lo mismo q el 1....escenarios demasiado vacios, movimientos irreales, fisicas e IA no muy trabajadas (no hay mas que ver como se quedan pasmados a q les disparemos o como vuelan os enemigos por encima nuestro...) graficos que en la lejania parecen algo pero al acercarse son muy deficientes... (el efecto de los arboles y rocas cuando se lanza enparacaidas al principio, se ve genial los arboles y rocas, peor al acercarse y pasar por ellos, se ven cutrisimos)
el primero fue decepcionante, el 2 por lo queveo, sigue bastante su linea... este fijo que no caera.