Análisis Assassin´s Creed: Revelations

darkspank

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enero 9, 2008
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Análisis Assassin´s Creed: Revelations

Ficha técnica

  • Título: Assassin´s Creed: Revelations
  • Desarrolla: Ubisoft
  • Distribuye: Ubisoft
  • Género: Acción/Aventura
  • Voces: Español
  • Textos: Español
  • Multijugador: sí
  • Lanzamiento: ya a la venta (15/11/2011)
  • PEGI: +18

Assassin´s Creed es una de las franquicias nacidas en esta generación con mayor número de adeptos ganados desde su irregular primera entrega protagonizada por Altaïr.

En esta ocasión, para la cuarta entrega de esta franquicia (aunque no numerada) Ubisoft ha decidido acabar con la historia de Ezio Auditore, protagonista de AC 2 y Assassin´s Creed: La Hermandad.

Por medio de unas memorias cruzadas entre los 3 grandes protagonistas de la saga: Altaïr, Ezio y Desmond conoceremos muchas de las revelaciones que quedaban pendientes en el complejo argumento de esta obra de arte del mundo de los videojuegos. En LaPS3 nos vamos de viaje a tierras otomanas para analizar Assassin´s Creed: Revelations.

[video=Assassin's Creed Revelations - Continuación del trailer del E3]3869[/video]

[BREAK=Jugabilidad]
Jugabilidad

A nivel jugable Assassin´s Creed: Revelations sigue manteniendo la misma esencia desde que cambiara su rumbo para bien tras la irregular primera entrega que dejo un diamante por pulir que aún siguen puliendo desde la compañía gala.

Este Assassin´s Creed se puede decir que es el más completo de todos los vistos hasta ahora. No supone un salto cualitativo tan grande como el visto desde el 2 hasta Hermandad, pero incorpora una serie de mejoras que pasamos a comentar:

  • El gancho: el gancho es una nueva herramienta que permite moverse con una fluidez mayor que en cualquiera de sus tres entregas anteriores. Ezio la usa como tirolina deslizándose por el cableado de los tejados.

    Por otra parte es usado como arma, consiguiendo aturdir a los enemigos con nuevas animaciones de combate que vuelven a Ezio más mortífero que nunca. Algo que se agradece, dado que el personaje está más entrado en años que nunca.

    [video=Assassin's Creed Revelations - El Gancho]3916[/video]
  • Creación de bombas: Repartidos por los escenarios encontraremos ciertos ingredientes que nos permitirán crear diferentes tipos de bombas: aturdidoras, de mayor o menor alcance... de cualquier manera que queramos.

    Supone un elemento táctico novedoso, pues permite añadir mayores dosis de sigilo en nuestras aventuras.

    [video=Assassin's Creed Revelations - Arsenal de Bombas]4002[/video]
  • Torres de defensa: Se añade un modo tipo "torres de defensa" con los que se añaden elementos de estrategia para defender nuestros cuarteles. Estas pequeñas partidas a tiempo real suponen un cambio de las mecánicas habituales y nos permiten dar un respiro con novedades no vistas anteriormente.

    [video=Assassin's Creed Revelations - Defensa Den]4371[/video]

Aparte de estas principales novedades resulta complicado sacar novedades nunca vistas. Se podría resaltar las memorias de Desmond un modo en primera persona en el que tras ir superando fases de plataformas que recuerdan un poco a Portal 2 conseguiremos conocer más detalles sobre el pasado de Desmond.

Como decimos es el Assassin´s Creed más completo, pero comparado con La Hermandad se queda un paso por detrás, pues no contiene las mecánicas jugables que sorprendieron entonces.

[BREAK=Multijugador]
Multijugador

Introducido precisamente en La Hermandad, el modo multijugador supuso una buena forma de aumentar la duración total del conjunto, con un buen modo online, que no estaba metido con calzador como en otros títulos y era una sorpresa agradable y de calidad.


En Revelations repite prácticamente de la misma forma que entonces, a excepción obvia de los escenarios, siempre relacionados con los que visitamos durante el transcurso de la historia.

Pese a no contar con ningún añadido de relumbrón, sí que destacan algunas modalidades como Cacería (un Se Busca por equipos) y la más divertida para un servidor desde que la jugara en DiRT 3, la llamada Corrupción en el que unos jugadores (corruptos/"infectados") tienen que contagiar a los demás mientras estos tratan de escapar.


Como decimos, no se incluyen grandes novedades en cuanto a modalidades, si no que se ha optado por la continuidad con aquello que ya funcionó bien en La Hermandad, centrando las mejoras en mayores niveles de personalización del perfil templario del jugador, con elementos como estandartes, de una forma similar a la que se puede observar en Uncharted 3.

[BREAK=Gráficos]
Gráficos

Lo mismo que antes, en este caso el motor gráfico es el mismo que en entregas anteriores, por lo que no se observan grandes cambios en este aspecto.

Destaca nuevamente la ambientación de las zonas en las que se desarrolla el juego, consiguiendo nuevamente hacer sentir al jugador que está en zonas y épocas desconocidas para él.


Una de las grandes decepciones, creada por el propio buen trabajo de Ubisoft es el de no mantener el nivel de las secuencias cinemáticas tal y como lo hacen con el trailer del E3, que de hecho es el que da inicio al juego.

En cuanto a las mejoras, se observa una leve mejoría en las texturas, sobre todo en las vestimentas. Comparar el traje de Altaïr en el primer Assassin´s Creed (incluido en el disco) y en este es el mayor ejemplo para notar la diferencia.


El principal salto de calidad en este aspecto viene con las animaciones de combate. Cada vez son más realistas, sangrientas y espectaculares, con la novedad del gancho, por lo que da gusto meterse en faena contra los guardias.

[BREAK=Sonido]
Sonido

Nuevamente el título viene doblado al castellano, en un doblaje de gran calidad como ya nos tienen acostumbrados el estudio Agua Massmedia desde Assassin´s Creed 2, donde debutó Ezio.

Uno de los peros que se puede poner es que la voz del joven Ezio, repitiendo Luis Reina como voz del protagonista. En este caso, dado que Ezio ya está bastante entrado en años en esta entrega parece que la voz no está demasiado acorde con el personaje canoso que se ve en pantalla. Además de esto, la leve desincronización labial que se ha observado desde hace algunas entregas.


Donde no hay queja ninguna es en la excelente Banda Sonora creada por Jesper Kyd, creando melodías que acompañan perfectamente lo que se muestra en pantalla, sabiendo adecuarse a la variedad de situaciones que se dan en el juego e introduciendo para esta ocasión melodías con toques árabes para crear una mejor ambientación sobre la ubicación de esta cuarta entrega no numerada.

Otro tirón de orejas va para las escasas frases que componen el vocabulario de los habitantes del juego, lo que supone que tras unas cuantas horas se haga bastante repetitivo caminar por las calles, pues oímos lo mismo una y otra vez.

[BREAK=Conclusiones]
Conclusiones

En resumen de todo lo contado en las líneas anteriores podemos decir que en esta ocasión Ubisoft no ha andado con tanta creatividad como tuvo con el salto que supuso La Hermandad.

Es el Assassin´s Creed más completo por el cúmulo de opciones que hasta ahora se han añadido, pero para nada se ha innovado en alguna mejora de renombre. Los pequeños añadidos como las bombas o el gancho se antojan escasos, aunque pueden dar bastante juego para próximas entregas.


En cuanto a la duración del modo para un jugador es bastante corta; como optemos por ir misión por misión del modo historia sin pararnos a disfrutar de las opciones de libertad que todo sandbox ofrece, podemos superar esta parte del juego en una tarde.

Por el contrario, el multijugador cada vez se va volviendo más adictivo, pues a pesar de que no hay tampoco muchas novedades, el conjunto que dejó La Hermandad era muy valioso.


A nivel gráfico, el juego no aporta grandes mejoras, sigue manteniendo el mismo acabado en esencia desde AC2.

Es una opción claramente destinada a aquellos fans de la saga que quieren conocer muchos de los agujeros negros argumentales que han ido dejando las tres entregas anteriores, y considerando el juego desde ese punto de vista es una opción totalmente válida.
 

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marzo 16, 2009
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Mal juego no es, yo me considero muy fan de la saga y estoy seguro de que para los seguidores nos ha sabido a poco.

Desde el Assassin's Creed II, no han hecho más que bajar el listón, por hacer los juegos cada año, en la que para mi, es el capítulo más floja de las 4 juegos.

Tiene mucha variedad e infinidad de misiones secundarias, pero al fin y a cabo no imnova demasiado.

En la historia no avanzan tanto como se espera y no se explota demasiado el papel de los nuevos personajes

Lo mejor:

- Las bombas y su fabricación.
- Nuevas localizaciones.
- Tirolinas y el garfio.
- Las secuencias de Altaïr.
- Mejorado notablemente el multijugador.

Lo peor:

- La corta duración y simple de la campaña.
- Los viajes de Desmond.
- Pocas "Revelaciones".
- Sustitución de las tirolinas por los caballos.
- El aspecto de los personajes.
- Pocos objetivos que neutralizar.
 
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mfduranc

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Como me encantan los AC, este por ley también me gusta porque sigue igual que los demás. Y aunque no he jugado nada mas que un poco del principìo, porque me estoy pasando el 1 antes porque se supone que las historias están entrelazadas, cosa que estoy ansioso por empezar ya de una vez a jugar el Revelations, asi que no puedo hablar mucho de el, pero por lo he jugado la jugabilidad es la misma y de gráficos mas o menos igual un poco mejores
 
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octubre 11, 2009
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Es muy buen juego, pero como dicen por aquí desde AC2 cada vez son más simples. AC2 contaba con 12 capítulos y 2 DLC que eran otros 2 capítulos más. En La Hermandad y en Revelations son menos capítulos en vez de ser más, cuando lo lógico es mejorar entrega tras entrega. O al menos intentarlo.

La música de Revelations es buena pero no se quedará en mi colección como lo han hecho "la familia de Ezio" o "los tejados de Venecia" (Ezio family y Venecia Rooftoops en Youtube). De la Hermandad está Masster Assassins que para mí es de las mejores de la saga, junto a la canción de Roma que tb me gusta bastante. Pero reitero que AC2 tiene la mejor.

Y lo de Revelaciones pues bueno... las únicas revelaciones que he sacado en claro son

Que hay 2 frutos del Edén al menos, que Ezio se "retira" tras esta entrega, que Desmond ya sabe lo que tiene que hacer en AC3 y... creo que no me salto nada realmente importante. Lo de la aparición de la mujer de Altair, Maria, el hecho de que haya una biblioteca en la que murió Altair, que hubo una catástrofe que arraso con la Tierra, que Desmond fue educado como asesino desde pequeño, se escapó y fue "raptado" por los templarios, etc... no aporta nada o ya se sabía desde AC2. Me ha parecido INCREIBLE que no se diga nada de la muerte de Lucy excepto de que la van a enterrar. Suceso que, a mi juicio, es el más importante de la Hermandad.

Espero que en AC3 se pongan las pilas con la duración de la historia, la música que creo que va a menos cada vez más, y lógicamente den un final digno a la saga dejando todos los cabos atados. Y que vuelvan los caballos!!!!!!!!!
 
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me compré la edición animus con un hype increible...y la verdad, me decepcionó un poco, es el assassins menos variado de todos, la historia es muy corta, y tampoco es que tenga muchas misiones secundarias, te terminas el juego sin apenas haber conocido a fondo estambul...es una pena.
 

locoporkko

A por AC Origins
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locoporkko
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a mi revelations me ha parecido un juego extraordinario y espectacular
 

vicio24

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en el sofa
pos ami me a encantao,que mas puedo decir,las rachas y las formas de assesinato son mas tipo como las que decia altar en los codices y altair sin duda es el dios de todos!
ezio es el puto amo y el assessino mejor preparado de su momento
y el final esque es mitico!

una persona que diga ser un fan de assassins creed a de saber que esto a sio un juegaso en toda regla,y an dejao muchas cosas claras,pero vamos xD

muchos "amargao" dira que a sio flojo

saludos!
 
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fuengirola
es un juegazo, a mi me ha gustado mucho, pero la historia flojea bastante lo de Desmond, a mi me habria gustado otra cosa, como vivir los acontecimientos en primera persona no como lo han hecho, las grandes revelaciones que esperaba no son tan grandes, pero en el global juego offline y online me ha encantado, esi si tiene algunos fallos argumentales para mi gordos, como que en alguna secuencia que se da antes de assassin´s creed 1 Altair haga movientos con dos hojas ocultas
 
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Unido
septiembre 11, 2007
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Bastante de acuerdo con el analisis. Muchos se han quejado de que Mw3 (por poner un ejemplo) era un Mw2.5 mismo motor y demas historias. Yo tengo Batman Arkhan City,este Assesins,Bf3 y el Grandisimo Uncharted 3 y sinceramente....quitando el ultimo que si da un salto graficamente...todos los demas usan el mismo motor grafico. Incluido el Bf3 que para mi graficamente es el mas flojo de todos con todo lo que se prometia. Y es que la ps3...ya no da para mas.
La historia de este Assesins la veo la mas liada y complicada de todas y el final ya les vale...tanta originalidad que seguro que pocos se habran dado cuenta que el ultimo video ...
El edificio central durante la destruccion del mundo es El Hemisferic de Valencia, el edificio de la ciudad de las artes y las ciencias de mi tierra. En V ,la serie salia cuanto apenas pero aqui es un plagio 100% descarado y poco original
.
Respecto a la duracion ... me da la sensacion que es el mas corto. Y lo de las bombas y el gancho le veo poca utilidad.Y como te pierdas un segundo de la historia te quedas con el ....: ¿como?.
Lo que veo completo es el online aunque repiten mapas de la hermandad. Pero esta muy bien,con su prestigio y completando la historia de los templarios. Ya que cuando llegas a ciertos niveles te desbloquea videos que añaden mas documentacion a la verdadera historia de los templarios.
Un saludo.
 
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junio 10, 2009
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Al fin se acaba... menudo ejemplo más híbrido ha dado ésta saga! Un porculero juego al año manteniendo lo mismo con la misma jugabilidad, control, motor gráfico, sonido... en fín. Menos mal que la historia es buena (no puedo negarlo), pero anda que no ha estado chupando bote ésta productora
 
Unido
septiembre 11, 2007
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@jotajota1991 dijo:
Al fin se acaba... menudo ejemplo más híbrido ha dado ésta saga! Un porculero juego al año manteniendo lo mismo con la misma jugabilidad, control, motor gráfico, sonido... en fín. Menos mal que la historia es buena (no puedo negarlo), pero anda que no ha estado chupando bote ésta productora
Como todas....
 
Unido
julio 18, 2011
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El juego lo que es la campaña, historia, etc.. está muy bien es como el anterior está muy bien :D

El problema y es el que tiene el anterior es que el online no mola nada...:coolface:
 
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