•La jugabilidad se ha tendido a hacer un sistema de aceleración y no de conducción diría yo, porque es irreal, en ningún momento decae la calidad de la conducción sino que lo hace mucho más divertido y manejable que es lo que importa en esta saga, capaces de evitar hostias a toda velocidad simplemente acelerando un poco más en dirección opuesta, lo diferencia mucho de sus antepasados, muy rígidos en ese aspecto y en cambio el apocalypse muy fluída la conducción además de podernos ayudar de

y

para salvarse en última instancia de un choque brutal.
•Una sensación de velocidad increíble, casi incapaz de reaccionar a la primer obstáculo que explote o te salte de encima, o de debajo... Improvisación es poco respecto a lo que tienes que hacer en este juego para que no te revienten 40 veces seguidas. Con un deterioro y actualización constante de cada circuito de manera única en cada carrera devastador, para sentarse con una bolsa de palomitas y dedicarse tan solo a verlo y no jugarlo. Cinematográficamente perfecto.
•Una personalización añadida, muy entretenida con vinilos, degradados, números, pegatinas de serie y piezas desbloqueables y desmontables, para todos los vehículos. Además de la inclusión de nuevos modelos de vehículos. Muy acertado
•La banda sonora, en mi opinión no soy muy fan de la música heavy, aunque es insignia de motorstorm, en mi opinión se han renovado muy bien y los finales de carrera acompañados por la música del juego son épicos. Además de como ya sabréis podemos optar por la funcionalidad música in-game de nuestro propio HDD, solo pulsando el botón PS y seleccionándola
•Se mantiene en su línea de dificultad de la IA extrema en el modo historia, desde el primer al último motorstorm, la perfección será tu aliada para llegar al final del modo historia. Incluso mejorada, ya no son esos tontitos vehículos que se ponían a tu lado esperando que los estampes, sí alguien se te coloca a tu altura, reza o acelera lo que veas conveniente, porque ese piloto no trama nada bueno.
•Recordatorio en carrera constante de los trofeos que nos vamos consiguiendo acumulativos.
•Pantalla dividida online, además de mantener el hasta 4 jugadores offline. Juntarse 4 amigos y jugar una carrera multijugador (offline) de 4 más la IA e inigualable...
•Los constantes pirados que asaltan el circuito, disparándote desde un helicóptero, a pie de tierra o arrojando lo que sea, sean buenos o malos, si no te enteras de la historia tú atropella todo lo que se mueva y que no se enganchen en tu buga, sacúdelos y hasta más ver/atropellar.