Club: Vamos España por los trofeos

Franciscoo

Franciscoo-
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mayo 8, 2011
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No se sae
Bueno, después de bastante tiempo sin sacar ni un trofeo, platino #67 Need for Speed. Fácil y rápido, ya que no tengo tiempo en exceso.

Alguien ne podría aclarar el tema del Driveclub Bikes?? Trofeos aparte? Da igual juego físico que DLC? Pase de temporada??
Es un juego aparte el Bikes con su season pass propio.
 

Truchado

Truchado
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julio 7, 2009
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seseña nuevo
¿Porqué hasta Agosto? :O

Aprovecho este mensaje para notificar que me he puesto con el Linterna Verde, es muy facilito y tengo que quitarmelo de encima :sisi:
Xque es cuando suelo veneder los fifa porque luego te dan la mitad
--- [ Añadido ] -----
Alguien que tenga el San Andreas, aparte de ser el mejor GTA de la historia, merece la pena pillarlo? Tengo el de play2, lo digo x si la remasterizacion esta bn o solo han suavizado un poco.
 
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Nako

NakoBoss
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junio 15, 2008
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Bueno señoras y señores del club... ya tenemos ganador este año del GOTY

THE WITCHER 3 !!!!


¿Estais deacuerdo con el premio?

Para mi totalmente merecedor y creo que menos Bloodborne creo que he jugado todos los grandes juegos de este año (TW3,MGSV,Batman aunque no estuviese nominado, Falloul 4...) y el que mas me ha llegado a sido witcher tanto por personajes como por historia,graficos, ambientacion, el gwynt...
My GOTY personal es MGSV como buen fanboy que soy, aunque debo reconocer que da la impresión de haber tenido un precipitado desarrollo en su fase final, posiblemente debido a la trifulca Konami-Kojima.
Esto, en mi opinión, le pasa factura al juego en su desenlace a pesar de haber querido atar todos los cabos mediante las cintas finales, pero estoy seguro de que así no es como Kojima hubiera querido cerrar su Saga por excelencia. Una pena.
Aún así insisto en que técnicamente, en jugabilidad, infiltración y posibilidades el juego es una obra maestra que nadie a quien le gusten los juegos de acción y espionaje debería perderse.

Dicho esto, reconozco el mérito de The Witcher 3. Es un juego redondo prácticamente en todo lo que propone, y aunque creo que el combate podría estar algo más pulido (pensar en un Witcher con el sistema de combate de un Souls, por ejemplo me pone mucho...), el conjunto general está a un nivel altísimo y yo personalmente también disfruté muchísimo con él... :sisi:
 
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Civic

Buitraco Veterano
TheCivic
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febrero 22, 2011
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Mostoles
My GOTY personal es MGSV como buen fanboy que soy, aunque debo reconocer que da la impresión de haber tenido un precipitado desarrollo en su fase final, posiblemente debido a la trifulca Konami-Kojima.
Esto, en mi opinión, le pasa factura al juego en su desenlace a pesar de haber querido atar todos los cabos mediante las cintas finales, pero estoy seguro de que así no es como Kojima hubiera querido cerrar su Saga por excelencia. Una pena.
Aún así insisto en que técnicamente, en jugabilidad, infiltración y posibilidades el juego es una obra maestra que nadie a quien le gusten los juegos de acción y espionaje debería perderse.

Dicho esto, reconozco el mérito de The Witcher 3. Es un juego redondo prácticamente en todo lo que propone, y aunque creo que el combate podría estar algo más pulido (pensar en un Witcher con el sistema de combate de un Souls, por ejemplo me pone mucho...), el conjunto general está a un nivel altísimo y yo personalmente también disfruté muchísimo con él... :sisi:
Fijate que ami el sistema de combate no me parecio para nada machacar botones y por lo poco que he jugado a la saga souls le vi similitudes.

Al menos en marcha de la muerte tienes que dar mucho paso para atras, esquivar y cubrirte, atacar cuando hay un hueco... porque como te enfilen al principio es jodido.
 

DanielX

Eterno Barça!!!
Colaborador
DanielXMetin2
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mayo 17, 2011
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Bueno señoras y señores del club... ya tenemos ganador este año del GOTY

THE WITCHER 3 !!!!


¿Estais deacuerdo con el premio?

Para mi totalmente merecedor y creo que menos Bloodborne creo que he jugado todos los grandes juegos de este año (TW3,MGSV,Batman aunque no estuviese nominado, Falloul 4...) y el que mas me ha llegado a sido witcher tanto por personajes como por historia,graficos, ambientacion, el gwynt...
Por supuesto que estoy de acuerdo. Tiene todo lo que se esperaba de él.
La única pega del juego es que no podías irte con el chapero a las habitaciones, verdad @abaddon 3.0?
 

MarqusWelvis

MarqusWelvis
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agosto 25, 2009
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Dadle al play para amenizar la lectura y para recibir placer auditivo.

Fallout 4
Acción RPG



MI PLATINO/100%: 33
DURACIÓN ESTIMADA: 96 horas, en mi caso, explorando al máximo. Si únicamente se va en busca de trofeos, 50-60 horas.
DIFICULTAD: 3
ONLINE: No
BOOSTEABLE: No


TROFEOS COMPLICADOS:
Líder compasivo: Se os van a caer los cojones al suelo con este logro, sobre el papel es muy sencillo pero cuando se lleva a la práctica... totalmente desesperante. Es importante tener buen nivel de carisma, así que si hace falta pues que sea en una save aparte donde subirlo al máximo, además que es recomendable ya de por sí por todos los recursos que van a gastarse. Recomiendo hacerlo en un asentamiento pequeño, más fácil de tener todo controlado, a continuación una serie de consejos.

1. Colonos

Cuántos más colonos mejor, por tanto, 10 de carisma más todo bonus que podáis pillar con atuendos, yo tenía 15, así que 25 colonos.

2. Tiendas

Clínicas de tercer nivel, 1800 chapas cada una, coloca entre 16 y 20. Una inversión de 28.800-36.000 chapas. Que cada una de ellas tenga un colono asignado.

3. Comida, agua y energía

No os preocupéis por la comida, el agua ni la energía, con estar por encima del número de colonos, estará bien. Así que si por ejemplo tenéis 25 colonos, asignad 20 a las clínicas y los 5 restantes a la comida, siendo lo mejor cultivar la que te otorga 1 de comida por planta (creo que la multifruta). De agua con un drenado grande va genial, de energía con unos tres, también.

4. Decoración

Muy importante, la decoración, necesitáis centenares de ítems decorativos. Cuadros, estatuas, flores, banderas, etc. Todo la base plagada de estos objetos hasta que no te dejen poner más. ¡Ah! Las teles dicen que están bugueadas y bajan la felicidad, así por si acaso, ninguna.

5. Presencia

Es vital que os quedéis ahí y no marchéis en ningún momento, al iros la felicidad empieza a bajar, sea cuál sea la situación. Quedaos, dormid 24 horas (y en un espacio cerrado que no se vea el cielo, que si el juego ha de hacer el ciclo diario hace que el contador de horas baje muy lento), id al centro el pueblo tocad la campa para reunir a todos, volved a dormir, repetid el proceso.

En resumen, una vez colocado todo no podéis marcharos, tenéis que quedaros ahí. Esa es la parte más desesperante dado que el contador puede estar con la flecha para arriba una hora de tiempo real sin subir, quedarse atascado al 99, empezar a bajar (o peor, bajar 10 de golpe). Yo estuve 4 días intentando este trofeo y acabé desquiciado. Espero que no se considere spam, dado que no tengo pretensión alguna con el canal, pero grabé cómo tenía montada la base en el momento en el que la felicidad subió al 100, creo que será un buen ejemplo. Lo añado a la sección correspondiente.

___

En teoría el juego debería ser rejugado tres veces (por el tema de las facciones) simplemente con hacer un guardado en el momento oportuno, se podrá evitar eso. Os lo comento para que lo tengáis presente, pero no tiene nada de complicado.

___

Los otros trofeos irán saltando, muchos por completar misiones de la historia y de las facciones. Otros a medida que vayamos explorando opciones (por crear modelos de armas, objetos de la base, objetos de inventario, etc.), por forzar cerraduras y terminales, al llegar a cierto nivel, por encontrar los cabezones, por secundarias y objetivos varios, etc. No son para nada complicado, están ideados para que salten a medida que vayamos explorando.


AYUDAS Y CONSEJOS:
¿Queréis ser unas máquinas de la aniquilación estratégica?

Si la respuesta es sí destinad de inicio 9 puntos al SPECIAL suerte. Con:

Trébol de cuatro hojas al máximo (cada impacto de V.A.T.S tiene una excelente probabilidad de llenar tu medidor de críticos)
Festival aniquilador (Cualquier baja en V.A.T.S tiene un 35% de probabilidad de restaurar todos los puntos de acción y llenar tu medidor de críticos)
Banquero de críticos (Ahora puedes reservar 3 impactos críticos para usarlos en V.A.T.S cuando más lo necesites. Al reservar un crítico, tienes la oportunidad de obtener otro más)
Críticos mejorados (Los impactos críticos infligen x2,5 de daño extra)

Serás una hacha de matar, el modo superviviente se te quedará corto, eso sí, indispensable que te guste el juego pausado y más estratégico que ofrece el modo V.A.T.S, ya que está todo enfocado a este. Por cierto, esta build no se la recomiendo a los que jueguen con casco, os quedaréis sordos, ya me entenderéis.

¿Queréis ser unos asesinos sigilosos?

La rama de agilidad es la vuestra, hasta el 7.

Ninja (Se multiplica por 3,5 el daño de los ataques sigiloso a distancia y por 10 el daño de los ataques sigilosos cuerpo a cuerpo)
Mister Sandman (Las armas con silenciador causan un 50% más de daño con ataques sigilosos)

Juntad estos dos perks mejorados al máximo y toda criatura sucumbirá de un tiro certero.

_____

Quién sea como yo, un hombre de bien y diplomático, que sepáis que el carisma está totalmente roto, puedes tenerlo al 10 tener un desafío conversaciones muy sencillo y fallarlo, o intentar convencer a alguien de algo muy complicado, fallar y que otro con carisma al 1 lo consiga. Siempre que hay una desafío de estos, se guarda en plena conversación y se va probando hasta que salga. Aún así, considero que invertir carisma al 6 es indispensable. Primero por el trofeo de la felicidad de los asentamientos, sin tiendas es imposible, así que sí o sí rango 2 de la sexta perk de carisma. Por otra parte, para disfrutar mucho más de la construcción de bases y que no sea un incordio, poder enlazar talleres con las rutas comerciales y que las bases compartan recursos es maravilloso y quita el engorro de ir moviendo materiales.

Nada más, el último consejo es perderse en la inmersión que ofrece el juego, explorarlo todo, marcarse un objetivo y tardar 6 horas en llegar por haber ido parando en todo lo que os salís a vuestro paso.


ENLACES DE INTERES:
Para localizar todos los cabezones:

https://www.youtube.com/watch?v=pPC4RDgTixI

Para localizar a ciertas criaturas algo creciditas:

https://www.youtube.com/watch?v=hc9f1yc_mKY

Aunque recomiendo que intentéis encontrar tanto los cabezones como a estos enemigos por vosotros mismos y solo como último recurso hacer uso de los vídeos.

Y el vídeo propio que os comentaba, estadísticas de la base para el trofeo de máxima felicidad.

https://www.youtube.com/watch?v=Dt6lqlx_Duk


VALORACIÓN PERSONAL:
Fallout 4 tiene mucho defectos, personajes que pasan sin pena ni gloria, trama en la línea de Bethesda, sistema de diálogos empobrecido, sistema de misiones precario.

Aún así, dependiendo de cada uno, consigue que el jugador quedé impregnado de su universo y atmósfera, la especialidad de Bethesda, la creación mundos, ciertamente la exploración es la mejor baza del juego, no sé si llegará a 300, pero en mi caso han sido 270 localizaciones, muchas de ellas realmente fantásticas, con terminales con historias de antes de la guerra muy interesantes de cada al lore, con loot realmente sustancioso y en definitiva, muy satisfactorios de explorar.

Su banda sonora, con temas como The Wanderer de 'The Belmonts' o 'The end of the world' de Skeeter Davis - que está iluminando este hilo con esa preciosa voz, si le habéis dado al play antes de proceder a la lectura, claro - en otros temas hacen que sea memorable, aunque es agridulce, porque no han podido poner otro DJ a la altura del gran Three Dog, Travis mejora a lo largo de la aventura, pero se queda corto.

Gráficamente nada a comentar, para mí más que suficiente, para otros lamentable apartado. Aquí cada uno lo entra a valorar como cree conveniente y no me meto. Tecnológicamente arrastra cosas de la gen pasada, como la carga de escenarios, aunque es compresible dada la enorme cantidad de estos.

Para mí, un juego para echarle centenares de horas y quedarse con ganas de más, muy regulable por muchas de las decisiones que se toman a lo largo de la aventura, algo a tener en cuenta. Por todo esto y más que vendrá, un merecido 9.


AGRADECIMIENTOS:
A Vault-boy, por ser tan encantador.

@Arislam @*Seifer* @danielvaron
 

MarqusWelvis

MarqusWelvis
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agosto 25, 2009
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Ya ves que si es complicado :sisi: menos mal que me lo he sacado de encima para poder disfrutar del juego que si no... :cunao:


Enhorabuena por el platino :trofeo:
¡Gracias!

Es muy pesado sí, pero con determinación se acaba sacando, has hecho bien al haberte puesto con él durante la aventura, yo también lo hice así, no me imagino dejarlo para el final :sisi:

_____

A todo esto, oferta que quizá interese a más de uno. Until Dawn a 27,95 euros en Amazon.es.

http://www.amazon.es/gp/product/B00WKCIDFK?tag=1288476-21

Un saludo.
 
Superior