Bueno, no pongo la plantilla porque creo que hice de unos DLC sí, de otros no... así que hago un resumen general. Es todo bastante sencillo, todos los DLC, excepto el último, son una historia independiente, en una zona nueva con sus armas, enemigos, bla bla bla. En un par, creo recordar, hay los típicos trofeos relacionados con la decisión que tomes, pero nada raro.
Lo único tocapelotas, para mi, el DLC Gunrunners Arsenal (¿Arsenal de los Contrabandistas?). Primero, porque no tiene sentido, es simplemente añadir unas cuantas armas (las mismas que ya habían con nombres únicos y poco más) y ponerte desafíos de mata-mata. El primer problema es que el 90% de las guías de trofeos que he visto o bien no sirven de nada o bien están mal. La que está mejor es esta:
http://ps3trophies.com/forums/showwiki.php?title=PS3-Trophy-Guides:Fallout-New-Vegas-Gun-Runners-Arsenal-DLC-Trophy-Guide
Pero hay cosas que están mal, como por ejemplo el desafío de nivel 1 de matar abominaciones... te dice que mates a los Necrófagos salvajes, cuando esos enemigos no cuentan para el desafío. Sí que cuentan por ejemplo los Centauros, que son SUPER sencillos de matar con un Machete... Al final he tirado de Wiki, es donde mejor está explicado, sobre todo los desafíos de nivel 3, dónde están los miembros de la RNC o de la Legión que cuentan para el desafío:
http://fallout.wikia.com/wiki/Gun_Runners'_Arsenal
Luego que depende vuestro save hay algunos desafíos que directamente no los puedes hacer. Por ejemplo, uno de ellos es matar al Mr. House con un palo de golf... bueno, depende tu save y las decisiones que hayas tomado, ese ya no puedes hacerlo. Y luego hay alguno de matar a Sanguinarios con pistola... tus cojones ahí.
En fin, 100% después de más de 3 años y medio!
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@Sh4d0wTuk0 @danielvaron @davidc2 me pondré ya hoy un rato con el PayDay2, primera toma de contacto, pero he visto videos y parece más sencillo que el 1...
