La tecnología en Call of Duty: Advance Warfare

Unido
octubre 3, 2013
Mensajes
3,073
Karma
1,044
El 4 de noviembre será el día señalado para que una nueva entrega de Call of Duty aparezca en consolas y ordenadores. En esta ocasión correrá a cargo de Sledgehammer Games, compañía que controla en mayor o menor medida Glen Schofield y Michael Condrey, los mismos que nos cuentan la tecnología que veremos en Call of Duty: Advance Warfare.


En este nuevo vídeo de más de dos minutos de duración, los co-fundadores de Sledgehammer Games nos cuentan cómo la tecnología del futuro que se incluye en el videojuego tanto en armas de fuego o escudos, influyen en la jugabilidad de esta nueva entrega bélica. Una de las características en la que más se centran en comentar es en los Exoesqueletos, unas armaduras que portarán los soldados y que les permitirán saltar muy alto o correr más rápido así como proporcionarles invisibilidad temporal.

El videojuego Call of Duty: Advance Warfare como ya os anunciábamos hace un mes, está siendo desarrollado como si fuera una nueva IP. “Nos acercamos al juego como si lo hicieramos con cualquier nueva IP. Es decir, ha sido todo un desafío creativo. Todo en el juego es nuevo”, comentaba Aaron Halon de Sledgehammer Games.
 

Nalef

Nalef
Unido
junio 24, 2014
Mensajes
13
Karma
0
Ubicación
España
Crysis?... ¿dónde?

No me mola el sistema de combate así, con invisibilidad y esas cosas, coincido con Yazuk... invisibilidad? por dios xD
 

bearjos

anxious1991
Unido
abril 13, 2011
Mensajes
3,607
Karma
4,672
Ubicación
La Laguna (Tenerife)
Madre mía si en este tipo de juegos se encuentran cantidad de camperos,no me quiero ni imaginar ahora con la invisibilidad :D.Pero bueno,que ya se olía que de novedoso iba a tener poco,da la "casualidad" que actualmente solo sacan shooters futuristas y aparece un COD así...Bah,yo paso de gastar nada en juegos así,no me convencen,suerte a los que quieran comprarlo.

P.D: El día que vuelvan a sus inicios y traigan un juego ambientado en las guerras mundiales pero con mejoras gráficas y demás,me pensaré si darle un voto de confianza,hasta entonces...
 
Unido
febrero 28, 2011
Mensajes
803
Karma
68
Ubicación
entre el mando y el sofa
se me parece al killzone y otros,no me gusta el killzone y mucho menos una copia de varios juegos,COD solo eran buenos los de las guerras mundiales,los demas no valen pa na
 

yo4ever

yo4ever
Unido
junio 17, 2011
Mensajes
554
Karma
257
Esto es lo de todos los años , mucho " innovar" pero no hacen mas que cagarla, van perdiendo jugadores de 20 años en adelante y van ganando jugadores jóvenes, aunque si despues miran las ventas pues diran para que vamos a hacer caso a los que piden que volvamos a nuestro antiguo estilo
 
Unido
septiembre 28, 2009
Mensajes
314
Karma
9
Espero que mi dinero invisible también les guste, porque mi dinero real va para el nuevo battlefield.
La invisibilidad solo debería usarse en el modo campaña, porque en el online es lo peor que hay, ya me imagino a los camperos invisibles y con algun arma con detector de movimiento, esperando cual puta en las esquinas. porque no escucharán a los usuarios de una vez por todas, porque no creo que reciban miles de emails pidiendo que en cada nuevo juego se carguen mas el modo online.
 
Unido
septiembre 11, 2007
Mensajes
3,163
Karma
893
Se les ha ido la pinza una vez mas, pero como siempre y lamentablemente sera el mas vendido.
 
Unido
septiembre 11, 2007
Mensajes
3,163
Karma
893
Espero que mi dinero invisible también les guste, porque mi dinero real va para el nuevo battlefield.
La invisibilidad solo debería usarse en el modo campaña, porque en el online es lo peor que hay, ya me imagino a los camperos invisibles y con algun arma con detector de movimiento, esperando cual puta en las esquinas. porque no escucharán a los usuarios de una vez por todas, porque no creo que reciban miles de emails pidiendo que en cada nuevo juego se carguen mas el modo online.
No confio nada en un cod. Pero este esperare a verlo ya que blackops 2 me encanto. De salida ni de broma pero quiero ver como se desenvuelve. Ahora bien.... mi experiencia con el bf4 de ps4 y pc ( puedes comprobarlo en mi battlelog ) en el primero con el premiun.... y despues de haber probado la beta de Hardline.... menuda mierda de Bf4 enmascarado : mismos errores en el netcode, mismas clases con distintos nombres, cambias los mapas del bf4 por ciudades y tienes un Dcl del Bf4 en toda regla. Yo fui de los primeros en decir que Mw3 era un Mw 2.5 pero este hardline es un bf 4.5 en toda regla.
 

kennykiller_666

kennykiller_666
Unido
enero 28, 2014
Mensajes
353
Karma
5
@Nuriii17 me invocas como a los fantasmas jajaja
pues porque no lo e visto si no aqui estaria yo comentando como siempre.

Tengo que decir que mola mucho el saltar mas alto y todo ese rollo, pero el caso esque se ve que van sobrados de ideas copiadas como la invisibilidad que esta sacado del crysis asi esque venga darle al coco que para eso cobrais un paston y no para copiar cosas.
 
Unido
septiembre 11, 2007
Mensajes
3,163
Karma
893
@Nuriii17 me invocas como a los fantasmas jajaja
pues porque no lo e visto si no aqui estaria yo comentando como siempre.

Tengo que decir que mola mucho el saltar mas alto y todo ese rollo, pero el caso esque se ve que van sobrados de ideas copiadas como la invisibilidad que esta sacado del crysis asi esque venga darle al coco que para eso cobrais un paston y no para copiar cosas.
Decir que la invisibilidad sale de Crysis es mear muy alto ya que Killzone o metal gear ya usaban esta tecnología. Y todos parten de la película Depredador. Por esa misma regla de tres crytec cobra un paston : copiando.
Un saludo.
 

kennykiller_666

kennykiller_666
Unido
enero 28, 2014
Mensajes
353
Karma
5
Decir que la invisibilidad sale de Crysis es mear muy alto ya que Killzone o metal gear ya usaban esta tecnología. Y todos parten de la película Depredador. Por esa misma regla de tres crytec cobra un paston : copiando.
Un saludo.
Eso esta claro yo simplemente lo comento en esta noticia y sobre ellos si saliera algo de esos juegos tambien lo diria
:hola:
 
Superior