Si y no... es mas bien mezcla entre TCG, RPG con jugabilidad RogueLike y un Hack'n Slash
y AHORA te explico mejor como es... Tienes un mazo de cartas que puedes personalizar al principio de cada aventura con 2 Tipos de Cartas: EQUIPAMIENTO y EVENTOS, los cuales vas mejorando con TOKENS que obtienes al final de cada aventura.
Con ello vamos avanzando rollo... "Jumanji" por una tirada de cartas... y tenemos eventos donde bien por "azar" mediante cartas de éxito o fracaso (como en aquellos RPG antiguos de texto, donde debes seleccionar entre varias opciones, o bien por combates al mas puro estilo Kingdoms of Amalur conseguiremos nuevas cartas (equipo, oro, comida, salud)
La cosa es que nuestro "oponente" también añade cartas de eventos (no suelen ser agradables) y enemigos en nuestra baraja.
Entonces la idea es... finalizar los maximos eventos posibles para conseguir mas tokens que cambiamos por cartas... cartas con mejor equipo y eventos mejores, que incluiremos en nuestro mazo... Y aun así... siempre hay un componente de suerte, que a diferencia por ejemplo del ONE PIECE, le da un punto al juego... como cuando jugabamos al "rol en vivo" y tenias que hacer tirada de dados...