Muchas han sido las expectativas creadas con este juego desde que los creadores del fantástico BioShock anunciaron BioShock Infinite en agosto de 2010. Normalmente es difícil para un juego de estas características, con tanto interés suscitado desde hace ya dos años y medio, conseguir superar el...
Sin duda alguna BioShock Infinite es el juego más importante del mes, y uno de los mejores del año, y como tal no es de extrañar que Media Molecule se haya fijado en él para expandir el vestuario disponible en LittleBigPlanet 2, LittleBigPlanet Karting y LittleBigPlanet PS Vita.
Tras el éxito...
2K Games ha hecho publico hoy la versión ampliada del anuncio de televisión de BioShock Infinite, la última creación de Irrational Games, que estará disponible el próximo 26 de Marzo para PS3, Xbox 360 y PC, con altas probabilidades de convertirse en el mejor juego del año 2013.
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Endeudado...
Cada vez queda menos para poder disfrutar del esperado BioShock Infinite, el nuevo juego de acción de Irrational Games que nos invitará a partir del próximo 26 de marzo a explorar la ciudad flotante de Columbia bajo la perspectiva de Booker DeWitt, un veterano de la Caballería de los Estados...
http://www.youtube.com/watch?v=QVKAsYn9J6s&feature=player_embedded
Nota: el anuncio ya sale en cadenas de aquí pero no he conseguido encontrarlo en español. El anuncio en inglés es igual al español salvando lógicamente el idioma.
Ayer vi con sorpresa cuando estaba viendo la televisión el anuncio de BIOSHOCK INFINITE y fue más sorpresa aún ver que todas las imágenes no pertenecian al juego. Tengo que aclarar que hubo un momento que en que en la parte inferior informaba que las imágenes que se mostraban no pertenecian al...
En la reciente historia de los videojuegos se ha experimentado una evolución que sigue los pasos lógicos de desarrollo de cualquier disciplina que empiece a expandirse. Se establecieron las bases, se contrajo una relación ligada al avance tecnológico y se experimentó sobre unos géneros que...
Simon Turner, Jefe de Marketing de 2K Games en Reino Unido, ha desvelado en una entrevista concedida a MCV que BioShock Infinite será un juego único que esperan que se quede durante mucho tiempo en la memoria de todos los jugadores.
“BioShock Infinite es un shooter como ningún otro de los que...
Ken Levine, director de BioShock Infinite, ha hablado recientemente sobre el nuevo título de Irrational Games, concretamente sobre Elizabeth, uno de los pilares del de esta nueva entrega de la saga que, curiosamente, estuvo a punto de ser suprimida por completo del juego en varias ocasiones...
BioShock Infinite, tercera parte de la exitosa franquicia Bioshock, es un videojuego en primera persona que situa al jugador en el año 1912 adoptando el papel de Booker DeWitt, un detective al cual le han encargado la misión de recuperar a una misteriosa mujer de una ciudad flotante llamada...
BioShock Infinite estará disponible a partir de hoy, tras la actualización semanal de la Store, para reservar en PlayStation Network. Todos aquellos que reserven el juego recibirán, de forma gratuita, el primer BioShock, pero los suscriptores de PlayStation Plus gozarán de algunos incentivos...
Buenas!
En Marzo me voy a coger dos juegos, uno es el God of War y el otro estoy en duda, nose si cojerme el Tomb Raider o el Bioshock Infinite.
Cual me recomendais?
Salu2s!
Namco Bandai Partners Ibérica ha anunciado hoy que, en colaboración con Multiplayer.it, se encargará de distribuir en territorio español las guías oficiales de los juegos para PlayStation 3 Tomb Raider, Biosock Infinite y Last of us. Estas guías acercan al jugador información útil como análisis...
El esperado BioShock Infinite se apunta a la extendida moda de los Pases de Temporada, según han anunciado hoy la distribuidora 2K Games y el estudio Irrational Games. El Pase de Temporada de BioShock Infinite estará disponible el 26 de marzo a un precio de 19.99€.
Este Pase nos dará acceso a...
Bill Gardner, Especialista de Experiencia de Usuario en Irrational Games, ha desvelado en una entrevista concedida a Polygon que cuando era Jefe de Diseño de BioShock Infinite, quería que estuviese ambientado en el periodo del Renacimiento. Pero el anuncio de Assassin's Creed 2 les obligó a...
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