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FICHA TÉCNICA
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Título : Lost Odyssey
Desarrolla : Mistwalker
Distribuye : Microsoft
Género : JRPG
Audio : Inglés, Japones
Subtítulos : Castellano
Adese : +16
CARACTERÍSTICAS :
- 1 jugador offline
- 600 KB para guardar la partida
- HDTV 720p/1080i/1080p
- Dolby® Digital durante el juego
- Descarga de contenido
[BREAK=Introducción]
Cuando Sakaguchi decidió dejar Square, prometió que haría un JRPG según había imaginado como sería la saga Final Fantasy. Poco después, creó Mistwalker y anunció Lost Odyssey. Y efectivamente, este sería el juego que el hubiese querido para la prestigiosa saga anteriormente citada.
Por supuesto, tal sueño no podría realizarse sin su gran compañero y probablemente, el mejor compositor de música para videojuegos que existe hoy en día, el maestro Uematsu. Con esta combinación, ¿es posible hacer un mal juego?. Leed nuestro análisis y salid de dudas.
[BREAK=Gráficos]
Un proyecto de la magnitud de Lost Odyssey necesitaba un apartado gráfico acorde com la grandeza de sus creadores. La elección del Unreal Engine nos cogió a todos por sorpresa, dado que todos los juegos que anteriormente usaron ese motor gráficos eran oscuros y sin apenas una variedad de colores. Pero nada más lejos de la realidad. Sin ser un portento gráfico, Lost Odyseey mueve escenarios de dimensiones considerables con una soltura pocas veces vista.

Del mismo modo, la recreación de los personajes es excelente, llenos de detalles y con unos movimientos faciales que casi parecen reales. Mención especial en este apartado para las lágrimas. El efecto usado es simplemente impresionante, e incluso aveces pensaras que son reales. Pero no todo es tan bueno como cabría esperar. Si bien los escenarios, como ya hemos comentado, son bastante grandes y llenos de multiples detalles, las texturas del juego no son tan buenas como cabría esperar. Incluso veremos más de una que nos recordará a la generación pasada.
Pero realmente poco pueden importar los fallos gráficos en un JRPG, afin de cuentas lo que buscamos en ellos es profundidad argumental. Y creednos cuando decimos que Lost Odyssey es uno de esos juegos que nunca podreís olvidar.
[BREAK=Sonido]
Hablar de la música de Lost Odyssey, es hablar de un pedazo de historia. Y si os preguntáis porque, la respuesta es muy fácil. Uematsu ha creado la mejor banda sonora desde el séptimo capítulo de la saga Final Fantasy.

Un derroche de calidad que tan solo el maestro japones podría conseguir. El juego, emotivo por si solo, alcanza unas cuotas drámaticas con las piezas orquestales de Uematsu. Tan solo la canción principal está llena de sentimiento, haciendo más épica la historia que nos narra el juego.

En cuanto a las voces, habrá más de uno que se habrá sentido desilusionado al ver que el juego no está doblado al castellano como Blue Dragon. A eso hay que sumarle que las voces japonesas no son las originales, si no las americanas, por lo que al poner el idioma oriental notaremos una leve desincronización labial. Pero os aseguramos que tanto las voces en inglés como las japonesas son de una calidad excelente, acorde con el juego.
[BREAK=Jugabilidad]
Hablar de la jugabilidad de Lost Odyssey es muy dificil. Pero intentaremos explicarlo de la mejor manera posible. Imaginaros que sois inmortales y como tal tenéis ciertas ventajas. Esas se traducen en poder aprender habilidades de los personajes mortales de vuestro grupo. Después de esto, imaginaros las miles de combinaciones que podrés realizar.

Pero lo más seguro es que queráos saber el tipo de juego que se nos plantea. Imaginaos cualquier JRPG clásico de pasadas generaciones y multiplicarlo por mil. Así es Lost Odyssey. Un tributo a los JRPG de siempre pero llevado a nuna nueva forma de jugar. Todo es igual pero más grande, con más posibilidades y mucho más interactivo.
Pero todo esto es mejor que lo descubráis vosotros mismos, ya que, creednos, es un placer llegar a controlar el sistema que nos plantea el juego.
[BREAK=Historia y narrativa]
Os preguntaréis porque dejamos este apartado alfinal.
Simplemente, queremos que aquellos que no quieran saber nada de nada de la historia propiamente dicha, puedam saltar directamente a las conclusiones. Lost Odyssey nos cuenta la vida de alguién que no la tiene, las aventuras de una persona que ha vivido miles. Un inmortal. Como tal, ve morir a sus seres queridos, resistido torturas imposibles y lo peor de todo, no tener ningún recuerdo. Así es Kaim, el principal personaje de este juego y una de las personalidades más marcadas de los últimos videojuegos que hemos visto.

Por otra parte están los llamados "sueños". Aquí entra la parte más importante del juego, pues en los mismos, iremos viendo el pasado de Kaim mediante relatos escritos. Así es la narrativa del juego y podéis estar seguros que el nivel de detalle de los mismos no tiene rival en ninguno género. La emotividad que desprenden es indescriptible y en más de una ocasión soltaréis una lagrimilla.
[BREAK=Conclusiones]
Sin lugar a dudas estámos ante uno de los mejores juegos de no solo el catálogo de Xbox 360, si no de cualquiera a día de hoy. El deseo de Sakaguchi de crear lo que realmente tendría que ser Final Fantasy ha sido cumplido y superado con creces.
Desde hoy, ya tenemos un nuevo clásico, que recordaremos por muchos años....
Lo mejor:
- Gráficamente es precioso. Mención especial a los movimientos faciales
- Tiene una de las mejores bandas sonoras de los ultimos años
- Su jugabilidad, clásica como los JRPG más míticos
- Los "sueños" son una pieza literaria única
Lo peor:
- Algunas texturas dejan bastante que desear
- Si vamos directamente al grano nos queda un juego de 40 horas
- Si no estámos acostumbrados a leer, se nos puede hacer pesado
- La presentación de la caja PAL: El cuarto DVD viene metido en un sobre