Yo quiero pensar que esta "casualización" con Miyazaki de director no hubiera ocurrido. Lo vamos a descubrir pronto porque parece que está trabajando en otro Souls exclusivo para PS4: http://www.vandal.net/noticia/1350650532/aparecen-imagenes-de-project-beast-posible-juego-de-from-software-y-japan-studio/Y la culpa se la reparten entre los jugadores de nueva generación y las compañías. Los primeros, sólo quieren sentarse a jugar tranquilamente, que les digan por donde ir y poder pasarse el juego sin ningún problema, y los segundos, llenarse los bolsillos de dinero.
Espero que en la siguiente entrega den un paso atrás en lugar de seguir simplificando el juego. Aún recuerdo en el Demon´s, cuanto tenías hasta peso de inventario y no parecías una mula llevando cosas...
Lo del peso la verdad que lo podrían volver a poner y el maná también porque eso de los usos nunca me ha convencido.