Sobre Sniper Elite III: "Nuestro juego es más querido por los jugadores que por los analistas"

alperegrina

Redactor laps3.com
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mayo 7, 2013
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Jason Kingsley, director creativo de Sniper Elite III y director ejecutivo de Rebellion, destacó en una reciente entrevista que su juego ha causado una mejor impresión entre los jugadores que entre los analistas de la prensa. Además, explicó las diferencias entre su estudio y las grandes desarrolladoras.


Según destacó Kingsley en Eurogamer: "En cierto modo, nuestros juegos son amados más por la audiencia que los juega que por los analistas profesionales del sector. Parece que, si nos fijamos, hay mejores reseñas de usuarios que reseñas profesionales. Si somos justa y constructivamente criticados por los analistas profesionales, aunque es difícil aceptar las críticas por algo en lo que has trabajado durante un par de años, me parece bien. Defiendo el derecho de todos a decir lo que les gusta de mis juegos".

Sniper Elite III fue desarrollado en 18 meses con un equipo de trabajo de 100 personas, algo sobre lo que Kingsley quiso destacar: "El problema es que no hemos tenido un gran equipo y no hemos tenido mucho tiempo para hacerlo, por lo que aún corremos el riesgo de atravesar momentos difíciles. Pero si lo comparamos con algunos de los títulos maravillosos de Ubisoft, en los que trabajan durante tres años con 600 personas, ¿conseguiremos ser un cinco por ciento igual de buenos que el próximo juego masivo de Ubisoft? Sí, lo seremos. ¿Vamos a ser tan grandes y tan épicos? No sé, no es algo que estamos tratando de hacer".
 

Skorpion

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Pues yo habia oido muy buenas criticas del V2, y me decante por comprar este, pero visto lo visto que tiene bastantes problemas importantes que afectan por completo al juego me voy a pensar seriamente comprar cualquier otro juego suyo.

Si necesitas mas gente y mas tiempo, lo consigues, no por ser pocos y tener que hacerlo en un plazo haces un juego con fallos importantes.
 

jeeva_vlc

Vive y deja vivir
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¿Bastantes problemas importantes? Cuenta porque yo de momento no me he encontrado ninguno (voy a empezar la 3ª misión, así que me falta mucho aún).

Pues a mí me encantan los Sniper Elite, puedo pasarme horas jugando tranquilamente, lo que no me pasa con la mayoría de juegos.
 
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¿ Y esto de donde lo sacan los desarrolladores ?
¿ Leen a los usuarios diciendo que tiene muchisimos bugs ?
¿ Que sus graficos no son ni de lejos acordes con las nuevas generaciones ?
¿ Que la fisica de la bala o los multiples errores que tiene son de parbulos ?
Yo flipo con esta gente.
 

Rana Con Melena

RanaConMelena
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Juer, pues yo no lo quiero nada, vamos, desde el primer juego que hicieron para mi esto no se le puede llamar un Sniper Elite.
 
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¿Bastantes problemas importantes? Cuenta porque yo de momento no me he encontrado ninguno (voy a empezar la 3ª misión, así que me falta mucho aún).

Pues a mí me encantan los Sniper Elite, puedo pasarme horas jugando tranquilamente, lo que no me pasa con la mayoría de juegos.
Yo te los digo (al menos en ps4) :
Fallos en las texturas, en algunas no se puede disparar entre ellas (tablones de madera o arbustos).
IA absurda.
Fisica de la bala en muchas ocasiones irreal o absurda.
Lag en el modo historia.
Problemas con la configuracion de acceso rapidos : si cambias el mp40 a la derecha o la izquierda o no te responde o no te da el arma que eliges.
Lag en las ordenes del mando al jugador.
Poping exagerado en el uso del prismatico.
Dientes de sierra (¿ en una ps4 para un juego tan sencillo dientes de sierra ?)
Hay un monton mas pero que ahora no soy capaz de enumerar ya que lo deje para darle tiempo aun parche y estoy con el Assasins.
 

kennykiller_666

kennykiller_666
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enero 28, 2014
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Los analistas esque aveces no saben reconocer un buen trabajo y solo saben criticar sin probar el juego definitivo y en todas las plataformas
 

Skorpion

ID_Skorpio
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agosto 9, 2009
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Yo fallos graves de saltar por una ventan y el personaje quedarse clavado, no poder mas que saltar de un lado a otro, ni cambiar de armas, ni nada, no se puede disparar a traves de las ramas/hojas, plantas, ni nada, pero los enemigos si que pueden, un lag tremendo en el cooperativo, que desaparezcan las armas, la metralleta pistola o fusil, aunque si puedes disparar y matar gente, aunque con la camara de muerte del fusil se quedaba la pantalla en blanco y no veia nada ni podia hacer nada, un poping bestial, la fisica de disparos e impactos funciona como le da la gana......... y eso por que ya he dejado practicamente de jugar por que vamos, deberian sacar el juego sin errores bestiales que afectan al juego.

la verdad que como juego esta bien, pero los fallos arruinan toda la experiencia.
 

Amane_Kurosaki

Amane_Kurosaki
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abril 2, 2009
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Leyendo los comentarios parece ser que es un juego que todabia requiere trabajo por hacer..

Lastima tenia pensado alquilarlo pero creo que sera mejor esperar.
 

Shadowdead

Shadowdead
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yo nunca me guio de los analisis de estas personas, me ha pasado que he comprado juegos que dicen ser malos o regulares y me han gustado mucho, que para mi terminaron siendo unos juegazos y creo que hay muchos usuarios que les ha pasado lo mismo
 
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junio 14, 2008
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Pues yo lo reserve pues me encanta pero para 18 meses y 100 personas tiene unos fallos muy graves que en el v2 no habia balas que no impactan donde se ve el disparo balas que salen del arma en posiciones incorre ctas enemigos que al morir bailan traspasos de paredes y alguna cosilla mas supongo que iran arreglando estos errores pues es un grandisimo juego y su Antecesor no tenia ni la mitad de fallos
 
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