importan si.....mira otros titulos todo lo que venden y los tengo hay muertos de risa.mira la mala fama que le an dado al bad company y lo estoy quemando.todo eso no tiene nada que ver con crear un juego mejor o peor eso depende de la gente que esta detras aunque vendan poco si lo que vendne les gusta y pueden seguir pues seguiran vendiendo.esto no es el modern dodne solo importa vender a cualquier precio aqui importa el juego
 
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marzo 16, 2008
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@senthy dijo:
@el_legionario_gc dijo:

en eso estoy contigo y lo que mas me hace gracia recuerdo cuando salio el mw2 el dia de su salida habia 1 total de 600 paginas este yeba 545? y falta aun 2 meses para que salga yegaremos a las 1200? paginas antes de que salga? yo creo que si xD
Que dices loco xD una vez se llega a las 1.000 paginas, se vuelve a crear el tema y empezamos de nuevo, es como el modo prestigio xDDD
 
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noviembre 13, 2010
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se ha pasado al lado oscuro
"Las ventas tambien importa mucho, venta = a recaudacion y mas prestigio... Recaudacion y mas prestigio = a mas responsabilidad a crear un juego muchisimo mejor y de mejor calidad no crees???"

Esto sería lo ideal, a más ventas se tiene mayor ganancia, con esa ganancia se invierte más para hacer un producto mejor para de esta forma generar más ventas (los usuarios ya captados y crear nuevos usuarios).

Pero esta formula, NO LA APLICA "HACTIVISION", ya que por el momento vende por el nombre conseguido con el Maravilloso CoD4 (MW1) pego un auténtico pelotazo, esos usuarios crecieron con el MW2 (pese a ser peor y no ofrecer nada nuevo). La verdad es que siguio vendiendo MUCHISIMO con el Black Ops (Cutreport), según esa teoria cada juego debería de haber sido mejor y el trato a los millones de usuarios más correcto (Pero hablamos de Hacktivision, cuanto más ganan más quieren ganar aún a costa de la calidad de su producto).

Evidentemente con MW3, venderá millones pero creo que el Black Ops va a ser un punto de inflexión, y el Batlefield (donde de momento si aplican esta formula les va a quitar un bocado de mercado 20-30%).

El resumen es:
Hacktivision: No crece en calidad de producto desde el MW1 (Cod4), solo gana-gana-gana sin ofercer al usuario final una mejora.
DICE: Esta apostando fuerte por una mejora frente al usuario final (nuevo motor gráfico, todo lo que ofrece Batlefield3 que ni puede soñar MW)
 
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agosto 20, 2011
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Modern warfare 3 puede destrozar a BT3 sobradamente, ese fue el problema que llevo a la separacion de infinity ward y activision que queria poner servidores dedicados y activision dijo que no...
 

Lianchi_rober

Lianchi_rober
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junio 24, 2010
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@soldado dijo:
@Michi dijo:

Hay está cojones, ya ves con el renombre que se ha ganado los CoDs, no se ve donde demonios están esas mejoras, dejemonos de tonterias, a nosotros nos tiene que dar igual cuanto venda BF3, además si vende decentemente pero sin pasarce es incluso mejor, más ganas le pone DICE por hacer otro más completo y mejor para ganarse las ventas que no pillaron con este.

PD: ya esta la peña merengue abierta?
Ya están todas abiertas tio
--- [ Añadido ] -----
@Aspy dijo:
Modern warfare 3 puede destrozar a BT3 sobradamente, ese fue el problema que llevo a la separacion de infinity ward y activision que queria poner servidores dedicados y activision dijo que no...
Tio mira, tú puedes poner servidores dedicados, pero el juego yo lo veo igual desde el CoD 4, y eso es algo que dime tú si lo hacen los de DICE...
 
Última edición:
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marzo 16, 2008
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@Aspy dijo:
Modern warfare 3 puede destrozar a BT3 sobradamente, ese fue el problema que llevo a la separacion de infinity ward y activision que queria poner servidores dedicados y activision dijo que no...
Creo que eso no es así....Infinity Ward no se a separado de Activision en ningun momento, la fuga de talentos es debido a que EA empieza a fichar a Jason West y Vince Zampella y de ahí se va largando todo el mundo a EA, y esto es debido a la actitud de activision de querer explotar a Infinity para que haga las cosas más rapido, sin importar la calidad:
3er Acto: Durante el 2009 se empiezan a percibir fricciones entre los líderes de Infinity Ward y los ejecutivos de Activision. De acuerdo a West y Zampella, los conflictos eran principalmente causados por diferencias en la manera que Activision quería que el estudio Infinity Ward operara. Exigiendo cumplieran metas y fechas de entregas muy agresivas, y en contraste el estudio prefería tomarse el tiempo para entregar productos de calidad. Estos conflictos dificultaban el desarrollo de una tercera edición de Modern Warefare.
 
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agosto 20, 2011
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Y no crees que si infinity ward no trabajara "para" activision y fueran en solitario, desbancaria sobradamente a COD??? con el tema de mejores motores graficos y servidores dedicados???
 

Lianchi_rober

Lianchi_rober
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junio 24, 2010
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@Aspy dijo:
Y no crees que si infinity ward no trabajara "para" activision y fueran en solitario, desbancaria sobradamente a COD??? con el tema de mejores motores graficos y servidores dedicados???
Pero el problema es que los distribuidores son los que ponen la pasta para que los desarrolladores hagan lo suyo, en el caso por de EA, confía en DICE y como a EA la pasta les sale por las orejas, les ponen la pasta y DICE a montar motores gráficos, servidores dedicados...
 
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marzo 16, 2008
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@Aspy dijo:
Y no crees que si infinity ward no trabajara "para" activision y fueran en solitario, desbancaria sobradamente a COD??? con el tema de mejores motores graficos y servidores dedicados???
Es que 1º infinity pertenece a activision, no se puede ir por solitario, y 2º activision no compite con estudios (que es lo que es infinity), ya que ella es un distribuidora, activision compite con EA por ejemplo o ubisoft, pero no con valve o DICE.

Y te repito que infinity sigue siendo de activision, que estos dos señores que te digo, se van por que no aguatan la actitud de activision de corre corre trabaja trabaja!, no por tema de servidores o motor graficos.
 

Juanhobby

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agosto 16, 2009
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@Aspy dijo:
Por cierto, cuando sacan demo los de battelfield??

Lo siento pero no me deja editar el otro mensaje
Según páginas atrás debería de ser el 9 del mes que viene pero no esta confirmado. Pero vamos, no creo que sea muy tarde con respecto a esa fecha. :hola:
 

CharlyXero

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@Aspy dijo:
@DamaZ dijo:

Las ventas tambien importa mucho, venta = a recaudacion y mas prestigio... Recaudacion y mas prestigio = a mas responsabilidad a crear un juego muchisimo mejor y de mejor calidad no crees???

Eso no lo tengo muy claro, porque Activision, cuanto más prestigio, menos se curra sus juegos ya que sabe que lo comprarán XD
Aunque si es por EA, cuanto más prestigio, mejores juegos :amor:

@soldado dijo:
@senthy dijo:

Que dices loco xD una vez se llega a las 1.000 paginas, se vuelve a crear el tema y empezamos de nuevo, es como el modo prestigio xDDD
Al palo XXXD
Era a las 100 páginas, pero como era muy poco se pasó a 200, pero como aún así era un lío ya que había que quitar el primer mensaje y pasar el del antiguo al nuevo y hacer otro lío si el principal eran 2 post, además de tener que volver a poner las etiquetas, por lo que ya no se divide por muchos mensajes que tenga :pbj:
 

PORTJULIO

JulioCarpeDiem
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La clase recon podrá generar puntos de spawn en Battlefield 3

Para BF3 los puntos de reaparición o spawn pueden ser efectuados en las banderas conquistadas, en las bases de cada equipo o puedes aparecer con el líder de tu escuadra, y ahora se agrego otra opción para volver al campo de batalla, con la clase recon podrás desplegar el ‘Radio Beacon’para generar un punto de spawn.

“…si juegas con la clase Recon podrás desplegar tu ‘Radio Beacon’ para volver a aparecer o spawn…es opcional para todos”.

Entonces tendremos el Radio Beacon como punto de spawn portable, la pregunta que sigue casi de inmediato, es saber ¿cuánto tiempo durara activo una vez desplegado o cuantas veces se podrá usar?, porque claramente Gustav dice que la misma persona que lo despliega podrá volver a aparecer en el spawn generado por el Radio Beacon, ósea el equipo no desaparecerá si quien lo desplego es asesinado en batalla.

fuente:http://www.battlefield-3.es/foro/showthread.php?t=1905

PD: decir que esto fue ya implementado en BF2142
 

CharlyXero

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CharlyXero
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@PORTJULIO dijo:
La clase recon podrá generar puntos de spawn en Battlefield 3

Para BF3 los puntos de reaparición o spawn pueden ser efectuados en las banderas conquistadas, en las bases de cada equipo o puedes aparecer con el líder de tu escuadra, y ahora se agrego otra opción para volver al campo de batalla, con la clase recon podrás desplegar el ‘Radio Beacon’para generar un punto de spawn.

“…si juegas con la clase Recon podrás desplegar tu ‘Radio Beacon’ para volver a aparecer o spawn…es opcional para todos”.

Entonces tendremos el Radio Beacon como punto de spawn portable, la pregunta que sigue casi de inmediato, es saber ¿cuánto tiempo durara activo una vez desplegado o cuantas veces se podrá usar?, porque claramente Gustav dice que la misma persona que lo despliega podrá volver a aparecer en el spawn generado por el Radio Beacon, ósea el equipo no desaparecerá si quien lo desplego es asesinado en batalla.

fuente:http://www.battlefield-3.es/foro/showthread.php?t=1905

PD: decir que esto fue ya implementado en BF2142
Vamos, como en el COD las "bengalas". (Ya que pocos han jugado a BF2142)
 

DamaZ

el_kon
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octubre 10, 2009
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:noicacibU
soy le unico que eso lo ve como"vamos a nacer detras haciendo el kamikaze"??? sea llegara el tio atras y en vez de quedarse uno escondido dejaran eso y ale....a respawnear .......porfavor..
 
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