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- mayo 7, 2013
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Atsushi Morita, máximo responsable de Sony Computer Entertainment en Japón y Asia, habló en una reciente entrevista sobre sus planes con PlayStation VR, dejando claro que espera que sea algo más que una simple moda, con un plan específico para que los consumidores sientan que se trata de una experiencia a largo plazo.
Según explica Morita en el último número de la revista Famitsu, lo más importante es que el jugador sienta que está dentro del juego. El segundo punto clave para Morita es que PlayStation VR y PS4 formen parte de una experiencia unida y única, que acerque PS4 a consumidores que podrían no estar interesados en las consolas inicialmente.
El tercer punto clave es ofrecer apoyo a todos los desarrolladores interesados en experimentar con PlayStation VR. Su objetivo final es, como decíamos al principio, que el periférico de realidad virtual de Sony sea algo más que una moda o un boom momentáneo. Esperan que se convierta en una experiencia de entretenimiento duradera y que PlayStation resulte familiar para cualquier usuario.
Según explica Morita en el último número de la revista Famitsu, lo más importante es que el jugador sienta que está dentro del juego. El segundo punto clave para Morita es que PlayStation VR y PS4 formen parte de una experiencia unida y única, que acerque PS4 a consumidores que podrían no estar interesados en las consolas inicialmente.
El tercer punto clave es ofrecer apoyo a todos los desarrolladores interesados en experimentar con PlayStation VR. Su objetivo final es, como decíamos al principio, que el periférico de realidad virtual de Sony sea algo más que una moda o un boom momentáneo. Esperan que se convierta en una experiencia de entretenimiento duradera y que PlayStation resulte familiar para cualquier usuario.
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