Call of Duty Advanced Warfare utiliza un nuevo motor gráfico y diseño sonoro
El co-fundador de Sledgehammer Games (Michael Condrey) ha confirmado uno de los apartados más importantes de la nueva entrega de Call of Duty y que sin duda, muchos fans han estado esperando desde hace años. Advanced Warfare utilizará un nuevo motor gráfico enfocado en la nueva generación.
Los anteriores títulos de la franquicia, habían estado utilizando una versión modificada del Tech 3 que se remonta del Call of Duty 2 hasta Call of Duty Ghosts, donde se le conoce comúnmente como IW Engine. Aunque cada juego ha contado con mejoras gráficas a lo largo del tiempo, Call of Duty Advanced Warfare será el primero cuyo desarrollo este cogiendo forma a partir de un nuevo engine.
El director de audio y ex-empleado de Visceral Games (Don Veca), también ha comentado que esta trabajado en un nuevo diseño del apartado sonoro pero a un nivel completamente diferente del que pudo demostrar con Dead Space.
"Dead Space fue Dead Space. Eso fue hace mucho tiempo y es como si presumiera de estar en un equipo de fútbol de la escuela secundaria. Hemos tenido dos años para crear una nueva tecnología que apoye este juego. Tecnología que posee una memoria 10 veces mayor respecto a la anterior generación y que nos ha permitido realizar grandes avances sin comprimir todo. Podemos hacer cosas que son capaces de respirar por sí mismas."
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